![Image](http://www.abload.de/img/logoschriftkopf2awzy9.png)
Hallo Com,
auch der Schadensmod wird für den LS 13 konvertiert, ich habe auch noch ein paar neue Features eingebaut und die Bugs aus der LS 11 Version gefixt.
Dazu wird es eine passende platzierbare Werkstatt von Maxter geben. Dazu wird es von einem anderen Modding Team einen Werkstattwagen geben.
Hier ein Bild von der Halle:
![Image](http://www.abload.de/thumb/render5s2qd0ibzlj.jpeg)
Nochmal die Features auf einen Blick:
- Alle Maschienen können bei Kollisionen mit allen kollidierenden Objekten (rigid body type egal, Trigger ausgenommen) kaputt gehen.
- Schadensmenge richtet sich nach Wucht des Aufpralls
- Schadensmenge abhängig vom Gewicht des Fahrzeugs
- Schadensmenge hängt vom Schwierigkeitsgrad ab (schwer = annähernd realistische Schadensmenge, leicht = Schaden "nur zur Deko")
- Fahrzeuge können per Werkstattwagen oder Werkstatt repariert werden
- Preis beim Reparieren richtet sich nach dem Kaufpreis des zu reparierenden Fahrzeugs und dem Schwierigkeitsgrad
- Dieselverbrauch steigt, je mehr Schaden ein Fahrzeug hat
- Der Schaden reduziert die Motorleistung etwas
- Installiert sich selbst in alle Fahrzeuge
- Schadensanzeige über den Fahrzeugen ein/ausschaltbar
- Schadensanzeige-HUD rechts unter der Uhr mit der Schadensmenge aller angehängten Maschinen
- MP ready
Update 03.07.2013
Es gibt was neues. mailman wird für den Schadensmod seinen Jeep als Werkstattwagen zur Verfügung stellen.
Hier ein paar erste Bilder:
http://www.modswanted.com/jeep_kaefig004.jpg
http://www.modswanted.com/jeep_kaefig005.jpg
http://www.modswanted.com/jeep_kaefig006.jpg
Projektseite: http://www.modswanted.com/index.php?site=jeep2
Der Schadensmod ist ansonsten fertig und wartet nur noch auf den Jeep. Dieser könnte Ende der nächsten Woche fertig werden.