Mods im Testing - Fan Diskussion

Das Forum für Fragen und Diskussionen rund um den Landwirtschafts-Simulator. Alle Themen rund ums Spiel gehören hier hinein. Im Unterforum "Anleitungen & Tipps" findet ihr außerdem nützliche Hilfen für euer Spiel.
elmike
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by elmike »

flenssam wrote: Tue Dec 26, 2023 3:26 pm
TopAce888 wrote: Mon Dec 25, 2023 11:20 pm Ist die AGRIPV wirklich so schlecht, oder warum hat die so einen schlechten Wertungssschnitt?
Um ehrlich zu sein hat sie nicht mal die 1.9 Sterne verdient, und ich bin überrascht dass sie überhaupt mit der Menge an Fehlern in den Modhub gekommen ist.
Wird sich eine Map beim Testen überhaupt nicht angesehen?
Hallo,

ich habe mir die Map jetzt mal angeschaut:
- schwebende Straßen
- Bäume und Büsche auf den Straßen
- Ki-Verkehr fährt--- interessant
- komische Streifen um die Felder
- extrme Höhenunterschiede bei den platziergen Gebäuden
...

Hui...

elmike
Tomekk
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Tomekk »

Die ist vllt während der Weihnachtsfeier bestätigt worden. Hatten wir doch alle schon mal so nen Schwachen moment :lol: :lol:

Guten Rutsch allen verückten Farmern da draußen. Habe die Ähre :hi:
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by TopAce888 »

Und die Kandelin ist wieder weg? :confusednew:
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farmtycoon39
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by farmtycoon39 »

Jup
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by TopAce888 »

Ich habe jetzt auch mal in die AGRIPV reingeschaut. Puh, die Karte wirkt wie ein erster schneller, grober Entwurf eines Projekts im Anfangsstadium. Da frag ich mich echt, wie die Karte in diesem Zustand durch den Test gekommen ist.
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Haubi
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Haubi »

Ja, die Kandelin ist wieder verschwunden aus dem Modhub. Denke mal das da nicht ganz legale Sachen verbaut wurden und das Giants jetzt mitbekommen hat.
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ltl.vamp
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by ltl.vamp »

Sind auf der Krumbach wirklich Sammelobjekte versteckt? Ich habe noch nichts gefunden, weiß auch nicht, nach was ich ausschau halten sollte... in der Statistikübersicht sind sie aber als solche gelistet.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by TopAce888 »

Soweit ich das sehen konnte, sind in der map.xml die Sammelobjekte der Erlengrat aktiviert, aber auf der Map selber ist nichts platziert.
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ltl.vamp
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by ltl.vamp »

Ok, vielen Dank für die Info!
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by TopAce888 »

Hat beim Mega Light 3 noch jemand das Problem, dass der Anhänger beim Befüllen nichts in der Mulde anzeigt, also keine Füllplane besitzt?

Edit:
Der Fehler tritt auf, wenn man die Plane nicht konfiguriert. Da ist in der XML eine Animation konfiguriert, dass mit geschlossener Plane die Füllplane ausgeblendet wird. Konfiguriert man die Abdeckplane aber nicht, so wird die Füllplane nicht wieder eingeblendet.
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freddykr
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by freddykr »

Haubi wrote: Fri Dec 29, 2023 2:48 pm Ja, die Kandelin ist wieder verschwunden aus dem Modhub. Denke mal das da nicht ganz legale Sachen verbaut wurden und das Giants jetzt mitbekommen hat.
Die Kandelin wurde vom Mapper aktiv raus genommen.
Da waren ein paar gröbere Fehler drin, die erst mal behoben werden müssen.
Und da diese Fehler (z.B. waren Gebäude verkaufbar, die man nicht verkaufen darf, ansonsten gibts massiv Fehler) zu zu vielen Meldungen im Discord führte, hat der Modder entschlossen die Map erstmal zurück zuziehen.
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by TopAce888 »

Dieser Tage bekommt man neue Mods im Modhub ja nicht unbedingt so mit, daher für alle die Infor, dass es heute morgen eine neue Mod gab: Krone EasyWrap 150
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by Bänschi »

flenssam wrote: Tue Dec 26, 2023 3:26 pm
TopAce888 wrote: Mon Dec 25, 2023 11:20 pm Ist die AGRIPV wirklich so schlecht, oder warum hat die so einen schlechten Wertungssschnitt?
Um ehrlich zu sein hat sie nicht mal die 1.9 Sterne verdient, und ich bin überrascht dass sie überhaupt mit der Menge an Fehlern in den Modhub gekommen ist.
Wird sich eine Map beim Testen überhaupt nicht angesehen?
Das hab ich mich auch als Konsolero gefragt, wo die begrenzten Maps im Modhub gesehen hab. Da sind auch einige dabei, wo mich immer noch Frage welcher Sinn die Map macht.

Ich hab Spaß an @TopAce888 seiner gefunden zur Zeit *thumbsup*.
Von 2009 bis 2019 PC Spieler mit LS

ab 2019 PS4 Spieler mit LS
ab 2024 PS5 Spieler mit LS
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TopAce888
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by TopAce888 »

Das freut mich 😉
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flenssam
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Re: Mods im Testing - Fan Diskussion

Post by flenssam »

Bänschi wrote: Sat Dec 30, 2023 11:34 pm
Das hab ich mich auch als Konsolero gefragt, wo die begrenzten Maps im Modhub gesehen hab. Da sind auch einige dabei, wo mich immer noch Frage welcher Sinn die Map macht.

Ich hab Spaß an @TopAce888 seiner gefunden zur Zeit *thumbsup*.
Zum Glück sind die Geschmäcker verschieden, so macht wohl jede Map auf ihre Art Sinn. Für mich z.B muss eine Karte nah an der Realität sein, dass heißt mindestens runde/unförmige Feldformen und ohne diese riesen Grünstreifen rund herum.
Aber am wichtigsten ist mir aber eine saubere Verarbeitung auf der Map.
Vieles kann ich als PC User auch selbst fixen, dass bleibt den Konsolen- Nutzern verwehrt.
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja :hmm:

Mein System:
Intel i5 8600K @3,60 Ghz
MSI MAG Z390 Tomahawk
beQuiet! DarkRock TF
Gigabyte RTX 2070
16 GB GSkill Ripjaws V 3200C16
Samsung SSD 970 EVO M2.
Corsair TX750M 80Plus Gold
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