Kein MP möglich

SaschaM.
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Kein MP möglich

Post by SaschaM. »

Hallo,

ich wollte einer MP Gruppe beitreten die einen eienen Server etc haben. Deren Mods, Patches usw. habe ich alles geladen.
Den neuesten Patch habe ich ebenfalls. Ich sehe die Karte auch im MP Bereichund kann sie anklicken. Jedoch Läd sich diese dann tot bis eine Meldung kommt das der Server momentan nicht erreichbar wääre. Alle anderen können sich aber zu diesem zeitpunkt auf die Karte (Server).

Ich habe meine Firewall sowie den Virenscanner deaktiviert was jedoch keine verbesserung brachte.
Habe die Titanium Ed., den neuesten Patch Inst.

Im Log wird folgender Error Angezeigt: Error: Failed to connect. Reason: 6

Ich Hoffe man kann mir hier weiter helfen.

Danke im voraus
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böserlöwe
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Re: Kein MP möglich

Post by böserlöwe »

Die Frage ist dann welche Version von LS und den Addons auf dem Server läuft.
Du kannst am einfachsten kontrollieren ob du unterscheidliche Mods im Ordner hast, wenn du im MP Menü nachschaust, ob jeder einzelne Mod auch so akzeptiert ist.
Sollte auch nur ein Mod dabei sein, der nicht passt, klappt das mit dem Spiel nicht mehr.
Virenscanner deaktivieren ist die schlechteste Alternative.
SaschaM.
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Re: Kein MP möglich

Post by SaschaM. »

Also die Gruppe nutzen alle die gleichen Mods. ich habe NUR die Mods von denen in meinem Ordner. Die Gruppe der ich beitreten wollte gibts schon bissl. Sie nutzen wie gesagt alle nur die einen Mods und haben ebenfalls den aktuellsten Patch. ich geb dein statment aber mal weiter. Hoffe dennoch das mir mal einer sagen kann was es mit dem error ausm log zutun hat

danke aber erstmal für das schnelle reagieren
SaschaM.
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Re: Kein MP möglich

Post by SaschaM. »

Wir haben jetzt alles von meinen Ordnern überprüft. Ich nutze die selbe Version wie der rest der Truppe, die mods sind ebenso die gleichen.
Aber wenn ich versuche auf die Map zu kommen dann läd es so lange bis die meldung kommt das keine verbindung hergestellt werden kann. Der Server läuft jedoch und andere sind gerade auf der Map.

Was hat denn die Fehlermeldung Reason 6 zu bedeuten?
Würde gern mit anderen zusammen das Spiel geniessen ...
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böserlöwe
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Re: Kein MP möglich

Post by böserlöwe »

Wenn du uns mal deine letzte Log von dem MP Game zeigen könntest, würde das auch uns helfen.
Wenn es möglich wäre sogar die Log vom Server gleich mit beilegen.
Je nach dem wie du mit dem Internet verbunden bist, kann es schon mal vorkommen, das deine Verbindung wegen zu langer Wartezeiten wieder getrennt wird.
Das liegt aber nicht am Spiel selbst, sondern kann auch ein Problem des Providers sein.
Ohne detailierte Angaben wie deine Daten den Weg auf den Server finden ist dafür aber noch keine definitive Aussage möglich.
Die Firewall und den Antivierus sollte man nie ausschalten, die Freigaben für die Firewall braucht man nur wenn der PC auch als Server funktionieren soll.
Damit sind die StandardMP Einstellungen gemeint. Also Host und Client über 2 Rechner und DSL Leitung.
SaschaM.
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Re: Kein MP möglich

Post by SaschaM. »

Hier der Log den ich drin habe. Habe sogar das spiel nochmal neu installiert ohne die titanium mods. Hoffe du kannst mir nun bissl mehr helfen. danke dir schonmal

