Bonjour, comment installer un mod proprement sur Giant Editor 10 pour FS25.
Je veux principalement installer des maisons modées téléchargé sur le net, c'est à dire externe au jeu, sur ma carte X4 téléchargé aussi.
J'ai chercher sur google, youtube, forum, mais bizarrement je ne trouve pas grand chose, pouvez-vous m'aider sans oublier de me dire les lignes de codes à copier/coller ou créer pour les voir apparaitre en jeu ?
Ca doit être tout bête à faire, mais le problème c'est que tout ce que j'importe, absolument toutes les 3D, dans Giant Editor 10 est bien visible, mais en jeux, il n'y a aucune 3D, pas de maisons, murs, barrières, ponts, rien de rien.
Comment installer un mod type bâtiments sur Giant editor 10
3 posts
Page 1 of 1
Re: Comment installer un mod type bâtiments sur Giant editor 10
Je me répond à moi même lol
C'était un mods qui faisait beugué, je ne sais pas encore lequel, mais dans le dossier "mods" j'ai uniquement mis ma map et rien d'autre, zéro autre mod et là ça fonctionne parfaitement.
C'était un mods qui faisait beugué, je ne sais pas encore lequel, mais dans le dossier "mods" j'ai uniquement mis ma map et rien d'autre, zéro autre mod et là ça fonctionne parfaitement.
Re: Comment installer un mod type bâtiments sur Giant editor 10
Salut,
Content que tu aies trouvé la source du problème dans ce genre de cas sur FS, c’est souvent un mod conflictuel qui empêche l’affichage en jeu, même si tout semble correct.
Content que tu aies trouvé la source du problème dans ce genre de cas sur FS, c’est souvent un mod conflictuel qui empêche l’affichage en jeu, même si tout semble correct.
3 posts
Page 1 of 1