CCM Produktions Mod

Eure Foren für alle Diskussionen rund ums Thema Modding.
User avatar
deutzdriver
Posts: 1119
Joined: Sat Mar 29, 2008 6:40 pm
Location: NRW
Been thanked: 1 time

CCM Produktions Mod

Post by deutzdriver »

Hallo zusammen,

sagt mal, hat sich Jemand schon diesen Mod https://farming-simulator.com/mod.php?m ... tle=fs2025 runtergeladen?
Damit dieser richtig funktioniert, muss man ja noch ein paar Einträge machen.
Kann man das auf den Standard Maps machen, oder wie kann man den dort nutzen?
Es heißt ja immer, man soll in den Standard Maps nichts verändern.

Danke für eure Info´s
klausrieger
Posts: 21
Joined: Mon Aug 11, 2025 11:47 am
Has thanked: 8 times
Been thanked: 3 times

Re: CCM Produktions Mod

Post by klausrieger »

Hi deutzdriver,

da die Mod "<multiplayer supported="true"/>" ist, ist nun fraglich ob du alleine spielen möchtest.
Du kannst jede Datei der Map einfach umbenennen (Backup) und eine veränderte Kopie spielen.
Multiplayer wird das ganze dann so eine Sache solltest du mit diesen Spieldateien ein Spiel hosten wollen.
"Serverfiles" müssen immer sauber sein!

Sinnvoller Weg
Am saubersten ist es, die Standard-Map nicht direkt zu editieren, sondern eine eigene Map-Version beziehungsweise Mod-Map anzulegen, in der du die nötigen XML-Einträge für animalFood.xml,
Mischrezepte und gegebenenfalls die Ballen-/Filltype-Unterstützung ergänzt. Es gibt aber für jede Basis Map ModMaps ;-)
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2025
https://www.modhoster.de/mods/zielonka-forest
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2025

Könnte man sich schon ne schöne CCM Mais Map basteln ;-)

Grüße
User avatar
deutzdriver
Posts: 1119
Joined: Sat Mar 29, 2008 6:40 pm
Location: NRW
Been thanked: 1 time

Re: CCM Produktions Mod

Post by deutzdriver »

Mal ein kleines Update meinerseits, nachdem ich mich gestern Abend in Ruhe mit dem Mod beschäftigt habe.
In den Standard Map wird CCM und Getreideschrot als Produkt gelistet.
Ist allerdings nur in der eigenen Fabrik verkaufbar.
Dazu hatte ich den Mod "überall verkaufen" geladen.
Nun kann man ihn an dem Trigger auch verkaufen.
Ob's alles wirklich geht, teste ich im Herbst des Spiels, bin gerade im Sommer.
klausrieger
Posts: 21
Joined: Mon Aug 11, 2025 11:47 am
Has thanked: 8 times
Been thanked: 3 times

Re: CCM Produktions Mod

Post by klausrieger »

"In den Standard Map wird CCM und Getreideschrot als Produkt gelistet."
Ohne dass du etwas an den Mapdateien ändern musstest?

https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2025
Beachte das "Max HeightType Limit". Diese Mod hatte die Grenze erhöht.
(Die Mod läuft aber nicht mehr)

Ist diese Grenze ausgeschöpft, siehst du manche Haufen nicht mehr.
(So hat man es mir erklärt)

Nur dass du dich nicht wunderst sollte es da zu Fehlern kommen.
Weiß ja nicht was du noch so alles an zusätzlichen "Filltypes" in deinem ModStack hast.
User avatar
deutzdriver
Posts: 1119
Joined: Sat Mar 29, 2008 6:40 pm
Location: NRW
Been thanked: 1 time

Re: CCM Produktions Mod

Post by deutzdriver »

Ja, die Produkte waren ohne was seperat zu machen gelistet.
Mit den HeightType muss ich mal gucken.
Danke.
Verstehe ich das richtig, das der Hsufen dann nicht angezeigt wird?
klausrieger
Posts: 21
Joined: Mon Aug 11, 2025 11:47 am
Has thanked: 8 times
Been thanked: 3 times

Re: CCM Produktions Mod

Post by klausrieger »

Interessant,
ja genau, ist das Limit überschritten kommt ein Fehler in der LOG.
Und dann werden die Haufen anscheinend für diese Früchte nicht mehr dargestellt.
User avatar
Alferic42
Posts: 141
Joined: Sat Mar 14, 2026 3:56 pm
Has thanked: 40 times
Been thanked: 21 times

Re: CCM Produktions Mod

Post by Alferic42 »

Aber sie sind vorhanden, nur nicht sichtbar?
Alferic42
User avatar
deutzdriver
Posts: 1119
Joined: Sat Mar 29, 2008 6:40 pm
Location: NRW
Been thanked: 1 time

Re: CCM Produktions Mod

Post by deutzdriver »

Wenn der Haufen nicht angezeigt würde, wäre blöd, möchte Roh CCM in Fahrsilo packen, und dann in die Schweinefutteranlage
Wie real eben.
Ich muss das Mal mit nem neuen Spielstand kurz antesten
klausrieger
Posts: 21
Joined: Mon Aug 11, 2025 11:47 am
Has thanked: 8 times
Been thanked: 3 times

Re: CCM Produktions Mod

Post by klausrieger »

@Alferic42
Ob die Haufen vorhanden sind weiß ich nicht.
Hab meine Mods mit weiteren Fülltypen erst mal rausgenommen desswegen.

@deutzdriver
Wenn du keine weiteren Mods drin hast die zusätzliche Fülltypen beinhaltet wirst du denk ich nicht über das Limit kommen!
Post Reply