[SPECIALIZATION] Beleuchtungsscript by Sven777b

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MadMax
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[SPECIALIZATION] Beleuchtungsscript by Sven777b

Post by MadMax »

Sven777b wrote: Hallo allerseits.

einige kennen ja bereits das Script beleuchtung.lua aus dem Mod "Piper J Cub" bzw. in einigen Fahrzeugen ist es bereits verbaut. Ich habe mich entschlossen diese Spezi weiter auszubauen und um alle Funktionen zu erweitern die mir im Rahmen einer "Beleuchtung" als Sinnvoll erschienen.

Bild:

Image

Features :

- Rundumleuchten (syncronisiert mit Zugfahrzeug)
- Positionslichter in verschiedenen Varianten (Strobe, Dauerlicht, Tagfahrlicht)
- unbegrenzt viele einzeln schaltbare Arbeitslichter (ein/ausblend Funktion)
- Blinker mit Warnblink-Schaltung (syncronisiert mit Zugfahrzeug)
- stufenlose Verstellung zB für Höhenverstellbare Scheinwerfer oder Spiegel
- Bremslicht
- Rückfahrscheinwerfer
- Fernlichtschaltung ( auf der normalen Lichttaste - abblend-aufblend-aus )
- Helfer benutzen die Lichtanlage (beim wenden wird gebremst, die rüfa-scheinwerfer arbeiten und er schaltet die Warnblinker zu)
- optional schaltet sich der Helfer nachts das Licht selber ein.
- die meisten Lichter können so eingestellt werden, dass sie beim verlassen des Fahrzeugs an bleiben und weiter funktionieren.
- optionaler Austausch von Lichtquellen gegen Dummies beim aussteigen (für bessere Performance)
- Anbindung an InteractiveControl von face (Fendt GTA)

Die Rundumleuchten ersetzen dabei die Funktion der rundumleuchten.lua - diese Spezi sollte nicht mit der beleuchtung.lua kombiniert werden.
Ebenso sollten die Spezis "lichtanlage" und "stvo" nicht mit der beleuchtungV2 kombiniert werden, da diese Spezi alle Funktionen enthält und es sonst möglicherweise zu unerwarteten Ergebnissen kommen kann.

Der Spezialisierung liegt eine umfangreiche Dokumentation bei. Die Dokumentation richtet sich dabei jedoch primär an "Scripter" und "Ingamer" die bereits Erfahrung beim Einbau von Spezis haben. Eine komplette Einbau-Anleitung wäre zu komplex geworden.

***
Die Spezialisierung darf frei verwendet werden und ohne Rückfrage oder Credits in Mods verbaut und released werden.
Ich bitte jedoch eindringlich darum , die Spezialisierung weder zu verändern , noch Teile davon heraus zu kopieren!
Ausserdem würde ich darum bitten immer die Textdatei mit der Dokumentation dem Mod beizulegen.
***


Support leiste ich selbst in allen Foren in denen ich auch einen Account habe.
Ich übernehme jedoch keine Einbau-Arbeiten.
Download: siehe Post unter diesem...

Keep the original downloadlink !!


Feedback-Thread: http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 02&t=20684
Gruß Max...
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MadMax
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Re: [SPECIALIZATION] Beleuchtungsscript by Sven777b

Post by MadMax »

Sven777b wrote:Update

Neue Version V2.7
- Eine Bugs beseitigt
- Geschwindigkeit der Blinker verstellbar
- Optional schalten sich Blinker alleine ab beim geradeaus fahren
- Blinker können optional mit Sound versehen werden
- Rundumleuchten können optional so eingestellt werden dass sie sich bei einem bestimmten FillLevel (Trailer,Drescher oder angehänge Sachen) ein bzw, Ausschalten
- Zusatzlichter können so eingestellt werden das sie nach gewisser Zeit wieder ausgehen. (zB für Warnbeleuchtung bei bestimmten Aktionen)
- stayOn Parameter für Fahrtlicht vom Fernlicht getrennt damit man das Feature auch ohne Fernlichtschaltung nutzen kann
und noch einige Kleinigkeiten.

Die vorherige Version kann direkt durch die neue ersetzt werden ohne weitere Änderungen.

=======================
Download :
http://ul.to/yvl6ee
http://ul.to/55lcmxln (alternativ)
=======================

Ausserdem habe ich einen kleinen Demo-Mod (original 716Vario) zusammen geschustert der einige Funktionen der Spezi benutzt.

Image

Download :
http://ul.to/8wagi5
http://ul.to/ct9hipy1 (alternativ)
Gruß Max...
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