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (http://www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor
Cpu Core(s): 4 @ 3.6 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 6700 Series
Version: 4.1.11079 Compatibility Profile Context
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (auto)
View Distance Coeff: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.100000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.500000
Foliage View Distance Coeff: 1.400000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Error: No license for dlc pdlc_titaniumAddon. Please reinstall.
Load mod: Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Warning: Missing l10n for button pipelight in Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Warning: Missing l10n for button BEL3LEFT in Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Warning: Missing l10n for button BEL3WARN in Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Warning: Missing l10n for button BEL3RIGHT in Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Load mod: Claas_Maisgebiss_4_Reihen_by_TLS
Load mod: Glance
Load mod: GuelleMistMod
Load mod: HudHider
Load mod: MapBuyableObject
Load mod: MapDoorTrigger
Warning: Missing l10n for button SWITCH_DOOR_STATE in MapDoorTrigger
Load mod: MapHoseRefStation
Load mod: moreRealistic
Load mod: moreRealisticVehicles
Load mod: mrAgroliner_402_DS
Warning: Missing l10n for button VARIABLEBODY_change in mrAgroliner_402_DS
Load mod: mrAloeFrontloader_ANO
Warning: Missing l10n for button ALOE_BALEATTACH in mrAloeFrontloader_ANO
Warning: Missing l10n for button ALOE_WEIGHT_LESS in mrAloeFrontloader_ANO
Warning: Missing l10n for button ALOE_WEIGHT_MORE in mrAloeFrontloader_ANO
Load mod: mrAlternativeTipping
Load mod: mrBergmannTSW4190S
Load mod: mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button SameHurliLambo_START in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button SameHurliLambo_STOP in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button TACHO in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button WARNT in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button togglerpm in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button mais in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Load mod: mrClaaslexion550ANO
Load mod: mrclaasquantum3800_v1_2
Load mod: mrClaas_Lexion_600_ANO
Load mod: mrClaas_Lexion_V750SW
Load mod: mrCochet_SWW_Trailerpack_Lexion780_AGT_Edit
Load mod: mrFendt615_ANO
Load mod: mrFendt_Favorit_824_ANO
Load mod: mrFendt_Favorit_926
Load mod: mrfin_rahmen
Load mod: mrFliegl271Bull
Load mod: mrFortunaFTM200_6_0
Load mod: mrFuchsGuellefass_ANO
Warning: Missing l10n for button CuttingAreasHelpOnOff in mrFuchsGuellefass_ANO
Warning: Missing l10n for button LOCKSTEERING_FUCHS in mrFuchsGuellefass_ANO
Warning: Missing l10n for button OpenCloseDeckel in mrFuchsGuellefass_ANO
Load mod: mrGrimmeFT300
Load mod: mrGrimmeRootstar604
Load mod: mrHerrenhausen_ANO
Load mod: mrKotteContainer
Load mod: mrKotteZubringer
Load mod: mrLadewagenpack_by_Ifko
Load mod: mrLiebherr_L550_by_Chris
Load mod: mrManualIgnition
Load mod: mrReckSiloCompacter
Load mod: mrSchaufelpacket_ANO
Load mod: mrStollR1405S
Warning: Missing l10n for button Doppelschwad_input in mrStollR1405S
Load mod: mrTA23065Multi_ANO
Load mod: mrZunhammer18500PU
Load mod: mr_Aguas_Tenias_Tandem_18T
Load mod: mr_CaseCVX175
Load mod: MR_don680m2
Load mod: mr_EMYSPL600_AGO
Load mod: mr_Lemken_Frontpacker_ANO
Load mod: mr_zubringerMayer
Warning: Missing l10n for button manureTrailer_ON in mr_zubringerMayer
Load mod: NewHolland_T7_210_MR
Warning: Missing l10n for button TOGGLE_WHEELMODES in NewHolland_T7_210_MR
Load mod: PDAfix
Load mod: RealLights_v0992
Load mod: superSiloTrigger
Warning: Missing l10n for button SUPERSILO_FILL in superSiloTrigger
Load mod: Wiesenstriegel
Load mod: ZZZ_FertErazor
Load mod: ZZZ_GPS
Load mod: ZZZ_MapViewer_r127
Load mod: ZZZ_SprayScan
Error: Vehicle types unknown specialization Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS.realisticVehicle
Script loaded: Glance.lua (v0.27)
Map: Buyable Objects (Buyable) v1.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: Buyable Objects (Icon) v1.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: Buyable Objects (Master) v1.0 by Bluebaby210 loaded!
MapHoseRefStation v1.0 by fruktor --- http://www.eifok-team.de
**** MoreRealistic Engine V1.3.40 loaded ****
Register vehicle type: moreRealistic.attachableCombine
Register vehicle type: moreRealistic.baleLoader
Register vehicle type: moreRealistic.baler
Register vehicle type: moreRealistic.baleTrailer
Register vehicle type: moreRealistic.combine_cylindered
Register vehicle type: moreRealistic.cultivator
Register vehicle type: moreRealistic.cultivator_animated
Register vehicle type: moreRealistic.cutter
Register vehicle type: moreRealistic.cutter_animated
Register vehicle type: moreRealistic.defoliator_animated
Register vehicle type: moreRealistic.forageWagon
Register vehicle type: moreRealistic.frontloader
Register vehicle type: moreRealistic.fuelTrailer
Register vehicle type: moreRealistic.implement
Register vehicle type: moreRealistic.implement_animated
Register vehicle type: moreRealistic.manureSpreader
Register vehicle type: moreRealistic.mixerWagon
Register vehicle type: moreRealistic.mower_animated
Register vehicle type: moreRealistic.plough
Register vehicle type: moreRealistic.rake
Register vehicle type: moreRealistic.ridingMower
Register vehicle type: moreRealistic.roundBalerEnhanced
Register vehicle type: moreRealistic.selfPropelledMixerWagon
Register vehicle type: moreRealistic.selfPropelledMower
Register vehicle type: moreRealistic.selfPropelledPotatoHarvester
Register vehicle type: moreRealistic.selfPropelledSprayer
Register vehicle type: moreRealistic.shovel
Register vehicle type: moreRealistic.shovel_animated
Register vehicle type: moreRealistic.sowingMachine_animated
Register vehicle type: moreRealistic.sprayer
Register vehicle type: moreRealistic.sprayer_animated
Register vehicle type: moreRealistic.sprayer_mouseControlled
Register vehicle type: moreRealistic.strawBlower
Register vehicle type: moreRealistic.tedder
Register vehicle type: moreRealistic.telehandler
Register vehicle type: moreRealistic.tractor
Register vehicle type: moreRealistic.tractor_articulatedAxis
Register vehicle type: moreRealistic.tractor_cylindered
Register vehicle type: moreRealistic.trailer
Register vehicle type: moreRealistic.trailer_mouseControlled
Register vehicle type: moreRealistic.waterTrailer
Register vehicle type: moreRealistic.wheelLoader
Register vehicle type: moreRealistic.wheelLoaderIntegratedBucket
Register vehicle type: mrAgroliner_402_DS.moreRealistic.Agroliner
Error: Can't load resource: C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrAloeFrontloader_ANO/AloeCounterWeight/AloeCounterWeight.lua
Register vehicle type: mrAloeFrontloader_ANO.QuickeFrontloader
Register vehicle type: mrAloeFrontloader_ANO.TrimaFrontloader
Register vehicle type: mrBergmannTSW4190S.Bermann_TSW
Register vehicle type: mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi.claasAxion850MR
Register vehicle type: mrClaaslexion550ANO.ClaasLexion550MR
Register vehicle type: mrClaaslexion550ANO.ClaasSpeed6MR
Register vehicle type: mrClaaslexion550ANO.headerTrailer750MR
Register vehicle type: mrClaaslexion550ANO.headerTrailer750AttachMR
Register vehicle type: mrClaaslexion550ANO.Claas_V660MR
Register vehicle type: mrClaaslexion550ANO.Claas_V750MR
Register vehicle type: mrclaasquantum3800_v1_2.ClaasQuantum3800k
Register vehicle type: mrClaas_Lexion_600_ANO.mrLexion600_S
Register vehicle type: mrClaas_Lexion_V750SW.mrVario750
Register vehicle type: mrCochet_SWW_Trailerpack_Lexion780_AGT_Edit.Cochet
Register vehicle type: mrFendt615_ANO.fendt611LSA
Register vehicle type: mrFendt615_ANO.fendt615LSA
Register vehicle type: mrFendt_Favorit_824_ANO.FendtFavorit824MR
Register vehicle type: mrFendt_Favorit_926.Fendt926MR
Register vehicle type: mrfin_rahmen.schild
Register vehicle type: mrFliegl271Bull.Fliegl271Bull
Register vehicle type: mrFortunaFTM200_6_0.FortunaFTM200
Register vehicle type: mrFuchsGuellefass_ANO.Fuchsfass
Register vehicle type: mrFuchsGuellefass_ANO.BuyableDistributorAnimated
Register vehicle type: mrFuchsGuellefass_ANO.BuyableDistributor
Register vehicle type: mrGrimmeFT300.GrimmeKS75-4
Register vehicle type: mrGrimmeRootstar604.GrimmeR604
-> DigitalAmount Display Script Version 3.1.5 by Blacky_BPG loaded
SearchBuyableObjectScript v1.0 by Bluebaby210 loaded!
Register vehicle type: mrKotteContainer.kotte
Register vehicle type: mrKotteZubringer.zubringer
Register vehicle type: mrLadewagenpack_by_Ifko.Ifkonator_Ladewagen
Register vehicle type: mrLiebherr_L550_by_Chris.liebherrL550
Register vehicle type: mrReckSiloCompacter.ReckSiloCompacter
Register vehicle type: mrSchaufelpacket_ANO.crossBucket
Register vehicle type: mrSchaufelpacket_ANO.pitchfork
Register vehicle type: mrSchaufelpacket_ANO.stollRobustS
Register vehicle type: mrStollR1405S.StollR1405S
TA23065 loaded
Register vehicle type: mrTA23065Multi_ANO.ta23065
Register vehicle type: mrZunhammer18500PU.zh18500pu
Register vehicle type: mrZunhammer18500PU.zhHose
Register vehicle type: mrZunhammer18500PU.zhAndock
Register vehicle type: mrZunhammer18500PU.zhFrontDock
Register vehicle type: mrZunhammer18500PU.zhMoescha
Register vehicle type: mrZunhammer18500PU.zhVogelsang
Register vehicle type: mrZunhammer18500PU.zhVibro
Register vehicle type: mrZunhammer18500PU.FastCoupler
