In die bale.xml hab ich folgendes eingetragen: <bale filename="maps/objects/roundbales/roundbale125.xml"/> und halt squarebale
In der roundbale125.xml hab ich folgendes stehen: <filename>roundbales/roundbale125/roundbale125.i3d</filename>
und
<fillType name="grass_windrow" capacity="3500" mass="620" forceAcceleration="7" supportsWrapping="true">
<diffuse filename="roundbales/roundbale125/roundbaleGrass125_diffuse.dds"/>
<normal filename="roundbales/roundbale125/roundbale125_normal.dds"/>
<specular filename="roundbales/roundbale125/roundbale125_specular.dds"/>
<alpha filename="roundbales/roundbale125/roundbale125_alpha.dds"/>
<fermenting outputFillType="silage" requiresWrapping="true" time="1"/>
</fillType>
sprich alles einfach abgeändert da ich die kompletten Ballen ja aus data rauskopiert hab. Wo liegt also der Fehler in meinem Eintrag? Muss ich davor jeweils noch objects bzw maps/objects hinschreiben?