Ich versuche, das manchmal etwas merkwürdige Geschwindigkeitsverhalten bei AutoDrive zu analysieren. Klappt soweit incl. Debugging.
Studio crasht aber sowohl bei "Project Analysis" -> "Run Lua Analysis"
als auch beim öffnen von mind. einer lua Datei
FS25_AutoDrive\scripts\Manager\RoutesManager.lua
(sowohl ohne gestartetes Spiel als auch während des debuggings)
Die Datei sieht unauffällig auf. Gibt es evtl. einen workaround?
Wo kann ich ggf. einen Bug in Studio reporten?
Giants Studio 10.0.0 crasht beim öffnen einzelner lua Dateien
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Re: Giants Studio 10.0.0 crasht beim öffnen einzelner lua Dateien
Ich konnte die Ursache runterbrechen auf die Verwendung von Class()
Solange z.B. die Zeile
wirksam ist, crasht Studio beim Anzeigen von Skripten, die AdSettings verwenden.
Solange z.B. die Zeile
Code: Select all
local ADSettings_mt = Class(ADSettings, TabbedMenu)
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