Register vehicle type: mr_Aguas_Tenias_Tandem_18T.Tandem
Register vehicle type: mr_CaseCVX175.CaseCVX175
Register vehicle type: MR_don680m2.Don680
Register vehicle type: MR_don680m2.GR4000
Register vehicle type: MR_don680m2.podborshik
Register vehicle type: MR_don680m2.rsm
Register vehicle type: mr_EMYSPL600_AGO.EMYSCP600
Register vehicle type: mr_Lemken_Frontpacker_ANO.LemkenVariopack_STD_3m
Register vehicle type: mr_Lemken_Frontpacker_ANO.LemkenVariopack_STD_6m
Register vehicle type: mr_zubringerMayer.mrmanureTrailer
Register vehicle type: NewHolland_T7_210_MR.NH_T7_MR
MapMOD: superSiloTrigger loaded
Register vehicle type: Wiesenstriegel.Wiesenstriegel
Loading shader WAD 'C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_1_1_256_256_OGL_ATI_8.wad' ... 2767 hashes, 4749 shaders, 6574979 bytes compressed
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 513.91 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 19.01 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 9.26 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrHerrenhausen_ANO/map/Herrenhausen.i3d (2.34mb in 34260.80 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.45 ms)
Physics: Add trigger callback failed, object DoorTriggerBig is not a physics trigger
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 87.34 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 136.84 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 87.50 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 714.89 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 89.01 ms)
**** moreRealistic engine : trying to load the specific configuration file of the current map (if the file is not present, you will see an error just below this line - do not take it into account - ****
--- loading RealLights - specialization for RealLights by fruktor (http://www.eifok-team.de)
[INFO::RealLights] deactivated for mrAgroliner_402_DS.moreRealistic.Agroliner ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mrStollR1405S.StollR1405S ,because specialization BEL3 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mrCochet_SWW_Trailerpack_Lexion780_AGT_Edit.Cochet ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mrFendt_Favorit_926.Fendt926MR ,because specialization beleuchtung is present!
[INFO::RealLights] deactivated for NewHolland_T7_210_MR.NH_T7_MR ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mr_EMYSPL600_AGO.EMYSCP600 ,because specialization extralight is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mr_Aguas_Tenias_Tandem_18T.Tandem ,because specialization beleuchtung is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mrLiebherr_L550_by_Chris.liebherrL550 ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mrLadewagenpack_by_Ifko.Ifkonator_Ladewagen ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mr_CaseCVX175.CaseCVX175 ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mrFortunaFTM200_6_0.FortunaFTM200 ,because specialization beleuchtung is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mrClaas_Lexion_600_ANO.mrLexion600_S ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mrTA23065Multi_ANO.ta23065 ,because specialization beleuchtung31 is present!
[INFO::RealLights] deactivated for mrFendt_Favorit_824_ANO.FendtFavorit824MR ,because specialization beleuchtung is present!
superSiloPresenter loaded
*** FertErazor specialization loading ***
--- loading GPS mod V3.1 --- (by upsidedown)
*** SprayScan specialization loading ***
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/tractors/i3d/deutzTTV430.i3d (5.75mb in 1165.77 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 86.72 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 136.93 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 3.80 ms)
GPS mod inserted into Steerable Specialization (should happen only once!)
GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/weights/i3d/extraWeight01.i3d (0.07mb in 87.99 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/trailers/i3d/Gilibert1800Pro.i3d (0.89mb in 1049.86 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/spreaders/i3d/amazoneZAX1402.i3d (0.89mb in 180.55 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/seeders/i3d/amazoneAD-P303Super.i3d (3.63mb in 252.40 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/cultivators/i3d/amazoneCatros5500.i3d (3.59mb in 214.67 ms)
data/vehicles/tools/horsch/horschExpress3TD.i3d (0.01mb in 352.08 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/NewHolland_T7_210_MR/NewHolland_T7_210.i3d (0.05mb in 1197.50 ms)
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/NewHolland_T7_210_MR/horn.ogg' to mono
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/weights/i3d/extraWeight02.i3d (0.04mb in 65.29 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Wiesenstriegel/Wiesenstriegel.i3d (0.01mb in 32.55 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/harvesters/i3d/Geringhoff8.i3d (4.18mb in 146.46 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrFendt615_ANO/fendt615LSA.i3d (0.06mb in 275.31 ms)
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrFendt615_ANO/idle.wav' to mono
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrFendt615_ANO/hupe.wav' to mono
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrFendt_Favorit_824_ANO/Fendt_Favorit_824.i3d (0.08mb in 663.90 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrClaaslexion550ANO/Lexion550.i3d (0.06mb in 848.75 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 24.06 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrLadewagenpack_by_Ifko/BergmannShuttle900K/bergmannShuttle900K.i3d (0.02mb in 298.48 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrLadewagenpack_by_Ifko/particleSystems/StrawPickup.i3d (0.00mb in 9.49 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrLadewagenpack_by_Ifko/particleSystems/GrassPickup.i3d (0.00mb in 7.05 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrLadewagenpack_by_Ifko/particleSystems/dryGrassPickup.i3d (0.00mb in 5.72 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/rakes/i3d/poettingerTop1252.i3d (1.96mb in 504.27 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrReckSiloCompacter/ReckSiloCompacter.i3d (0.00mb in 28.64 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrReckSiloCompacter/RealPTO_medium.i3d (0.00mb in 9.48 ms)
62362.000000
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi/claasAxion850.i3d (0.06mb in 730.07 ms)
Warning: invalid jointType quickeFrontloaderCoupling
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi/Sounds/XerionRun_idle.wav' to mono
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi/Sounds/horn.wav' to mono
PhysX warning for object Konsole: Static actor moved
(D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/loaders/i3d/wheelLoader.i3d (2.56mb in 565.29 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrLiebherr_L550_by_Chris/liebherrL550.i3d (0.03mb in 304.39 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/trailers/i3d/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 411.13 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneBigM500.i3d (0.03mb in 371.85 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MR_don680m2/Don680m2.i3d (0.04mb in 618.00 ms)
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MR_don680m2/sounds/work_idle.wav' to mono
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MR_don680m2/GR4000m2.i3d (0.01mb in 101.55 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MR_don680m2/RSM.i3d (0.01mb in 209.86 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/MR_don680m2/podborshik.i3d (0.01mb in 152.18 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/ploughs/i3d/poettingerServo650.i3d (1.33mb in 481.73 ms)
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIHSteiger600.i3d (0.02mb in 161.97 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/moreRealisticVehicles/cultivators/i3d/terraTop800.i3d (2.66mb in 258.32 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrClaas_Lexion_V750SW/Claas_V750.i3d (0.02mb in 92.75 ms)
C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrClaas_Lexion_600_ANO/Lexion600_S.i3d (0.07mb in 508.30 ms)
Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/NewHolland_T7_210_MR/horn.ogg' to mono
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 114.38 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 248.72 ms)
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
-->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
Map Buyable Objects, Savegame states was loaded.
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Starting ... ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Initialising ... ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Versuche PDA_map.dds zu finden||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || PDA_map.dds in Zip der Map gefunden ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Aktuelle Map Größe ist : 2048 x 2048 ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Name der geladenen Karte ist : HerrenhausenMR ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Kein CoursePlay vorhanden ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Hinweis: Hufeisenanzeige wird deaktiviert. Diese Karte unterstützt kein Hufeisen sammeln ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || TipTrigger vorbereiten erfolgreich ||
TipTrigger = {
["height"] = 0.014999999664724;
["Icon"] = {
["OverlayId"] = 72217;
["file"] = "dataS2/missions/hud_pda_spot_tipPlace.png";
};
["width"] = 0.01799999922514;
};

