Eines vorweg, diese Anleitung betrifft NUR die Orginalmap.
Ich übernehme keinerlei Garantien dass dies auch auf ModMaps zutrifft. Wendet euch dazu bitte an die Ersteller dieser Maps für genauere Informationen zu Abweichungen.
Bei LS13 gibt es eine feste Biogasanlage auf der Standardmap (kurz BGA) mit der man, mit etwas Vorbereitung, gut Geld verdienen kann.
Die BGA steht oben rechts, links vom Campingplatz und der Gaststätte.
Dort findet man auch eine Tankstelle. Ein eigenes Symbol hat sie nicht, aber auf dem PDA sieht man das Abladesymbol für Kipper.
Die BGA produziert aus Silage und Heu-, Strohballen Gülle, welche man mit einem der 2 kaufbaren Güllewagen als "kostenlosen" Dünger (die Anschaffung der Wagen kostet natürlich einiges, vllt. drauf warten das sie im Sonderangebot sind) auf den Feldern ausbringen kann.
Solange man nichts einfüllt gibt es auch keine Gülle.
Ausserdem bekommt man Geld für das befüllen des Ladebunkers.
Silage kann direkt vor Ort hergestellt werden.
In der BGA befinden sich 4 gleichgrosse Fahrsilos (2 Betonwände mit viel Platz dazwischen) und einige Äcker drum herum auf denen man recht einfach und vor allem mit kurzen Wegen, Silagegut herstellen kann.
Dort kann man Gras, Grashäcksel, Heu (gezettetes Grass) oder Maishäcksel abladen.
Die Häcksel können mit dem Pöttinger Mex 6 und dem Krone Big X hergestellt werden, dazu weiter unten mehr. Ob man beim befüllen des Fahrsilos die Materialien mischt oder es nur mit einer Sorte befüllt bleibt euch überlassen und hat keinerlei Auswirkungen auf die Qualität der Silage oder die Gärzeit.
Gras kann man eigentlich schon zu Beginn einfach mit dem Amazone Profithopper sammeln. Aber um eins der Fahrsilos in der BGA damit zu befüllen braucht es sehr lange und viel Arbeit.
Als Alternative zum Grassammeln eignet sich ein Ladewagen. Gras wächst überall und mit der Kombination Traktor + Frontmähwerk + Ladewagen kommt man nahezu überall durch.
Selbst ohne eigene Felder bekommt man in der Umgebung der BGA viel Gras zusammen und es gibt auch noch die Grasmähmissionen im nahen Campingplatz.
Nach Abschluss der Mission bleibt das Gras dort noch sehr lange Zeit liegen.
Wer es im grossen Stil machen möchte kann sich überlegen die kleinen Felder um die BGA herum zu kaufen und mit Gras zu besäen.
Ein grösserer Traktor (der Lindner Geotrac eignet sich gut dafür) mit beiden Kuhn Mähwerken (das doppelte Idealerweise vorne anbringen da dann die Gewichtsverteilung besser ist) ausgerüstet eignet sich sehr gut zum regelmässigen Mähen.
Das Gras bleibt lange liegen, man kann also auch nach mehreren malen Mähen noch Sammeln, allerdings summiert sich die Menge bei jedem weiteren Mähen leider nicht.
Dann das Gras irgendwann direkt mit dem Ladewagen einsammeln oder mit einem Schwader zusammenlegen und mit dem Ladewagen die Reihen abfahren und im Fahrsilo abladen.
Wer schon viel Geld zusammen hat und die BGA nun auch nutzen möchte kann sich den Krone Big M 500 kaufen, der beim Mähen selber direkt das Gras schwadet, welches man einfach nur noch mit einem Ladewagen einsammeln braucht und abladen kann.
Zum Herstellen von Silagegut gibt es im Fuhrpark unter Erntemaschinen den Pöttinger MEX 6 zum selberziehen und eine spezialisierte Häckselmaschine, den Krone Big X 1000.
Der Pöttinger Mex 6 hat 2 Reihen und ist nur für Mais geeignet. Man kann ihn einfach an einen beliebigen Traktor hängen, und dahinter dann einen Krone Emsland, den Krampe Big Body 500 oder den Kröger Agroliner HKD 302 der das Häckselgut aufnimmt.
Der Krone Big X funktioniert wie ein Drescher, mit der Ausnahme dass er das geerntete Material direkt für die Silage häckselt, wodurch es aber für nichts anderes mehr gebraucht werden kann.
