[WIP] MGD/CLD - Liftmast - released!!!
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[WIP] MGD/CLD - Liftmast - released!!!
Die Liftmasten von Giants haben mir überhaupt nicht gefallen. Vor allem der "Stiel", der fast eckig ist. Außredem haben die die Stützen genau vertauscht. Diese Gitterstützen für die Einseil-Umlaufbahnen und die anderen Stützen für die Mehrseil-Umlaufbahnen.
Auf jeden Fall habe ich mal für die Einseilumlaufbahnen meine eigenen Stützen gebaut und dabe versucht, so genau wie möglich am original bleiben. Die Stützen sind für Mapbauer gedacht und die Robas lassen sich im GE dem Seil anpassen!
Model / Textur / Ingame: BigM
Polys: ca 3500
Bilder:
Auf jeden Fall habe ich mal für die Einseilumlaufbahnen meine eigenen Stützen gebaut und dabe versucht, so genau wie möglich am original bleiben. Die Stützen sind für Mapbauer gedacht und die Robas lassen sich im GE dem Seil anpassen!
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Last edited by BigM on Sun Oct 23, 2011 9:34 pm, edited 1 time in total.
Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
jea
Schaut gut aus Freu mich auf die Textur
Schaut gut aus Freu mich auf die Textur
Visit http://www.fendtfan1.de
Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
Sehr nice aber bitte Spendier den Rollen noch nen paar Segmente die paar Polys das lohnt sich
Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
Darüber könnte man mal nachdenken..
Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
Ja das wollte ich auch machen, danke dafür! Jetzt brauch ich es nicht mehr machen...BigM wrote:Die Liftmasten von Giants haben mir überhaupt nicht gefallen. Vor allem der "Stiel", der fast eckig ist. Außredem haben die die Stützen genau vertauscht. Diese Gitterstützen für die Einseil-Umlaufbahnen und die anderen Stützen für die Mehrseil-Umlaufbahnen.
Auf jeden Fall habe ich mal für die Einseilumlaufbahnen meine eigenen Stützen gebaut und dabe versucht, so genau wie möglich am original bleiben. Die Stützen sind für Mapbauer gedacht und die Robas lassen sich im GE dem Seil anpassen!
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Aber kleiner Hinweis: Das sind keine Mehrseil-Umlaufbahnen (2-S bzw. 3-S), sondern Pendelbahnen (PB's)... Baust du auch neue Gitterstützen für die PBs?
MfG,
MaxT35
Austrian Modding Team | 1. Leitungsvorstand, Scripter
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http://www.austrianmodding.at
MaxT35
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Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
Jap die bahn gibt es wenn du Infos dazu brauchst einfach melden
Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
Das ist die Titlis PB, ne 3S ist ne Umlaufbahn. Wenn du guckst: Ich seh keine 3-S typische Station wie in Sölden, Val d'Isere, Ischgl, ...
MfG,
MaxT35
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Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
Solche stationen sind mir auch nicht aufgefallen..- aber was nicht ist kann ja noch werden..
Gitterstützen wird es von mir glaub ich nicht geben, obwohl ich dazu nur den "stiel" tauschen müsste..
Gitterstützen wird es von mir glaub ich nicht geben, obwohl ich dazu nur den "stiel" tauschen müsste..
- xXThe-FarmerXx
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Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
nur so nebenbei:
man wird keine maps bauen können
es ist nicht vorhergesehen für maps da dies nicht jeder kann wurde auch keine beispiel map hinzugefügt und ich denke mir ausfolgenden Gründen:
1. müsste man ja Gebäude erstellen die JEDEN tag geld abziehen
2. diese erstmal kaufbar machen
3. sind objekte die nicht so wie sie seien sollen auf der map durchfahrbar egal welche einstellung man im GE macht mit bodys
4. muss man die fahrzeuge sowie die skier und seilbahnen ALLES scripten und soweiter
ZUM MOD AN SICH:
Auch wieder ein TOP mod
ich hoffe mal das die MODS weiterhin SCHÖN UND TOP bleiben und nicht wieder leute auf die idee kommen 1€ mods und sonne 4ecke mit rädern rauszubringen
super idee trotzdem
hoff habe deine laune deswegen nicht beeinträchtigt
man wird keine maps bauen können
es ist nicht vorhergesehen für maps da dies nicht jeder kann wurde auch keine beispiel map hinzugefügt und ich denke mir ausfolgenden Gründen:
1. müsste man ja Gebäude erstellen die JEDEN tag geld abziehen
2. diese erstmal kaufbar machen
3. sind objekte die nicht so wie sie seien sollen auf der map durchfahrbar egal welche einstellung man im GE macht mit bodys
4. muss man die fahrzeuge sowie die skier und seilbahnen ALLES scripten und soweiter
ZUM MOD AN SICH:
Auch wieder ein TOP mod
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Alles was keiner weis.....macht den Farmer nich heiß
mfg xXThe-FarmerXx
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- shadowboy90
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Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
Ich denke es wird durchaus möglich sein, Maps zu bauen. Nur etwas schwieriger als in LS, aer nicht unmöglich. Die SampleModMap wurde wohl vergessen und steht schon auf der offiziellen Bugliste und beim Spielstart gibt es ein Auswahlfenster, welche Map man nehmen möchte.
