Hey zusammen,
ich habe Probleme beim starten der Map "Le Machet" mit meinen Mods denn sie lädt nur bis 84-89% (die Mods funktionieren auf anderen Maps einwandfrei).
Deshalb ist meine Frage, ob jemand weiß welche Mods sich nicht mit der Map vertragen da in der Konsole keine Errors angezeigt werden.
Danke schonmal im Vorraus.
Map lädt nicht (Le Machet)
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- farmtycoon39
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Re: Map lädt nicht (Le Machet)
Der TE spielt am PC..
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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klausrieger
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Re: Map lädt nicht (Le Machet)
Solltest du die "RealDirtColor Mod" drin haben, mach die mal raus
Die verursachte bei uns Probleme in der ServerSyncro!
Poste mal die serverLOG!
Edit:
Wollte einen Mechet Spielstand gerade am PC hosten und hatte auch einen freeze bei 82%.
Hängt bei mir bei einer Abhängigkeit die die Mapgebäude beinhaltet.
Singleplayer lädt es durch! Auch auf dem "vServer" lädt die Map durch und ich kann joinen.
Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_The_Mechet_Farm_Pack/i3d/ORVA/hangarLongereProps.i3d (38.39 ms)
2026-05-18 13:41:37.195 Console command: exit
2026-05-18 13:41:37.195 exit = true
Die verursachte bei uns Probleme in der ServerSyncro!
Poste mal die serverLOG!
Edit:
Wollte einen Mechet Spielstand gerade am PC hosten und hatte auch einen freeze bei 82%.
Hängt bei mir bei einer Abhängigkeit die die Mapgebäude beinhaltet.
Singleplayer lädt es durch! Auch auf dem "vServer" lädt die Map durch und ich kann joinen.
Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_The_Mechet_Farm_Pack/i3d/ORVA/hangarLongereProps.i3d (38.39 ms)
2026-05-18 13:41:37.195 Console command: exit
2026-05-18 13:41:37.195 exit = true
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