Naja, das ist eigentlich die Basiseinstellung auf die eh alles ausgerichtet ist, und wie du dich vielleicht erinnerst war von Giants da anfangs auch nie was anderes vorgesehen. Erst nach massiver Kritik wurde die Möglichkeit implementiert die Anzahl der Tage nach Belieben zu erhöhen (so ziemlich das bekannteste Beispiel dafür dass Giants tatsächlich auch ab und zu auf die Anregungen aus der Com eingeht), ohne dabei am grundsätzlichen Wirtschaftsmodell was zu ändern. Find ich wie auch generell das gesamte Jahreszeitensystem ziemlich gut und vor Allem ohne unnötige Verkomplizierungen umgesetzt. Man kann sich alle wichtigen Werte für die Planung mit wenig Rechenaufwand selbst errechnen, und kann sogar noch mitten im Savegame die Anzahl der Tage nach Belieben und Notwendigkeit nachträglich ändern, und hat dabei totzdem nicht die Gefahr dass damit die ganze Planung über den Haufen geschmissen wird. Und man hat auch generell große Kontrolle über die wichtigen Einstellungen, und kann sich alles an seinen persönlichen Spielstil anpassen. Im 19er hab ich um Seasons schweren Herzens einen großen Bogen machen müssen, im 22er käme ich niemals auf die Idee das saisonale Wachstum (oder auch das Trailer Füll Limit) zu deaktivieren.The-Alien-Paul wrote: ↑Sun Dec 03, 2023 8:21 pm Ja, bin ich bei dir.
Bin selber erschrocken wieviele Leute auf 1day/month spielen und einfach nur durchfliegen.
Das ist eben das wo man nie alle auf einen Nenner bringen kann.
Für 1x-Karten reicht ein Tag pro Monat eigentlich auch locker aus, vor Allem bei den meist eh nur ca 150ha Feldfläche auf den Vanilla-Karten. Grade für Casualspieler dürfte das auch ziemlich wichtig sein, dass man problemlos auch mit einem Tag pro Monat ordentlich was schaffen kann. Ich seh es ja auch an mir: auf der Rostock (immerhin ne 4x) hab ich auch nur 2 Tage pro Monat, nur im Sommer temporär auf 3 erhöht weil ich halt die kompletten 1000ha Feldfläche mit meinem Fuhrpark im Lohn abernte. Hab einfach schlicht weder die Lust noch die Zeit für mehr. In den anderthalb Jahren die die Karte draußen ist hab ich bisher trotzdem grade mal drei Ingame-Jahre geschafft, und so wies aussieht werd ich bis zum Ende des 22ers wohl nicht mal eine volle Fruchtfolge-Rotation schaffen (erstreckt sich bei mir grundsätzlich über 5 Jahre, auf manchen Feldern auch mal nur 4 oder auch sogar 6 Jahre). Und so hat auch jeder sonst seine ganz persönlichen Gründe mit mehr oder weniger Tagen pro Monat und Zeiteinstellungen zu spielen.
Ob die Auswahl der in der Premium Expansion enthaltenen Fahrzeuge jetzt sonderlich glücklich ist, oder nicht, dazu kann ich mich nicht äußern. Karotten und co sind eh nicht meine Baustelle, und die Expansion hab ich mir auch nicht geholt (außer dem Saddle Trac und PnH hab ich mir bisher noch gar kein DLC geholt, mangels der für mich wichtigen Geräte noch nichtmal das Horsch-Pack). Grundsätzlich hätte es eigentlich gepasst wenn auch von den Rübenrodern das Topmodell mit vertreten wäre (so wie Giants ja generell von allen Erntemaschinen neben einem Mittelklassemodell auch das Topmodell im Angebot hat), aber wie gesagt ist das absolut nicht mein Metier, deswegen keine Ahnung wie sinnvoll das gewesen wäre.