Giants Studio 10.0.0 crasht beim öffnen einzelner lua Dateien

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Yuccasu
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Joined: Sat Jan 11, 2025 1:34 pm

Giants Studio 10.0.0 crasht beim öffnen einzelner lua Dateien

Post by Yuccasu »

Ich versuche, das manchmal etwas merkwürdige Geschwindigkeitsverhalten bei AutoDrive zu analysieren. Klappt soweit incl. Debugging.

Studio crasht aber sowohl bei "Project Analysis" -> "Run Lua Analysis"
als auch beim öffnen von mind. einer lua Datei
FS25_AutoDrive\scripts\Manager\RoutesManager.lua
(sowohl ohne gestartetes Spiel als auch während des debuggings)

Die Datei sieht unauffällig auf. Gibt es evtl. einen workaround?

Wo kann ich ggf. einen Bug in Studio reporten?
Yuccasu
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Re: Giants Studio 10.0.0 crasht beim öffnen einzelner lua Dateien

Post by Yuccasu »

Ich konnte die Ursache runterbrechen auf die Verwendung von Class()

Solange z.B. die Zeile

Code: Select all

local ADSettings_mt = Class(ADSettings, TabbedMenu)
wirksam ist, crasht Studio beim Anzeigen von Skripten, die AdSettings verwenden.
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