Hallo,ich versuch es mal hier,in der hoffnung,ich krieg einen Rat.
Ich hab die MIG MAP am laufen auf eigenen Server von Gamed.Ich hab den Greendirekt Cut von Upsidedown dri.soll ja bewirken,das man Mais nur in der Stufe Gelb häckseln kann.Soweit gut.Klappt auch,nur das der Häcksler nach einem Feld nicht mehr weiter macht und den Dienst quittiert.
Da mich das ganze nervt,die Map aber bis jetzt die einzige ist,die mir gefällt,hab ich mal ein singlespiel gestartet ohne server.Da genau das selbe Problen,noch viel schlimmer.Den Mais,den ich gehäckslet zum Hof gefahren habe,ging ins silo,hat auch abgeladen,aber ich konnte nix sehen.Hab dann beim Schweinestall im Freisilo abgeladen,da genau das selbe.
Bin dann aus Spiel,bin wieder rein und die Haufen waren da.Ich konnte auch das nächste Feld häcksel,bis zu Ende,dann wollte ich umsetzen und das ganze geht von vorne los.
Also,ich hab auf den Vorgänger viele Stunden verbracht und auch auf Server,aber siwas hab ich noch nie gehabt.Ich häng mal meine Log an vom Singlespiel.
Mit Gruss
Michael
Problem auf der MIG MAG mit Green drekt cut
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Problem auf der MIG MAG mit Green drekt cut
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Re: Problem auf der MIG MAG mit Green drekt cut
Hallo, also erstmal meinen Respekt das du mit dem Spiel noch zufrieden bist.
Ich kann mir aber schon vorstellen das es da einige Probleme mit dden Kombinationen von Spiel, MR und Mods gibt.
Soviel ich unterrichtet bin, ist der MR schon auf die neuen Patches 2.1.x erweitert.
Auch einge Mods aus dem MR Bereich sind für den Patch 2.1 ausgelegt.
Dein Spiel selbst ist aber noch mit dem Patch 2.0.0.9 am laufen.
Dann kommen noch viele MR Mods die mit dem Zusatz von ZZZ_ vor dem Namen natürlich keine MR Maschinen mehr sind.
Und zum Schluß noch die vielen Fehlermeldungen die aus der
ZZ_mrManualIgnition/addSpecialization.lua(47) : bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
Der dir noch die Log vollballert.
Ich fürchte das dir erstmal etwas groß Reinemachen für den ModsOrdner ins Haus steht.
Danach dann mal schauen ob die Fehler noch auftauchen.
Und bei der Gelegenheit gleich entscheiden was wirklich im Spiel für einen Mehrwert sorgt, und was eher nur als Test gedacht war.
Der TootgleTippSide kommt mit einigen anderen Mods nicht klar.
Ich kann mir aber schon vorstellen das es da einige Probleme mit dden Kombinationen von Spiel, MR und Mods gibt.
Soviel ich unterrichtet bin, ist der MR schon auf die neuen Patches 2.1.x erweitert.
Auch einge Mods aus dem MR Bereich sind für den Patch 2.1 ausgelegt.
Dein Spiel selbst ist aber noch mit dem Patch 2.0.0.9 am laufen.
Dann kommen noch viele MR Mods die mit dem Zusatz von ZZZ_ vor dem Namen natürlich keine MR Maschinen mehr sind.
Und zum Schluß noch die vielen Fehlermeldungen die aus der
ZZ_mrManualIgnition/addSpecialization.lua(47) : bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
Der dir noch die Log vollballert.
Ich fürchte das dir erstmal etwas groß Reinemachen für den ModsOrdner ins Haus steht.
Danach dann mal schauen ob die Fehler noch auftauchen.
Und bei der Gelegenheit gleich entscheiden was wirklich im Spiel für einen Mehrwert sorgt, und was eher nur als Test gedacht war.
Der TootgleTippSide kommt mit einigen anderen Mods nicht klar.
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Re: Problem auf der MIG MAG mit Green drekt cut
moin alls erstes den Mapviewer raus weill auf 4 fach map nicht würlich geht hatte ich auch schon drine und machte fehler spille selber die celle map, und dann das raus
ZZ_mrManualIgnition
Greendirekt Cut von Upsidedown habe ich auch nicht mer drine weill dies auch nicht würglich aus gereift ist,
ZZ_mrManualIgnition
Greendirekt Cut von Upsidedown habe ich auch nicht mer drine weill dies auch nicht würglich aus gereift ist,
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Re: Problem auf der MIG MAG mit Green drekt cut
böserlöwe kommt den nicht eiglich eine meldung von game eine neuer Patch ist verfügparr oder war dies nur bei den Add-on ,s?
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- böserlöwe
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Re: Problem auf der MIG MAG mit Green drekt cut
Ja, die Meldung kommt schon, aber die kann man ja auch ignorieren.
Ich verstehe zwar nicht warum man das machen sollte, aber es kommt eben vor.
Und dann gibt es noch die User die das Spiel absolut auf dem alten Stand weiter spielen wollen.
Und sich dann wundern wenn neuere Mods damit nicht mehr klar komen.
Wenn man es so streng wie in anderen Spielen sehen würde, müsste man sogar den Support für diese älteren Versionen komplett einstellen.
Aber wir sind ja nicht so und weisen die user auf Ihre Versäumnisse hin.
Nur wer dann den Patch immer noch nicht installieren will oder möchte, dem kann ich dann auch keine Hilfe mehr anbieten.
Ich verstehe zwar nicht warum man das machen sollte, aber es kommt eben vor.
Und dann gibt es noch die User die das Spiel absolut auf dem alten Stand weiter spielen wollen.
Und sich dann wundern wenn neuere Mods damit nicht mehr klar komen.
Wenn man es so streng wie in anderen Spielen sehen würde, müsste man sogar den Support für diese älteren Versionen komplett einstellen.
Aber wir sind ja nicht so und weisen die user auf Ihre Versäumnisse hin.
Nur wer dann den Patch immer noch nicht installieren will oder möchte, dem kann ich dann auch keine Hilfe mehr anbieten.
Re: Problem auf der MIG MAG mit Green drekt cut
Bezüglich Patches:
Ich habe mir den LS13 damals direkt über Steam geholt, da funktionieren die Patch-Updates ja immer automatisch. Läuft die Ladenversion da eigentlich auch über Steam?
Ich habe mir den LS13 damals direkt über Steam geholt, da funktionieren die Patch-Updates ja immer automatisch. Läuft die Ladenversion da eigentlich auch über Steam?
𝔚𝔢𝔯 𝔔𝔲𝔞𝔩𝔦𝔱ä𝔱 𝔢𝔯𝔨𝔢𝔫𝔫𝔱, 𝔣ä𝔥𝔯𝔱 𝔍𝔬𝔥𝔫 𝔇𝔢𝔢𝔯𝔢 𝔲𝔫𝔡 𝔉𝔢𝔫𝔡𝔱!
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Re: Problem auf der MIG MAG mit Green drekt cut
Nein, ist ein anderer Key Typ der nicht mit Steam funktioniert.
Gruß Heizer
Re: Problem auf der MIG MAG mit Green drekt cut
Ah, danke für die rasche Information.
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