Man kann mit ihm mittels Direktschneidwerk, Grass/Getreide oder mit dem Maisgebiss, Mais häckseln.
G Gehäckselter Mais ist etwas Ergiebiger (etwa 2.44 mal) dafür muss man das Feld immer wieder neu bestellen was wiederum etwas mehr Geld und mehr Arbeit kostet.
Gras wächst immer nach und ein Grasfeld wird in der Regel gut vom Helfer erkannt und abgeerntet.
Da es möglich ist alles Häckselmaterial zusammen im selben Kipper zu sammeln, dabei ist die Reihenfolge in der man Material in den Kipper füllt völlig egal, kann der Häcksler beim Ernten eines Getreidefeldes auch direkt die Grünstreifen mähen, was der Helfer im Normalfall auch macht.
Wer möchte kann den Big X auch selber fahren, was aber nur mit einem angehängten Krone Emsland, Krampe Big Body 500 oder Kröger Agroliner HKD 302 möglich/sinnvoll ist.
Oder aber man lässt den Big X von einem Helfer fahren, was nur geht wenn kein Kipper an den Big X angehängt ist, und fährt selber mit einem beliebigen Kipper oder einer Kombi (den Krone Emsland, den Krampe Big Body 500 und den Kröger Agroliner HKD 302 kann man als Tandem oder sogar als Tridem fahren, sofern man das ankuppeln hinbekommt, des Weiteren kann man diese beiden Kipper auch an alle Krampe Big Body hängen)
Es funktionieren alle Kipper zum befüllen mit dem Häcksler.
Ich würde den Bergmann HTW 65 Häckseltansportwagen empfehlen, er ist zwar einiges teurer und nur für Häckselgut nutzbar, bietet dafür aber auch die höchste Ladekapazität (55000 l) bei einem sehr viel besseren Handling im Feld gegenüber dem zwar etwas grösseren, aber vor allem im Feld schlechter steuerbarem Kröger Agroliner SRB3-35 (61000 l)
Man kann auch mehrere Kipper aneinanderhängen oder auch kombinieren, zB. aus dem Krone Emsland, dem Krampe Big Body 500 oder dem Kröger Agroliner HKD 302, welche durch das Aneinanderhängen dann zwar viel Gesamtladevolumen bieten, dafür aber etwas schwer manövrierbar sind, vor allem auf kleinen Feldern
Der Helfer richtet das Strahlrohr automatisch auf einen der Kipper aus und fährt nur dann weiter wie man einen Kipper in Reichweite stehen hat.
Solange man das Material wegbringt, wartet der Helfer bis man wiederkommt und beginnt mit dem Arbeiten sobald der Kipper in Reichweite kommt.
Eine Besonderheit ist das man auch jeden der 4 Ladewagen mit dem Häcksler befüllen kann, ihn aber bis zum entladen nichtmehr zum Sammeln von Gras nutzen kann.
Leider ist das Folgende im Spoiler Ingame nicht möglich da der Big X einen einmal mit Gras/Heu/Stroh gefüllten Ladewagen nicht mehr als Häckselgutsammelplatz erkennt. (Habe es hier stehen gelassen falls einer mal auf diese Idee kommt und es versuchen will.)
Das Häckselgut muss nun verdichtet werden, einfach einige male über das sichtbare Material fahren, der Verdichtungsstand wird im Textfenster (Kann man mit F1 öffnen oder schliessen) links oben angezeigt.
Es ist einfacher nach jedem befüllen zu verdichten (selbst mit dem Profithopper geht es, mitten reinstellen und durchgehend im Kreis fahren) da sich das Material immer mehr auftürmt und das Befahren mit einer kleineren Maschine sonst sehr schwer bis unmöglich wird.
Sobald eine Mindestmenge (das sind 60000 l, also genau 10% der Maximalmenge (600000 l)) an Material eingefüllt wurde (Der Füllstand wird auch im Textfenster angezeigt.) kann man das Fahrsilo abdecken (wird im Textfenster auch angezeigt wann und wie es geht) und den Inhalt zu Silage vergären lassen.
Gerade an der BGA lohnen sich verschiedene Füllstände. Das erste mit der Mindestmenge wenn man schnell anfangen und testen will, die weiteren dann ganz voll.
So hat man immer genug Platz um zB. einen Ladewagen zu leeren wenn man ihn für Stroh braucht.
Das Gären dauert etwa solange wie eine Wachstumsphase (abhängig vom Schwierigkeitsgrad) und man kann in der Zeit nichts Neues mehr in diesem Fahrsilo einfüllen.