|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Prüfen auf lokale FNum und PoI Overlay Dateien ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Hinweis: Keine lokale PoI Datei im Modordner vorhanden ||
|| Debug || PoIFile : C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrHerrenhausen_ANO/mv_poi_mrHerrenhausen_ANO.dds ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Warnung: Kann 'PoI Overlay' Datei nicht finden, PoI wird deaktiviert. Diese Karte unterstützt keine MapViewer PoI ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Warnung: Datei für PoI Overlay nicht gefunden ||
|| Debug || bfnum : false | lfnum : C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mv_fnum_mrherrenhausen_ano.dds ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Hinweis: Keine lokale FNum Datei im Modordner vorhanden ||
|| Debug || FnumFile : C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrHerrenhausen_ANO/mv_fnum_mrHerrenhausen_ANO.dds ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Warnung: Kann 'Feldnummern Overlay' Datei nicht finden, Feldnummern wird deaktiviert. Diese Karte unterstützt keine MapViewer Feldnummern ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Warnung: Datei für Feldnummern Overlay nicht gefunden ||
|| Debug || useFnum : false ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Prüfen auf lokale FNum und PoI Overlay Dateien complete ||
|| Mapviewer V0.7 $Rev: 127 $ Copyright (C) Fox-Alpha || Initializing Complete ||
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 86.87 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 62.15 ms)
data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 59.05 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 35.43 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 85.73 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 67.36 ms)
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 49.62 ms)

