Projekt Forstmod [v 0.99]
Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]
Sägewerk braucht man nur wen man die ganzen Stämme verkaufen will, für Hackschnitzel und Holzscheitel (1m 50cm 33cm 25cm) braucht man keins. auch wen Letzteres wohl nicht kommen wird soweit ich gesehen hab....
FSK 6: Keine Mädchen...
FSK 12: der GUTE bekommt das Mädchen
FSK 16: der BÖSE bekommt das Mädchen
FSK 18: ALLE bekommen das Mädchen xD
FSK 12: der GUTE bekommt das Mädchen
FSK 16: der BÖSE bekommt das Mädchen
FSK 18: ALLE bekommen das Mädchen xD
Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]
hallo, bist du da zu einem geplanten Termin für die Veröffentlichung von mod
Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]
Einen Releasetermin gibts es wie immer nicht, aber wir werden wohl noch ein paar Monate brauchen. Ich schätze, dass der Mod am Ende passend zur Holzsaison im Spätherbst/Winter raus kommt.
Ein Sägewerk wird es wohl geben, ganz sicher ist aber nichts. Kann auch sein, dass wir es nachreichen oder nur einen Trigger releasen oder oder oder...
Die Fahrzeugliste ist so wohl nicht mehr ganz aktuell. Ein Update gibt es, sobald ich das Setzgerät halbwegs fertig geskriptet habe.
Ein Sägewerk wird es wohl geben, ganz sicher ist aber nichts. Kann auch sein, dass wir es nachreichen oder nur einen Trigger releasen oder oder oder...
Die Fahrzeugliste ist so wohl nicht mehr ganz aktuell. Ein Update gibt es, sobald ich das Setzgerät halbwegs fertig geskriptet habe.
-
- Boardurlaub/Boardholidays
- Posts: 110
- Joined: Thu Aug 01, 2013 11:37 am
- Location: berlin
Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]
dann wünsche ich euch gutes schaffen
Re: Projekt Forstmod [Update 02.02.2013]
schön zu hören das wieder was geht
schaut mal hier vorrbei: http://www.modding-welt.com/10256.html#post71980
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
Im ersten Post gibt es ein Update!
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
Habt ihr mal wieder kein Backup gemachtist leider durch einen Festplattencrash verloren gegangen
![:coolnew: :coolnew:](./images/smilies/icon_coolnew.gif)
![Image](http://mod-portal.com/forum/wcf/images/smilies/Team.png)
-
- Posts: 1
- Joined: Sat Aug 24, 2013 6:08 pm
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
Ich folge schon seit längeren diesen Post und muss einfach sagen das dieses Mod das absolute Hit sein wird wenn er relased wird!!
Ich hätte nur eine bitte an euch: konntet ihr nicht die logs so anpassen dass sie mit der seilwinde olmer, den Fendt 209 Forest edition und der Tajfun winde gezogen werden können (alle diese mods gibt es auf modhoster)
Das wäre super denn Forstwirtschaft ohne Seilwinde ist für mich wie Weinachten ohne Geschenke![:sadnew: :sadnew:](./images/smilies/icon_sadnew.gif)
![*thumbsup* *thumbsup*](./images/smilies/icon_thumbs1.gif)
![*thumbsup* *thumbsup*](./images/smilies/icon_thumbs1.gif)
Ich hätte nur eine bitte an euch: konntet ihr nicht die logs so anpassen dass sie mit der seilwinde olmer, den Fendt 209 Forest edition und der Tajfun winde gezogen werden können (alle diese mods gibt es auf modhoster)
Das wäre super denn Forstwirtschaft ohne Seilwinde ist für mich wie Weinachten ohne Geschenke
![:sadnew: :sadnew:](./images/smilies/icon_sadnew.gif)
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
Hello,
I'm very excited about your Project Forstmod being that I am a Forestry graduate and worked as a Forest Officer in British Columbia, Canada for 12 years before my disability ended my career. So as you can attest, my interest in your project is deeply meaningful to me. I've been searching for a working and realistic forestry addition to the game, but alas nothing really works as intended.
IF you need an english speaking tester for anything I'd be more than grateful for the opportunity to help out. Looking forward to more news on the project and it's release of course.
Yours truly,
Jeffrey Hendricks
aka Warondar
I'm very excited about your Project Forstmod being that I am a Forestry graduate and worked as a Forest Officer in British Columbia, Canada for 12 years before my disability ended my career. So as you can attest, my interest in your project is deeply meaningful to me. I've been searching for a working and realistic forestry addition to the game, but alas nothing really works as intended.
IF you need an english speaking tester for anything I'd be more than grateful for the opportunity to help out. Looking forward to more news on the project and it's release of course.
Yours truly,
Jeffrey Hendricks
aka Warondar
-
- Posts: 103
- Joined: Fri Jun 12, 2009 3:23 pm
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
sehr gute arbeit wirklich intressant bis wann gibt's den mod pack zum download ?
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
Am 31. September soll das Projekt zum Download stehen hat mir rafftnix gestern gesagt.
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
sehr schöne nachricht!!!tobsel88 wrote:Am 31. September soll das Projekt zum Download stehen hat mir rafftnix gestern gesagt.
![*thumbsup* *thumbsup*](./images/smilies/icon_thumbs1.gif)
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
Nach dem gregorianischen Kalender?tobsel88 wrote:31. September
![hmm :hmm:](./images/smilies/hmm.gif)
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
Merkt nichts. Aber der 31. ist gut - da muss ich nicht arbeiten...
Es gibt Tage, die gibt es gar nicht...![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Es gibt Tage, die gibt es gar nicht...
![Wink ;-)](./images/smilies/icon_wink.gif)
MfG
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Meckel34
Alle LS- Versionen, alle DLC's, alles 2x. Mobil LS 14, 16, DC, SRS
Re: Projekt Forstmod [Update 19.08.2013]
So ein Mist, bin im Kalender in der Zeile verrutscht. Dann muss ich den Termin wohl doch verschieben, neues vorläufiges Releasedatum ist der St. Nimmerleinstag!