Python error après activation add-on i3d Exporter

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Papocle
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Python error après activation add-on i3d Exporter

Post by Papocle »

Bonjour à tous, je me lance dans l'étude de Giants Editor, j'ai installé l'exporter mais quand j'ouvre mon objet, j'ai un message :
Image
Dois-je m'en soucier, svp ?
Merci.
(Blender 4.1 - i3d Exporter v9.1)
FS 22 sur PS4/PS5 et PC (cars races circuits : Papocle.Fr)
Papocle
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Re: Python error après activation add-on i3d Exporter

Post by Papocle »

Question déjà posée ici : viewtopic.php?t=203364 et sans réponse.
Et oui, on doit s'en soucier vu que l'exporter ne démarre pas.
FS 22 sur PS4/PS5 et PC (cars races circuits : Papocle.Fr)
FusingGrain
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Re: Python error après activation add-on i3d Exporter

Post by FusingGrain »

Bonsoir Papocle,

Perso je n'utilise pas Blender, mais 3dsmax ( je suis habitué avec lui depuis des années) et pas besoin d'un plugin d'export, j'exporte au format fbx que giant editor peut ouvrir sans problemes.

Je viens de regarder et le format fbx existe aussi pour blender, il faut voir dans les modules d'exports, ca facilite la vie en ce qui me concerne.

FusingGrain
Papocle
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Re: Python error après activation add-on i3d Exporter

Post by Papocle »

Merci.
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