Vom Server:
Version: 2.1.0.2 RC3 (Server)
Available Languages: en fr es it
Language: en
SaschaM.
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Re: Kein MP möglich

Post by SaschaM. »

Hier habe ich mal den Verbindungsaufbau zum Router der Gruppe

Microsoft Windows [Version 6.1.7600]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.

C:\Users\Überlebenskünstler>tracert 128.65.214.47

Routenverfolgung zu 128.65.214.47 über maximal 30 Abschnitte

1 1 ms <1 ms 1 ms 192.168.1.1
2 2 ms 2 ms 3 ms 172.16.50.1
3 3 ms 2 ms 3 ms 172.31.0.1
4 6 ms 7 ms 6 ms gi0-0-0-0-sar15.fra.router.colt.net [212.74.84.2
43]
5 8 ms 9 ms 10 ms te0-5-0-0-pr2.FRA.router.colt.net [212.74.87.123
]
6 9 ms 7 ms 6 ms decix.link11.de [80.81.192.218]
7 6 ms 5 ms 14 ms 80.95.144.21
8 7 ms 6 ms 6 ms 128.65.214.47

Ablaufverfolgung beendet.
C:\Users\Überlebenskünstler>
ec8or
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Re: Kein MP möglich

Post by ec8or »

Moin,

infos zum Server:

Hoster: Nitrado
Hardware/Software:

Code: Select all

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Application: profile
Main System
  Cpu Name: Intel(R) Xeon(R) CPU E5-1650 v2 @ 3.50GHz
  Cpu Core(s): 12 @ 3.5 GHZ
  OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
  Driver: NVIDIA PhysX Runtime
  Version: 2.8.4
  Thread(s): 2
Farming Simulator 2013
  Version: 2.1.0.2 RC3 (Server)
  Available Languages: en fr es it
  Language: en
Wir können festhalten:
  • Sascha kann die Server-IP erreichen (s. tracert-Ausgabe in seinem Beitrag.)
  • Sasche verfügt über alle benötigten Mods, das würde sonst Ingame angezeigt werden
  • Sasche hat den aktuellsten udn gelichen Patch wie wir, sonst könnte er vermtl. die meisten/keien Spiel Ingame sehen
  • Es liegt nicht an der Firewall oder der Antivieren Software, denn es funktioniert auch nicht wenn diese Abgeschaltet sind.
Hat noch jemand einen weiteren Prüf- oder Lösungsvorschlag? :confusednew:
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böserlöwe
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Re: Kein MP möglich

