kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
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- LS FarmerOST
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kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Ich habe mein Map konvertiert und jetzt tritt dieser Fehler auf:
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(150)Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(150)Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
LS ist das beste Spiel ever :-). Aktuelles Projekt The Old Land, zu sehen im WIP-Bereich auf Modhoster
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
öhm als nächsten schritt mal hier die log.txt posten, bitte im spoiler wenns geht?
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Hallo,
wenn "D3D9BaseTexture.cpp" eine textur ist dann stimmt eventuel das Format nicht.
Bei LS sind Texturen ja fast immer als .dds gespeichert.
Sollte es keine Texture sein, dann schau mit Notepad++ mal in der Zeile 150.
Eventuell stimmt dort dann etwas nicht.
wenn "D3D9BaseTexture.cpp" eine textur ist dann stimmt eventuel das Format nicht.
Bei LS sind Texturen ja fast immer als .dds gespeichert.
Sollte es keine Texture sein, dann schau mit Notepad++ mal in der Zeile 150.
Eventuell stimmt dort dann etwas nicht.
- LS FarmerOST
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Ich habe noch einmal nachgeschaut es ist diese Betreffende Datei nicht zu finden egal wo ich suche deshalb verstehe ich das nicht. Die anderen Fehler sind in Bearbeitung, es war der erste Test!!!
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- böserlöwe
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Das ist der gesamte Fehler:
Warning (compatibility): Texture C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map01/benobjekt/brokenfence/Textur/Werbung.png width or height doesn't equal 2^n.
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(150)Error: Render device Error: Unknown.
Die Intelkarte ist nun nicht wirklich eine gute Ausgangsbasis um eine umfangreiche Map zu erstellen, dann das wird über kurz oder Lang immer mit Fehlermeldungen enden. Allein durch die Tatsache das die Grafikkarte nicht genug Bums hat um die Map und Fahrzeuge auf dauer darzustellen.
Hier ist der Fehler das die Textur "Werbung.png" sich nicht an die Regeln der Formate gehalten hat.
sie muss in der richtigen Größe und im richtigen Format vorhanden sein.
Größen der Kantenlängen können sein: 8,16,32,64,128,256,512,1024 Pixel.
Das Format sollte immer auf DDS lauten. Je nach dem welchen Zweck das erfüllen soll dann mit der DXT1, 3 oder 5 kodiert.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map01/benobjekt/brokenfence/Textur/Werbung.png width or height doesn't equal 2^n.
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(150)Error: Render device Error: Unknown.
Die Intelkarte ist nun nicht wirklich eine gute Ausgangsbasis um eine umfangreiche Map zu erstellen, dann das wird über kurz oder Lang immer mit Fehlermeldungen enden. Allein durch die Tatsache das die Grafikkarte nicht genug Bums hat um die Map und Fahrzeuge auf dauer darzustellen.
Hier ist der Fehler das die Textur "Werbung.png" sich nicht an die Regeln der Formate gehalten hat.
sie muss in der richtigen Größe und im richtigen Format vorhanden sein.
Größen der Kantenlängen können sein: 8,16,32,64,128,256,512,1024 Pixel.
Das Format sollte immer auf DDS lauten. Je nach dem welchen Zweck das erfüllen soll dann mit der DXT1, 3 oder 5 kodiert.
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Das kann doch nicht sein das meine Grafikkarte solche Probleme verursachen soll LS 13 habe ich auf very High gespielt und LS15 spiele ich nur noch auf Medium. Da denkt Giants überhaupt nicht mit sie wollen ein Spiel verkaufen und es verursacht dann Probleme da könnte ich mich schon wieder aufregen mein Computer ist gerade mal ein Jahr alt!!!
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Hallo,
Hat Dein PC eine seperate Grafikkarte?
Wenn ich es richtig deute dann verwendet der GE Deinen Grafikchip vom Mainboard.
Da kann es dann schon mal Probleme geben, egal wie alt der PC ist.
Laut Deiner Log ist es die "Intel(R) HD Graphics 4000".
Hat Dein PC eine seperate Grafikkarte?
Wenn ich es richtig deute dann verwendet der GE Deinen Grafikchip vom Mainboard.
Da kann es dann schon mal Probleme geben, egal wie alt der PC ist.
Laut Deiner Log ist es die "Intel(R) HD Graphics 4000".
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Schon mal über ein Treiber Update nachgedacht?
deine Version:
8.17.10.1140
aktuellste Version:
15.33.30.64.3958
Zu finden hier, hoffe ich liege mit win7 64 bit OS richtig, falls nicht nochmal selber durchklicken:
https://downloadcenter.intel.com/Search ... phics+4000
Wäre doch nen Versuch wert oder...
deine Version:
8.17.10.1140
aktuellste Version:
15.33.30.64.3958
Zu finden hier, hoffe ich liege mit win7 64 bit OS richtig, falls nicht nochmal selber durchklicken:
https://downloadcenter.intel.com/Search ... phics+4000
Wäre doch nen Versuch wert oder...
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- LS FarmerOST
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Ja es ist eine separate und noch eine von AMD ist drin!gusto82 wrote:Hallo,
Hat Dein PC eine seperate Grafikkarte?
Wenn ich es richtig deute dann verwendet der GE Deinen Grafikchip vom Mainboard.
Da kann es dann schon mal Probleme geben, egal wie alt der PC ist.
Laut Deiner Log ist es die "Intel(R) HD Graphics 4000".
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
na dann weise doch die Giants exe. mal der AMD karte zu...
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Hallo böserlöwe,
ist das jetzt neu ?
Wie sieht das aus mit 2048 oder 4096? Bei mir macht eine Straße mit 1024 x 4096 Pixel keine Probleme.
Gruß TracMaxX
ist das jetzt neu ?
In LS13 haben auch Kantenlängen 2 und 4 funktioniert, im GE 6.0.2 werden Objekte mit diesen Texturen ohne Fehlermeldung korrekt angezeigt.Größen der Kantenlängen können sein: 8,16,32,64,128,256,512,1024 Pixel.
Wie sieht das aus mit 2048 oder 4096? Bei mir macht eine Straße mit 1024 x 4096 Pixel keine Probleme.
Gruß TracMaxX
Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Er hat gesagt können, nicht müssen.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
- böserlöwe
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Für alle Interessierten gibt es hier noch einen Beitrag von bassadict zum Thema Grafic.
Ist zwar schon für den LS11 geschrieben, hat aber im Grunde im noch seine Gültigkeit.
http://forum.giants-software.com/viewto ... 63#p356263
Ist zwar schon für den LS11 geschrieben, hat aber im Grunde im noch seine Gültigkeit.
http://forum.giants-software.com/viewto ... 63#p356263
Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!
Zumindest ist der Fehler jetzt weg, wenn ich dds-Texturen, die 2x2 bzw. 4x4 Pixel hatten, auf 8x8 Pixel hochskaliere.
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