Wofür brauchst du da 3 Pivots? (Drehpunkte)
Hänge das kleine Teil, wo die 3 Bolzen durchgehen (
1/2/3) im Punkt "1" an den Träger der Schaufel/Gabel an (
0/1), 0 ist der Haltepunkt für den Träger.
Nun erstellst du an den Punkten "2" und "3" TG´s als Referenzpunkte für den nächsten Hebel (
4/2) ( Punkt 2 ist TG auf 4/2) und die Strebe (
5/3).
Die ersten Zahlen sind die "Startpunkte" jedes Hebels, also der Eigentliche "Nullpunkt" der Bauteile.
In der Animation beschreibst du dann, dass sich jetzt das Teil 0/1 bewegen soll (movingTool), das Teil 1/2/3 ist das "dependent part".
Als nächstes hast du die "movingParts", dort ist das Teil 1/2/3 das "movingPart", "referencePoint" ist der Punkt "2" vom Teil 4/2 aus, die Teile 4/2 und 5/3 sind die "dependentParts".
Nun noch Teil 4/2 als "movingPart" Punkt "2" (vom Teil 1/2/3) als "referencePoint".
Sofern ich da jetzt keinen Denkfehler drin habe, sollte das so gehen, dass sich während der Bewegung des Geräteträgers (0/1) der erste Hebel (1/2/3) mitbewegt und gleichzeitig nach dem 2. Hebel (4/2) ausrichtet, dieser widerum folgt dem Punkt "2" des 1.Hebels, die Strebe (5/3) im Punkt "3".
(Falls die Teile nicht die Richtung treffen, oder umherspringen^^ , dann nutze TG´s an denen dann die Geometrien angehäftet werden, die "z-achse" (blau) zeigt in Richtung des Referenzpunktes, Y (grün) ist die Drehachse)
Bei mir geht das mit dieser "folge dem folgendem Teil-Methode" an einem Silageschild, der Aufbau der Hebel ist da im Grunde der gleiche.
mfg
_ghost_