Post by böserlöwe »

Also euer MP spiel läuft ohne das aktivierte Titanium DLC?
Die enthaltenen Fehler sind bei Euch auf dem Spiel in der Log genauso vorhanden?

z.B. Error: Can't load resource: C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrAloeFrontloader_ANO/AloeCounterWeight/AloeCounterWeight.lua

Und mit meinen benötigten Angaben über die Wege der Daten meinte ich eigentlich über welche Geräte du ans Internet angeschloßen bist.
Also PC mit LAN Kabel an den DSL Router, FritzBox 7290, DSL 16000 über Weißnichtwelcher...

Oder eine andere Variante über eine WLAN Verbindung, SattelitenDSL, Oder welche Variante ist bei dir genutzt?

Wie wäre es denn mal wenn man nur die im MP benötigten Mods auch im Mods-Ordner verwendet?
Wenn Ihr die alle gleichzeitig im MP Game verwendet, ist das schon sehr lobenswert wenn damit genug Rechner laufen.

Und warum hat der server eine so kleine Log? Da ist ja noch ncihts drauf passiert?
Die Logs müssen schon von ein und dem selben Versuch stammen.
Einmal die ServerLog, dann die MitspielerLog und eventuell noch die Log eines anderen Mitspielers.
Gleicher Patch für das Spiel ist schon wichtig, aber auch die DLCs haben neue Versionen bekommen.
Alle User die ein DLC gekauft haben können mit der Angabe des Key eine neue Version unter der selben Adresse laden.

Aber ich würde erstmal versuchen die Fehlerhaften Mods und auch die überflüssigen Mods zu entfernen, vom Server und den Spielern.
ec8or
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Re: Kein MP möglich

Post by ec8or »

Moin böserlöwe,

erstmal heißen Dank das du dich für uns bemühst. Ich hoffe meine Antwort ist recht übersichtlich.
böserlöwe wrote:Also euer MP spiel läuft ohne das aktivierte Titanium DLC?
Ja.
böserlöwe wrote:Die enthaltenen Fehler sind bei Euch auf dem Spiel in der Log genauso vorhanden? z.B. Error: Can't load resource: C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrAloeFrontloader_ANO/AloeCounterWeight/AloeCounterWeight.lua
Ja, ich hab vergessen ein Script rauszuwerfen, die i3d ist aber nicht mehr im Paket drin steht nurnoch in der modDesc. Das Script wird auch nicht verwendet. Kann nicht die Ursache sein. Für Performance oder so hätt ich mich noch draufeingelassen, aber nicht bei Saschas Problematik.
böserlöwe wrote:Und mit meinen benötigten Angaben über die Wege der Daten meinte ich eigentlich über welche Geräte du ans Internet angeschloßen bist.
Also PC mit LAN Kabel an den DSL Router, FritzBox 7290, DSL 16000 über Weißnichtwelcher...
Dann sag das doch auch so ;). Hier muss Sascha mal was sagen.
böserlöwe wrote:Wie wäre es denn mal wenn man nur die im MP benötigten Mods auch im Mods-Ordner verwendet?
Genauso ist ist die Situation aktuell. Nur die Mods vom Spiel sind beim ihm drin.
böserlöwe wrote:Wenn Ihr die alle gleichzeitig im MP Game verwendet, ist das schon sehr lobenswert wenn damit genug Rechner laufen.
Hier verstehe ich nicht was du meinst.
böserlöwe wrote: Und warum hat der server eine so kleine Log? Da ist ja noch ncihts drauf passiert?
Das sind die Server-Informationen. Die Log sieht genauso aus wie die auf dem Client. Hab ich verglichen (WinMerge) und deshalb nicht nochmal gepostet.

Die Logs müssen schon von ein und dem selben Versuch stammen.
Einmal die ServerLog, dann die MitspielerLog und eventuell noch die Log eines anderen Mitspielers.
böserlöwe wrote:Gleicher Patch für das Spiel ist schon wichtig, aber auch die DLCs haben neue Versionen bekommen.
Alle User die ein DLC gekauft haben können mit der Angabe des Key eine neue Version unter der selben Adresse laden.?
Nein. Wir haben auch keine DLCs aktiviert.
böserlöwe wrote: Aber ich würde erstmal versuchen die Fehlerhaften Mods und auch die überflüssigen Mods zu entfernen, vom Server und den Spielern.
Das ist auch nur ins blaue geraten. Was ist für dich "überflüssig"? Ich bin immernoch fest davon überzeugt, das es sich um reine Verbindungsprobleme handelt. Was bedeutet denn die Eingangs erwänte Fehlercode 6. Das wäre mal interessant. Ich dachte ihr wißt hier sowas.
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böserlöwe
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Re: Kein MP möglich

Post by böserlöwe »

Nur nochmal zur Sicherheit nachgefragt?
Die Serversoftware ist auch auf dem letzten Stand aktualisiert worden?

