[LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
die fehlermeldung war hier schonmal beschrieben einfach mal nachlesen
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Wenn ein Feld versteigert wird, wird im Display anstelle des Namens des Höchstbietenden erneut das aktuelle Höchstgebot dargestellt:
(Aufgefallen auf einer Modmap)
Edit Stegei: Problem gefixt in Beta 3. Passierte, wenn ein Savegame mit einem aktiven Angebot geladen wird. War auch bereits in Patch 1.4 ein Problem.
(Aufgefallen auf einer Modmap)
Edit Stegei: Problem gefixt in Beta 3. Passierte, wenn ein Savegame mit einem aktiven Angebot geladen wird. War auch bereits in Patch 1.4 ein Problem.
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Kann ich weder auf einer Modmap noch auf der Standardkarte reproduzieren.
Edit: Tritt nur nach den Laden eines Spielstandes auf, siehe Edit von Stegei im vorherigen Post.
Edit: Tritt nur nach den Laden eines Spielstandes auf, siehe Edit von Stegei im vorherigen Post.
Gruß Heizer
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Hmm wenn du mir sagen kannst ,ich habe bis jetzt nichts gefunden hir im treadMatty aus Berlin wrote:die fehlermeldung war hier schonmal beschrieben einfach mal nachlesen
- Bluebaby210
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Das Problem wurde im Feedback Bereich zur Dedi Server Version behandelt und dort konnte man das Problem lösen wenn man Geräte abgekuppelt hat.
http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 80#p463659
Bei uns im Forum hast du ja deine LOG reingestellt bzw auch gesagt das es im SP zu dem Problem kommt, bzw du noch nicht mal angefangen hast auf der Map "arbeiten" und dort also auch nix angehängt war.
LOG von BigBlue:
http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 80#p463659
Bei uns im Forum hast du ja deine LOG reingestellt bzw auch gesagt das es im SP zu dem Problem kommt, bzw du noch nicht mal angefangen hast auf der Map "arbeiten" und dort also auch nix angehängt war.
LOG von BigBlue:
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Warum habe ich absolut keine Probleme mit eurem Drescher?Face wrote:dennis2408 wrote:Bei den Lexions scheint es wohl so zu sein,
das man die Schneidwerke abbauen muss wenn jemand connecten will.
Wieso, weshalb warum keine Ahnung es ist aber so.
Gestern selber gehabt das Problem.
Greetz Dennis
das problem tritt nur auf wenn das SChneidwerk (Vario1200) aktiviert ist. wenn man mit G den drescher selektiert dann klappt das connecten.
ich habe das hier schon gefixed. neue version werden wir zeitnah veröffentlichen im Modhub
Ich hatte ähnliche Probleme, aber mit allen möglichen Fahrzeugen, da waren die HelferTools schuld.
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Ich habe seit dem neuen Patch auch viel mehr Ruckler als vorher.
Flüssiges Spielen ist momentan leider nicht mehr möglich...
Flüssiges Spielen ist momentan leider nicht mehr möglich...
- bassaddict
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Was hast du denn für Hardware?
- Mach1--Andy
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Habe das selbe Problem, seit dem Beta Patch.MPoniewaz© wrote:Ich habe seit dem neuen Patch auch viel mehr Ruckler als vorher.
Flüssiges Spielen ist momentan leider nicht mehr möglich...
Hardware hat sich nicht geändert bei mir. Den 1.4 und sogar der Alpha Patch liefen flüssig ohne jeglichen ruckler.
- cantonsilver
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Bass, das ist das gleiche, wie bei meinem Sohnemann. relativ altes System, doch er konnte bis Patch 1.4 mit wenigsten 1024x768, ausgeschalteter Kantenglättung und Map mit ausgeschaltetem CastShadow flüssig spielen (XP32Bit - Hardware hatte ich hier ja schonmal gepostet). Selbst das "nackige" Spiel ohne Mods, Modmaps, Zusatzscripte), taufrisch installiert, neu begonnenes Savegame funktioniert nicht mehr. Beim Start des Games hängen die ganzen Logos (Giants, Astragon, Nvidia PysX), begleitet durch massive Tonaussetzer. Im Hauptmenü das Gleiche. Es vergeht eine Ewigkeit, bis man die einzelnen Menüpunkte anwählen kann. Ingame dann eine "Diashow". 3 Sekunden Traktor fahren (flüssig), 5 Sekunden Standbild und wieder von vorn.bassaddict wrote:Was hast du denn für Hardware?
Stegei hatte einen Tipp, den ich durchgeführt habe, jedoch ohne Erfolg.
