Gras in der Höhe verkleinern

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2terNick
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Gras in der Höhe verkleinern

Post by 2terNick »

Hallo ich komm nicht weiter.

Weiß evtl. jemand wie ich im LS22 das Gras bzw. Meadow in der Höhe her verkleinern kann wenn es ausgewachsen ist ?

Im LS19 konnte man ja einfach die i3d in der Höhe her auf 0.5 setzen und fertig war der Lack.... im LS22 beiß ich mir schon seit Release die Zähne daran aus und brings nicht fertig.

Gibt es im LS22 auch einen simplen Trick um das Gras und Meadow kleiner zu gestalten, ich wenn Kälbchen besitze die sehe ich fast nicht in einer Wiese die einen halben Meter hoch ist.
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Crash Bandicoot
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by Crash Bandicoot »

In der xml von Meadow
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2terNick
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by 2terNick »

Ohne Worte
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Crash Bandicoot
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by Crash Bandicoot »

2terNick wrote: Sat Apr 20, 2024 2:34 pm Ohne Worte
Wieso ohne Worte ? :gamer:
Was das den für eine Antwort ? :gamer:
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2terNick
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by 2terNick »

Sollte ich dich jetzt bitten etwas ausführlicher zu werden in deiner Antwort, oder findest du diese hilfreich genug?
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Crash Bandicoot
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by Crash Bandicoot »

2terNick wrote: Sat Apr 20, 2024 2:50 pm Sollte ich dich jetzt bitten etwas ausführlicher zu werden in deiner Antwort, oder findest du diese hilfreich genug?
Schau Dir mal die meadow.xml Datei an dort kann man die Werte ändern
Sollte aber in der Map geregt sein meadow.xml
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Maeks
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by Maeks »

@Crash Bandicoot
Du liegt mit deiner Antwort leider etwas falsch. Grass oder Maedow läuft auch bei Map´s immer über das Hauptspiel. Im Hauptspiel sollte man da nichts ändern. Die Lösung daher ist man kopiert sich die Grass und Maedow in die foliage-Datei der Map, dann kann man sie ändern. Was aber auch nicht vergessen werden darf ist das man auch in der map.i3d den Pfad für Grass und Meadow ändert.

Gruß Maeks
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Crash Bandicoot
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by Crash Bandicoot »

Maeks wrote: Sat Apr 20, 2024 6:22 pm @Crash Bandicoot
Du liegt mit deiner Antwort leider etwas falsch. Grass oder Maedow läuft auch bei Map´s immer über das Hauptspiel. Im Hauptspiel sollte man da nichts ändern. Die Lösung daher ist man kopiert sich die Grass und Maedow in die foliage-Datei der Map, dann kann man sie ändern. Was aber auch nicht vergessen werden darf ist das man auch in der map.i3d den Pfad für Grass und Meadow ändert.

Gruß Maeks
Habe Ich doch geschrieben
Und wo habe Ich geschrieben im Hauptspiel ?
Man kann die maedow.xml regen in der Map das ist jetzt vollkommen egal ob man die Texturen auch mit in die Map mit rein nimmt
Und Grass und Meadow sind 2 verschiedene xmls nur mal zur Info
Habe bei mir 3 Meadows verbaut
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Maeks
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by Maeks »

Crash Bandicoot wrote: Sat Apr 20, 2024 2:00 pm In der xml von Meadow
Das ist keine Antwort die jemanden weiterbringt.

Gruß Maeks
2terNick
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by 2terNick »

Ich habe schon im Hauptverzeichnis von LS22 die .i3d von Grass und meadow in der Höhe verändert, d.H. in der Skalierung bei Y einfach mal statt der 1.0 eine 0.5 eingetragen.... aber im Spiel hat sich dadurch nicht verändert.
Und in den xml's zu Grass bzw. Meadow finde ich nichts was die Höhe der Textur beeinflussen könnte. Ein youtube-Video hat auch nur gezeigt, wie man die Dichte von Gras in der xml verändern kann, aber leider nicht die Höhe bzw Breite vom Gras.
Einen Link oder eine ausführliche Erklärung was ich beachten müsste um Gras und/oder Meadow in der Höhe zu bearbeiten wäre eine tolle Hilfe. Danke
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Crash Bandicoot
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by Crash Bandicoot »

2terNick wrote: Sat Apr 20, 2024 7:15 pm Ich habe schon im Hauptverzeichnis von LS22 die .i3d von Grass und meadow in der Höhe verändert, d.H. in der Skalierung bei Y einfach mal statt der 1.0 eine 0.5 eingetragen.... aber im Spiel hat sich dadurch nicht verändert.
Und in den xml's zu Grass bzw. Meadow finde ich nichts was die Höhe der Textur beeinflussen könnte. Ein youtube-Video hat auch nur gezeigt, wie man die Dichte von Gras in der xml verändern kann, aber leider nicht die Höhe bzw Breite vom Gras.
Einen Link oder eine ausführliche Erklärung was ich beachten müsste um Gras und/oder Meadow in der Höhe zu bearbeiten wäre eine tolle Hilfe. Danke
Im Hauptspiel Nichts ändern ist das A und O
meadow:xml in deine Map rein und da regen lassen in deiner map.xml
Kannst auch die Texturen von meadow in deine Map rein nehmen
Dann den Pfad Richtig in der i3d anpassen
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Crash Bandicoot
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Re: Gras in der Höhe verkleinern

Post by Crash Bandicoot »

Maeks wrote: Sat Apr 20, 2024 7:00 pm
Crash Bandicoot wrote: Sat Apr 20, 2024 2:00 pm In der xml von Meadow
Das ist keine Antwort die jemanden weiterbringt.

Gruß Maeks
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