Update 18.1.24
Re: Update 18.1.24
Für die, die das technische hinter DLSS und FSR ein wenig mehr interessiert gibts, auf Computerbase Lesestoff.
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Re: Update 18.1.24
Der Sprung von PS4 zur PS4 Pro war schon nicht schlecht. Doppelte Rechenpower (TFLOPs). Die PS4 hatte 1,84 TFLOPs und die PS4 Pro 4,2 TFLOPs. Mit der PS4 Pro war erstmals spielen in 4K Auflösung möglich (wenn auch häufig via Checkerboard-Rendering). Sony will mit der PS5 Pro wohl auch wieder die doppelte Rechenpower anpeilen laut Brancheninsider Jeff Grubb. Jeff Grubb zählt in der Industrie als verlässliche Quelle, wenn es um Leaks und Gerüchte geht. https://www.gamepro.de/artikel/ps5-pro- ... 05577.html
PS4 -> PS4 Pro
PS5 -> PS5 Pro (nicht bestätigt)
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Re: Update 18.1.24
Danke dir,TopAce888 wrote: ↑Sat Jan 20, 2024 9:41 am So musst du das einstellen:
Sobald du FSR1 aktivierst kannst du die Bildgenerierung gar nicht aktivieren. Bei FSR3 hast du die Wahl zwischen Quality, Balanced, Performance und Ultra Performance. Damit stellst du die Auflösung ein mit der gerendert werden soll ausgehen von der Ziel-Auflösung. Ganz grob kann man sagen, dass die Auflösung eine Stufe unter der eingestellten Auflösung ist, bei mir in WQHD wird dann in FullHD gerendert.
Wenn du FSR3 unter Anti Aliasing aktivierst, dann funktioniert das Ganze genau anders herum. Dann wird nicht mehr in niedrigerer Auflösung gerendert und hoch skaliert, sondern in höherer Auflösung und dann runter skaliert. Dadurch gewinnt das Bild deutlich an Qualität, bezahlst das aber mit einem Performance-Verlust.
Hab das fsr3 jetzt so eingestellt .
Komme so auf 140-95fps,
Und übrigens ist nun mein schwindelgefühl beim "reifendrehen-beobachten" grundsätzlich auch weg, obwohl mein kopf sagt das etwas nicht stimmt.
Lg
Andreas
Re: Update 18.1.24
Wird das bei jedem Spielstart wieder neu eingestellt?
Wenn ich z.B. Vsync deaktiviere, die FPS auf 240 einstelle und dann Vsync wieder aktiviere, dann ist das beim nächsten Start wieder auf die Normalwerte zurück gestellt.
Wenn ich z.B. Vsync deaktiviere, die FPS auf 240 einstelle und dann Vsync wieder aktiviere, dann ist das beim nächsten Start wieder auf die Normalwerte zurück gestellt.
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja
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Re: Update 18.1.24
Normal, wenn unten nach Änderungen auf Anwenden klickst, ist das gespeichert. So war es zumindest bis zur 1.13.1.0 Das neue Update hab ich noch nicht, da sollte sich aber nix geändert haben, hoffe ich mal.
Re: Update 18.1.24
Ich hab's ein paar Mal probiert, selbst nach "anwenden" stellt sich das immer wieder zurück
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Re: Update 18.1.24
Habs bei mir wie gesagt ohne den neuesten Patch gerade nochmal getestet. Schon sobald ich nach Deaktivieren des normal aktiven Vsync "Anwenden" klicke, fährt der LS kurz herunter und startet mit der gespeicherten Einstellung neu. Warum das bei dir nicht geht? KA
Re: Update 18.1.24
Moin, gestern nochmals getestet: Wenn ich bei Spielbeginn die Grafikeinstellungen ändere und mit anwenden bestätige, dann werden die Einstellungen auch für das laufende Spiel übernommen. Beende ich das Spiel ganz und starte es dann neu, sind alle zuvor geänderten Einstellungen zurück gesetzt.
Mit dem abspeichern klappt das nicht.
Mit dem abspeichern klappt das nicht.
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Re: Update 18.1.24
Das wäre Neu wen man was ändert bei Einstellungen vom Spiel und Speichert
Wird das beim nächsten Start vom Spiel genau so übernommen was man vorher Eingestellt hat
Wird das beim nächsten Start vom Spiel genau so übernommen was man vorher Eingestellt hat
Re: Update 18.1.24
PC? Dann schau mal ob sich die Game.xml ändert… bzw. Schreibschutz auf die setzen
Re: Update 18.1.24
Was mir grad aufgefallen ist, bei mir fehlt in der Garage beim Fahrzeughändler der Schatten vom Fahrzeug. Ist das bei euch auch so?
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Re: Update 18.1.24
Schreibschutz war tatsächlich aktiviert..... wieder mal betriebsblind..
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Re: Update 18.1.24
Gruß Martin
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Re: Update 18.1.24
Was mir in Bezug auf FSR3 und Frame Generation noch aufgefallen ist, dass sich die Frames nicht wirklich verdoppeln. Habe ich z.B. an einer Stelle auf der Zielonka 133 FPS und schalte FG ein, da sinken die echten FPS auf 81 und werden dann per Frame Generation auf 162 verdoppelt. Im Grunde ist es nachvollziehbar, dass die FPS nicht verdoppelt werden, da die Generierung des Zwischenbildes von der GPU erledigt wird und somit natürlich Leistung kostet, aber das kann doch nicht für einen Rohverlust von 62% sorgen. Was mir an der Stelle auch noch aufgefallen ist, je niedriger die echten FPS sind, desto geringer ist der Verlust. Ich habe mal mit EDC die Grafikeinstellungen maximiert und dann sind die FPS von 68 auf 52 gefallen.
Irgendwas hat es in meinen Grafikeinstellungen verstellt, die standen plötzlich vom Profil her nur noch auf Medium, aber in den erweiterten Einstellungen war alles maximiert. Nachdem ich das Profil jetzt wieder auf Sehr Hoch gestellt und angepasst hatte, ist auch wieder der Schatten in der Händler-Garage da. War also kein Update-Problem, sondern lediglich nur bei mir.
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