Installiere ich das Spiel dann neu, bis zum Patch 1.4 geht wieder alles. Alle überflüssigen Dienste sind abgeschaltet, sogar FW und Antivirus. Sicherlich könnte man jetzt sagen, man kaufe sich neue Hardware und dann wirds schon gehen....letztendlich ist aber das Kind 13 Jahre und sollte nicht alle paar Monate einen Gamer-PC vorgesetzt bekommen. Kostet ja auch alles Geld.
Noch ist der Patch 2.0 eine Betaversion. Ich hoffe allerdings, dass sich bis zur Final noch was tut, sodass dieser Patch nicht ein Rückschritt wird. Achso, bevor ich es vergesse: DirectX 9c ist aktuell, Graka-Treiber ist aktuell, Nvidia PhysX ist aktuell, LOG bleibt sauber.
Vllt. ist es vor der Final Release des Patches möglich, dass Problem mit der BGA in den Griff zu bekommen, sodass, trotz das im Hilfefenster steht "0%" sich immer noch ein unsichtbarer Silagekrümel im Fahrsilo befindet und man somit das Silo nicht neu beschicken kann.
Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Nabend,0815bauer wrote:hallo ls-team
ich finde ls 13 sehr gelungen.
einen kleinen bug habe ich im patch 1.4 noch gefunden. wenn man mit der frontladerschaufel die bga füttert wird der ertrag bei der kontenübersicht weder in der zeile "einnahmen ernte" noch bei "sonstiges" angerechnet, auch nicht bei "gesamt". es wir nur bei "Kontostand" angerechnet. beim beladen mit einem kipper wird das geld bei "einnahme ernte" angerechnet. wäre schön wenn das bei einem Frontlader genauso wäre. vielleicht könnt ihr das noch anpassen. danke im vorraus.
grüsse 0815bauer
dann stoß ich mal ins selbe Horn, auch wenn man mit dem Radlader Silage in die Anlage füllt wird dies nur beim Kontostand angerechnet, fand ich auch immer schon doof, da es einem z.B.nach einem Maschinekauf nicht hilft die Bilanz zu verbessern weils bei den Einnahmen nicht mitgerechnet wird.
Auch wenn man mit Strohballen anrückt und sie in die Anlage füllt (Frontlader), verändert sich wieder nur der Kontostand, keine Anrechnung bei den Einnahmen.
MfG
Butthead
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
da fehlt noch die Angabe der Grafikkarte.
FSK 6: Keine Mädchen...
FSK 12: der GUTE bekommt das Mädchen
FSK 16: der BÖSE bekommt das Mädchen
FSK 18: ALLE bekommen das Mädchen xD
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
Die hilft bei dem alten System auch nich mehr viel..
Dennoch wäre es hilfreich, wenn du deine log.txt postest würdest. Evtl. findet sich ja was.
Dennoch wäre es hilfreich, wenn du deine log.txt postest würdest. Evtl. findet sich ja was.
Greetz Pogo
- Aufgrund der Masse, kein PN-Support! Dafür ist das Forum da! -
Volvo V40 T4 - Zwangsbeatmeter Schwedenstahl
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Re: [LS13] Patch 2.0 Public Beta Feedback
cantonsilver, MPoniewaz, Mach1--Andy, etc., das Problem klingt sehr nach dem klassischen AMD CPU Bug. Um diesen Bug zu umgehen haben wir extra Code in der Engine.
Diesen haben wir allerdings im Patch 2.0 etwas angepasst, sodass etwas mehr Performance mit neueren CPUs möglich ist. Ich vermute also, dass da was schiefgelaufen ist bei
unseren Änderungen.
Könnt ihr mal versuchen, die CPU Zugehörigkeit auf die erste CPU festzulegen. Dazu könnt ihr z.B. folgende Anleitung verwenden:
http://www.computerbild.de/artikel/cbs- ... 78989.html
Also erst das Spiel starten und dann die Zugehörigkeit ändern. Der Prozessname lautet "FarmingSimulator2013Game.exe".
Ihr solltet dabei alle Häckchen entfernen bis auf CPU0.
Die Prozess-Priorität solltet ihr unverändert lassen.
Diesen haben wir allerdings im Patch 2.0 etwas angepasst, sodass etwas mehr Performance mit neueren CPUs möglich ist. Ich vermute also, dass da was schiefgelaufen ist bei
unseren Änderungen.
Könnt ihr mal versuchen, die CPU Zugehörigkeit auf die erste CPU festzulegen. Dazu könnt ihr z.B. folgende Anleitung verwenden:
http://www.computerbild.de/artikel/cbs- ... 78989.html
Also erst das Spiel starten und dann die Zugehörigkeit ändern. Der Prozessname lautet "FarmingSimulator2013Game.exe".
Ihr solltet dabei alle Häckchen entfernen bis auf CPU0.
Die Prozess-Priorität solltet ihr unverändert lassen.