Natürlich könnte es zwar sein, das es nur mit DLCs weitere Maps geben wird, aber das glaube ich eher nicht.
Natürlich könnte es zwar sein, das es nur mit DLCs weitere Maps geben wird, aber das glaube ich eher nicht.
LS09 - LS09 Gold Addon
LS11 - PF1 - DLC 1,2,3 - LS 11 AddOn Klassiker der Landwirtschaft
LS13 Collector´s Edition - Ursus AddOn - Marshall DLC - Titanium AddOn - Linder DLC
LS15 PS4 - JCB - Gold Add on
LS17 PS4 Premium
Mobil LS 12, LS14
DC
SRS - DLC 1
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- xXThe-FarmerXx
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Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
ja das mit dem map auswahl kommt durch LS11 wenn du mal spielstände anguckst stehen da sogar maiz ammount etc
also das liegt daran das sie 100% LS11 genommen und umgebaut haben
ich pershönlich finde dies nicht schlimm jedoch würde die samplemodmap.zip wirklich gut tun aber ich schätze das sie dafür keine geplant haben,
aber mit DLC'S einfügen werden.... vllt nen Map pack mit 2 Maps oder so und nen fahrzeug pack mit nen paar bullys und anderen "lizard" teilen
also das liegt daran das sie 100% LS11 genommen und umgebaut haben
ich pershönlich finde dies nicht schlimm jedoch würde die samplemodmap.zip wirklich gut tun aber ich schätze das sie dafür keine geplant haben,
aber mit DLC'S einfügen werden.... vllt nen Map pack mit 2 Maps oder so und nen fahrzeug pack mit nen paar bullys und anderen "lizard" teilen
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mfg xXThe-FarmerXx
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Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
Eine SampleModMap wird noch erscheinen
Re: [WIP] MGD/CLD - Liftmast
Es geht hier nicht um den SRS und die Mapperfreundlichkeit, sondern erst mal um den Liftmasten, der mittlerweile fertig ist:
Hier ist der Liftmast endlich. Viel Spaß damit! Polygone belaufen sich jetzt doch auf 4616
(Für die, die mit CLD/MGD nix anfangen können, schaut bitte hier: http://wiki.alpinforum.com/index.php/Ty ... Hersteller)
Credits
Model 2011: BigM
Textur 2011: BigM
Ingame 2011: BigM
Gittertextur by Giants
Rechte
Ihr dürft den Liftmast gerne auch auf anderen Seiten zum Download anbieten, wenn ihr den original Downloadlink verwendet und mich als Modder benennt!
Außerdem darf jeder den Liftmasten in seiner Map einbauen und mit dieser zum Download stellen. Ein kleiner Vermerk in der readme, wäre aber nett!
Bilder:
Im GE..
Download:
EDIT derSchreiner: keine direkt DL Links, wenn du es hier zum DL stellen willst, dann bitte über das Test Team
*closed*
Hier ist der Liftmast endlich. Viel Spaß damit! Polygone belaufen sich jetzt doch auf 4616
(Für die, die mit CLD/MGD nix anfangen können, schaut bitte hier: http://wiki.alpinforum.com/index.php/Ty ... Hersteller)
Credits
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Textur 2011: BigM
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Ihr dürft den Liftmast gerne auch auf anderen Seiten zum Download anbieten, wenn ihr den original Downloadlink verwendet und mich als Modder benennt!
Außerdem darf jeder den Liftmasten in seiner Map einbauen und mit dieser zum Download stellen. Ein kleiner Vermerk in der readme, wäre aber nett!
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Im GE..
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EDIT derSchreiner: keine direkt DL Links, wenn du es hier zum DL stellen willst, dann bitte über das Test Team
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