Ich habe jetzt 3 mal die obere Log durchgeschaut, aber deine Fehlermeldung aus dem ersten Post nicht finden können.
Auch keine Meldung das dieses Spiel sversucht hat sich mit einem Server zu verbinden, oder andere als Spieler mit einzuklinken.
Also so kann ich das nicht ganz nachvollziehen, irgendwas stimmt da noch nicht mit den grundsätzlichen Verbindungen.

Soviel ich weiß, treten die Fehler mit so einem Code in Verbindung mit einem Timeout während der Verbindungsherstellung auf.
Genauer kann ich das aber nciht definieren, dazu habe ich zuwenig Einsicht in den Code des Spiels.
Da wird dann wohl nur GIANTS selbst etwas drüber sagen oder schreiben können.

Und gerade wenn man so viele Mods im Spiel in Verwendung hat, steht es ausser Frage das die Daten die dann für jeden Mitspieler syncronisiert werden müssen, eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen können. Um diesen Faktor zur Fehlersuche auszuschließen kann ich nur raten den ModsOrdner aufzuräumen.
Die Map selbst hat auch noch einen Fehler in der Log hinterlassen, so das ich das nicht uneingeschränkt unterstützen kann diese so zu verwenden.
Wenn die meisten mods im SinglePlayer ohne Probleme funktionieren, heißt das noch lange nicht das dies auch im MP keine Probleme macht.
Die scripte für die MP Synchronisation sind für die neueren versionen schon auf den aktuellen Patch zu bringen.
Solange die Fahrzeuge oder Geräte auf die Standardscripte des LS selbst zugreifen, gibt es keine Probleme, aber auch nur ein kleines Script, in einem Mod, der da eine Funktions selbst regelt, und dies ist nicht auf den aktuellen Patch angepasst, schon klappt es nciht mehr ohne Fehler.
Und nur weil in der Log keine Fehler auftauchen, heißt das nicht das es keine Fehler gibt. Es ist eben nur noch kein Text für die Fehlermeldung geschrieben.
Würden keine Fehler vorhanden sein, würde das Spiel auch ohne Probleme laufen.

Und weil da dann die Fehlersuche bei vielen Mods sehr aufwändig ist, schlage ich immer vor, das es erstmal mit kleinem Mods-auswahl versucht wird.

Wer weiß, vielleicht macht auch nur der PC eine kurze Abkühlungspause, und gerade in der Zeit wo er eigentlich Synchronisieren sollte.

Ich habe von hier leider keinen Einblick auf den Rechner, die Konfiguration oder die sonstigen Umstände des MP Games an sich. Da gibt es noch keine generelle Lösung für alle.
Jeder User hat einen individuellen PC da stehen, da muss man immer wieder erstmal für einen gleichbleibenden Grundstock des Spiels und eren Umgebung sorgen.
Das versteht aber wieder jeder anders, also kann ich nur den kleinsten Nenner vorschlagen, das Spiel, die Map, die unbedingt nötigen Mods der Map.
Dann eine Runde mit möglichst vielen Usern testen.
Wenn du die Mods auf dem Server erstmal deaktivierst, einen neuen Spielstand anfängst, sollte das für den Test auf alle Fälle reichen.
SaschaM.
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Re: Kein MP möglich

Post by SaschaM. »

Hi und danke erstmal an euch beide. Habe leider selbst von der Materie wenig Ahnung. Bin nur Spieler, kein Tüftler :(

Ich bin mit dem I-Net über einen DSL Router verbunden von Netgear. Habe eine 6000 Leitung die bisher immer ausgereicht hat. Ein eigenes MP kann ich eröffnen.
Habe einen Gamer PC ( ca. 1 1/2 Jahre alt ) mit ausreichenden Resourcen. Im Modordner sind nur die Mods drin die alle aus der Gruppe nutzen. Habe vorher meine eigenen Mods extra alle in einen anderen Ordner verschoben. Dieser ist nicht im Spieleordner enthalten damit sich da nix beisst. Den Log den ich oben geposted habe ist ein zweiter von dem tag des posts. Der erste Log mit der Errormeldung ist dieser.

GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor
Cpu Core(s): 4 @ 3.6 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 6700 Series
Version: 4.1.11079 Compatibility Profile Context
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (auto)
View Distance Coeff: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.100000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.500000
Foliage View Distance Coeff: 1.400000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Überlebenskünstler/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load dlc: pdlc_titaniumAddon
Load mod: Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Warning: Missing l10n for button pipelight in Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Warning: Missing l10n for button BEL3LEFT in Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Warning: Missing l10n for button BEL3WARN in Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Warning: Missing l10n for button BEL3RIGHT in Claas_Jaguar_685_SL_by_TLS
Load mod: Claas_Maisgebiss_4_Reihen_by_TLS
Load mod: Glance
Load mod: GuelleMistMod
Load mod: HudHider
Load mod: MapBuyableObject
Load mod: MapDoorTrigger
Warning: Missing l10n for button SWITCH_DOOR_STATE in MapDoorTrigger
Load mod: MapHoseRefStation
Load mod: moreRealistic
Load mod: moreRealisticVehicles
Load mod: mrAgroliner_402_DS
Warning: Missing l10n for button VARIABLEBODY_change in mrAgroliner_402_DS
Load mod: mrAloeFrontloader_ANO
Warning: Missing l10n for button ALOE_BALEATTACH in mrAloeFrontloader_ANO
Warning: Missing l10n for button ALOE_WEIGHT_LESS in mrAloeFrontloader_ANO
Warning: Missing l10n for button ALOE_WEIGHT_MORE in mrAloeFrontloader_ANO
Load mod: mrAlternativeTipping
Load mod: mrBergmannTSW4190S
Load mod: mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button SameHurliLambo_START in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button SameHurliLambo_STOP in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button TACHO in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button WARNT in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button togglerpm in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Warning: Missing l10n for button mais in mrclaasAxion850_FL_ANO_Matthi
Load mod: mrClaaslexion550ANO
Load mod: mrclaasquantum3800_v1_2
Load mod: mrClaas_Lexion_600_ANO
Load mod: mrClaas_Lexion_V750SW
Load mod: mrCochet_SWW_Trailerpack_Lexion780_AGT_Edit
Load mod: mrFendt615_ANO
Load mod: mrFendt_Favorit_824_ANO
Load mod: mrFendt_Favorit_926
Load mod: mrfin_rahmen
Load mod: mrFliegl271Bull
Load mod: mrFortunaFTM200_6_0
Load mod: mrFuchsGuellefass_ANO
Warning: Missing l10n for button CuttingAreasHelpOnOff in mrFuchsGuellefass_ANO
Warning: Missing l10n for button LOCKSTEERING_FUCHS in mrFuchsGuellefass_ANO
Warning: Missing l10n for button OpenCloseDeckel in mrFuchsGuellefass_ANO
Load mod: mrGrimmeFT300
Load mod: mrGrimmeRootstar604
Load mod: mrHerrenhausen_ANO
Load mod: mrKotteContainer
Load mod: mrKotteZubringer
Load mod: mrLadewagenpack_by_Ifko
Load mod: mrLiebherr_L550_by_Chris
Load mod: mrManualIgnition
Load mod: mrReckSiloCompacter
Load mod: mrSchaufelpacket_ANO
Load mod: mrStollR1405S
Warning: Missing l10n for button Doppelschwad_input in mrStollR1405S
Load mod: mrTA23065Multi_ANO
Load mod: mrZunhammer18500PU
Load mod: mr_Aguas_Tenias_Tandem_18T
Load mod: mr_CaseCVX175
Load mod: MR_don680m2
Load mod: mr_EMYSPL600_AGO
Load mod: mr_Lemken_Frontpacker_ANO
Load mod: mr_zubringerMayer
Warning: Missing l10n for button manureTrailer_ON in mr_zubringerMayer
Load mod: NewHolland_T7_210_MR
Warning: Missing l10n for button TOGGLE_WHEELMODES in NewHolland_T7_210_MR
Load mod: PDAfix
Load mod: RealLights_v0992
Load mod: superSiloTrigger
Warning: Missing l10n for button SUPERSILO_FILL in superSiloTrigger
Load mod: Wiesenstriegel
Load mod: ZZZ_FertErazor
Load mod: ZZZ_GPS
Load mod: ZZZ_MapViewer_r127
Load mod: ZZZ_SprayScan
start client
start client
Error: Failed to connect. Reason: 6

Nochmals danke das ihr euch so bemüht.
SaschaM.
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Re: Kein MP möglich

Post by SaschaM. »

Also ich habe das Gefühl das man mir hier nicht wirklich helfen kann/will. Ideen woran es noch liegen kann kommen nicht, benutze NUR das was alle aus der Gruppe der ich beitreten wollte nutzen und bei denen funzt es. Ich selbst habe von dem ganzen keine Ahnung und mich deshalb an diese Forum gewandt in der Hoffnung das man mir hier weiter helfen kann.

Sieht wohl so aus das ich ein gutes Spiel alleine weiter spielen muss ... oder ganz lasse.
Für das bemühen und die Zeit die die Gruppe Agrotec Nord-Ost investiert hat möchte ich mich bedanken. Wäre gerne mit euch gefahren aber geht ja leider nicht.

In diesem Sinne kann dieser Threat geschlossen oder auch gelöscht werden. Mir wurscht ( frust = 100% )
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böserlöwe
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Re: Kein MP möglich

Post by böserlöwe »

Ich habe dir oben mehrere vorschläge zur Fehlerfindung gemacht.
Wenn das nicht deinen Wünschen entspricht, kann ich dir nicht helfen.
Ich habe hier keinen Überblick was du mit dienem Rechner angestellt hast, was auf deinem Rechner alles läuft und ob du die Updates für den LS und das Titanium schon gemacht hast.
Wenn der Server noch mit älteren Versionen fährt, gehts natürlich auch nicht.
Aber ohne eine Zusammenarbeit mit dem serverbetreiber, oder wenigstens einem anderen User mit den selben Mods ist eine Fehlersuche nciht möglich.
Mit welchem Spielserver hast du denn versucht shcon online zu gehen, mal ein MP spiel ausgesucht, nur um zu sehen obs damit überhaupt klappt?
Hast du mit dem Team einen Zeitpunkt für die MP Tests ausgemacht, so das man auf einige Mods verzichten könnte?
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