Sobald die Silage fertig ist wird sie automatisch aufgedeckt und man kann sie mit einem Frontlader (Weidemann, Agrovector, Agrofarm) mit einer Schaufel, Greif- oder Silagegabel oder den Lizzard Radlader in den Bunker der BGA füllen.
Für die BGA empfehle ich den Radlader. Er kann grosse Mengen Silage (10000 l Schaufelvolumen, die Frontlader Silozange hat 3000 l) in die Anlage füllen und eignet sich sehr gut zum Verdichten des Silagegutes.
Es dauert etwa solange wie eine Wachstumsphase (abhängig vom Schwierigkeitsgrad) und man kann in der Zeit nichts Neues mehr in diesem Fahrsilo einfüllen.
ACHTUNG: Es gibt keinen Kipper im Spiel mit dem es möglich ist Silage zu Transportieren.
Transport über weitere Strecken ist somit nur mit einem der Futtermischwagen möglich, aber das entladen geht nur in den BGA Bunker oder einen der Futtertröge bei den Kühen sofern dort Platz vorhanden ist.
Der Einfüllschacht oder auch Bunker. befindet sich am rechten der 3 halbrunden Gärtürme (eine grosse Grube mit 2 grünen Förderbändern am Boden und 2 Transportschnecken links)
Der Ladebunker in der BGA hat sein Patch 1.4 eine Mengenbegrenzung. Man kann also immer wieder etwas an Silage reinwerfen damit sie verarbeitet und zu Geld/Gülle wird.
Eine Radlader Schaufel (10000 l) voll wird zu 3000 l Gülle verarbeitet und bringt etwa 16140 € (7700 € auf Normal).
Also bei einem Silagevolumen von 600000 l kann man mit 60 mal fahren je Silo 968400 € verdienen und 3873600 € für alle 4 Fahrsilos in der BGA.
Zu dem Verbrauch hier eine gute Rechnung von bassaddict:
Wer diese Werte ändern möchte findet hier eine sehr gute Anleitung dazu:Jedes Silo fasst 600000l * 4 Silos = 2.4mio
Der Bunker verbraucht 25l pro Ingame Sekunde, das macht 96000s für alle 4 Silos. Das entsprechen 1600min bzw 26.667h.
Eine Wachstumsstufe auf normal braucht 6.667h, bei 4 Wachstumsstufen sind das 26.667h.
Dann gibts natürlich noch die Gärzeit, die beträgt 6h * Schwierigkeitsfaktor (1, für leicht, 2 für mittel, 3 für schwer). Heißt also, dass sogar auf schwer die Gärzeit kürzer ist, als das man braucht um die Silos leer zu fahren (18h Gärzeit vs 20h leer fahren).
Das passt also alles problemlos.
http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 53683&sid=
Des Weiteren kann man auch alle Ballen in der BGA "Entsorgen", welche etwas Geld bringen und Gülle erzeugen.
Stroh (1000 l) per Ladewagen: kein Geld und 303 l Gülle
Stroh-Quaderballen: Etwa 600 € und 192 l Gülle
Stroh-Rundballen: Etwa 980 € und 295 l Gülle
Heu-Quaderballen: Etwa 870 € und 262 l Gülle
Heu-Rundballen: Etwa 1400 € und 410 l Gülle
Die Erlöse beziehen sich alle auf die Schwierigkeitsstufe Einfach, in den anderen sind die Erlöse daher entsprechend geringer.
Grass/Heu aus dem Ladewagen kann man am Bunker nicht entladen.
Ich hoffe ich habe alles Wichtige reingeschrieben.
Sollte etwas fehlen, sagt mir Bescheid und ich werde es ergänzen.
Mein Dank geht an twizzle für die Anleitung zum Ändern der BGA-Daten, Mirco1502 fürs Testen einiger Fragen, Stevy für den Hinweis mit dem Mex 6, bassaddict für die Verbrauchsrechnung und natürlich auch allen anderen die mir Fragen zu dem Thema beantworten konnten.
Dieser Beitrag wird laufend aktualisiert sobald ich neue/andere Informationen zu dem Thema bekomme.
Sollte es noch Fragen geben lest euch bitte erst die anderen Beiträge zu diesem Thema durch, evtl wurden sie dort schon beantwortet.
@ Admin/Mod.
Könnte das Thema angepinnt werden?
Oder vllt. in die Wiki übernommen werden wenn es den Ansprüchen genügt.