
Zmiana dzwięków w ciągniku
4 posts
Page 1 of 1
-
- Posts: 9
- Joined: Wed Jul 17, 2024 7:11 pm
Zmiana dzwięków w ciągniku
Siema, ostatnio pobralem na pc moda na ursusy z gr mokrzyn do fs22 ale dzwięki były takie sobie a na starym laptopie mam fs15 i tam tez mam mody na ursusa 1614 i 1224 z mokrzyna i dzwięki są przepiękne i chcialem podmienic dzwieki z fs15 do 22 i mi nie dziala ciagnik wgl teraz nie ma dzwiekow czy da sie to naprawić? czy wgl nie da sie dzwiekow z fs15 dac do 22 Proszę o pomoc 

-
- Posts: 15
- Joined: Wed Nov 28, 2018 8:25 pm
Re: Zmiana dzwięków w ciągniku
Jeśli zmieniasz zawartość moda to zrób tak: wypakuj moda fs22, podmień dźwięki na te co chcesz pamiętając, żeby zmienić nazwy na takie jakie były w tym modzie fs22, ponieważ w pliku xml jest zapisana ścieżka i nazwa dźwięku jakiego mod ma używać i zwróć uwagę na rozszerzenie, czy dźwięki są w formacie mp3, wav lub ogg, jeśli są inne to też je zmień, a jeśli nie widzisz rozszerzeń plików to u góry folderu w zakładce "Widok" zaznacz opcję "Rozszerzenia nazw plików". Jak już podmienisz te dźwięki to zaznacz całą zawartość wypakowanego moda fs22 i spakuj do formatu zip. Jeśli wrzucisz dźwięki bezpośrednio do spakowanego moda to może zmienić się jego objętość i plik zip może się nawet nie otworzyć, dlatego najlepiej najpierw wypakować, zrobić co trzeba, a potem spakować ponownie do formatu zip i ten spakowany zip dopiero wrzucić do mods. Powinno działać.
-
- Posts: 9
- Joined: Wed Jul 17, 2024 7:11 pm
Re: Zmiana dzwięków w ciągniku
Dziekuie mordeczko dziala , a jeszcze takie pytanko jak zwiekszyc glosnosc w środku w kabinie bo jak dam kamerę 1 osobowa w ciagniku to jest strasznie cicho tak samo bylo na starych dzwiekach
-
- Posts: 15
- Joined: Wed Nov 28, 2018 8:25 pm
Re: Zmiana dzwięków w ciągniku
Jeżeli to jest ten mod "mods\FS22_6cylMokrzynByZiomsoN\Sounds" to w wypakowanym modzie w tym folderze jest plik "ZTS16245.xml", otwórz notatnikiem, znajdź te linijki:
<motorized>
<sounds>
<!-- Start-Sound-->
<motorStart file="Sounds/1455XL_Start.ogg" linkNode="0>" innerRadius="23.5" outerRadius="110.0" >
<volume indoor="1.5" outdoor="1.5" />
To jest uruchamianie silnika
i zmień wartość" "indoor" na większą. Następnie zapisujesz i wklejasz ten plik xml do spakowanego moda. A jaką konkretną wartość wpisać to musisz sprawdzać, aż będzie odpowiednia.
Dalej są:
<!-- Stop-Sound -->
Wyłączanie silnika;
<!-- Idle-Sound -->
Jałowe obroty;
<!-- Wolne maks -->
<!-- Load-Sound ACCELERATE -->
Zwiększanie obrotów silnika;
<!-- Wolne mid -->
Zmniejszanie obrotów silnika;
<!-- TURBO -->
<!-- gear1 -->
<!-- gear2 -->...itd.
Turbo przy kolejnych biegach.
<motorized>
<sounds>
<!-- Start-Sound-->
<motorStart file="Sounds/1455XL_Start.ogg" linkNode="0>" innerRadius="23.5" outerRadius="110.0" >
<volume indoor="1.5" outdoor="1.5" />
To jest uruchamianie silnika
i zmień wartość" "indoor" na większą. Następnie zapisujesz i wklejasz ten plik xml do spakowanego moda. A jaką konkretną wartość wpisać to musisz sprawdzać, aż będzie odpowiednia.
Dalej są:
<!-- Stop-Sound -->
Wyłączanie silnika;
<!-- Idle-Sound -->
Jałowe obroty;
<!-- Wolne maks -->
<!-- Load-Sound ACCELERATE -->
Zwiększanie obrotów silnika;
<!-- Wolne mid -->
Zmniejszanie obrotów silnika;
<!-- TURBO -->
<!-- gear1 -->
<!-- gear2 -->...itd.
Turbo przy kolejnych biegach.
4 posts
Page 1 of 1