kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

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LS FarmerOST
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kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by LS FarmerOST »

Ich habe mein Map konvertiert und jetzt tritt dieser Fehler auf:

Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(150)Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
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Barniebaer
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by Barniebaer »

öhm als nächsten schritt mal hier die log.txt posten, bitte im spoiler wenns geht?
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gusto82
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by gusto82 »

Hallo,

wenn "D3D9BaseTexture.cpp" eine textur ist dann stimmt eventuel das Format nicht.
Bei LS sind Texturen ja fast immer als .dds gespeichert.

Sollte es keine Texture sein, dann schau mit Notepad++ mal in der Zeile 150.
Eventuell stimmt dort dann etwas nicht.
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LS FarmerOST
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by LS FarmerOST »

Ich habe noch einmal nachgeschaut es ist diese Betreffende Datei nicht zu finden egal wo ich suche deshalb verstehe ich das nicht. Die anderen Fehler sind in Bearbeitung, es war der erste Test!!!
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3632QM CPU @ 2.20GHz
Memory: 8084 MB
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 9.0c
Card Vendor: Intel Corporation
Renderer: Intel(R) HD Graphics 4000
Version: 8.17.10.1140
Hardware Profile
Level: Medium (forced)
View Distance Factor: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 1.000000
Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.1.0.0 RC12
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: FS15_flieglVFW10600
Load mod: FS15_kuhnSitera3000
Load mod: FS15_kuhnVB2190
Load mod: FS15_lamborghiniNitro120
Load mod: modMapSDK
Load mod: MoneyModLS15
C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MoneyModLS15/LS15Money.lua:49: attempt to index global 'LS15MoneyEvent' (a nil value)
data/sky/sky_day_night.i3d (78.60 ms)
data/sky/rain.i3d (26.34 ms)
data/sky/hail.i3d (28.89 ms)
data/sky/dust.i3d (31.56 ms)
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map01/textur/color2Shader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map01/textur/color1Shader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map01/benobjekt/details/textur/models/objects/cars/carColorShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map01/benobjekt/brokenfence/Textur/Werbung.png width or height doesn't equal 2^n.
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(150)Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Direct3D Device Lost!
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Marius/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map01/textur/Flaque_eau_mirroir.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
C:/Users/Marius/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map/map01.i3d (70596.27 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in chickenHusbandry
Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in cowsHusbandry
Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in sheepHusbandry
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: Render device Error: Unknown.
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: Render device Error: Unknown.
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: Render device Error: Unknown.
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: 5th priceMultiplier is invalid in TipTrigger maizechaffTrigger
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Marius/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map/shaders/colors.xml'.
Error: Running LUA method 'Colorizer.onCreate'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Colorizer.lua(46) : attempt to index a nil value
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Running LUA method 'PedestrianSpline.onCreate'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/PedestrianSpline.lua(52) : attempt to index local 'pedestrianType' (a nil value)
Error: Running LUA method 'PedestrianSpline.onCreate'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/PedestrianSpline.lua(52) : attempt to index local 'pedestrianType' (a nil value)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (677.95 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
dataS2/character/player/player.i3d (804.87 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (195.63 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (Error: Render device 504.45Error: Unknown ms).
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (77.48 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (533.54 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (232.47 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (126.11 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (110.51 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (340.26 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (2.84 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (15.21 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (235.51 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (44.44 ms)
Error: Render device Error: Unknown.
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böserlöwe
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by böserlöwe »

Das ist der gesamte Fehler:
Warning (compatibility): Texture C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//modMapSDK/map01/benobjekt/brokenfence/Textur/Werbung.png width or height doesn't equal 2^n.
Error: D3D9BaseTexture::init: Creation of texture with checked formats failed
..\..\..\src\base\3d\d3d9\D3D9BaseTexture.cpp(150)Error: Render device Error: Unknown.

Die Intelkarte ist nun nicht wirklich eine gute Ausgangsbasis um eine umfangreiche Map zu erstellen, dann das wird über kurz oder Lang immer mit Fehlermeldungen enden. Allein durch die Tatsache das die Grafikkarte nicht genug Bums hat um die Map und Fahrzeuge auf dauer darzustellen.
Hier ist der Fehler das die Textur "Werbung.png" sich nicht an die Regeln der Formate gehalten hat.
sie muss in der richtigen Größe und im richtigen Format vorhanden sein.
Größen der Kantenlängen können sein: 8,16,32,64,128,256,512,1024 Pixel.
Das Format sollte immer auf DDS lauten. Je nach dem welchen Zweck das erfüllen soll dann mit der DXT1, 3 oder 5 kodiert.
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LS FarmerOST
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by LS FarmerOST »

Das kann doch nicht sein das meine Grafikkarte solche Probleme verursachen soll LS 13 habe ich auf very High gespielt und LS15 spiele ich nur noch auf Medium. *thumbsdown* Da denkt Giants überhaupt nicht mit sie wollen ein Spiel verkaufen und es verursacht dann Probleme *thumbsdown* da könnte ich mich schon wieder aufregen mein Computer ist gerade mal ein Jahr alt!!! *thumbsdown*
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gusto82
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by gusto82 »

Hallo,

Hat Dein PC eine seperate Grafikkarte?
Wenn ich es richtig deute dann verwendet der GE Deinen Grafikchip vom Mainboard.
Da kann es dann schon mal Probleme geben, egal wie alt der PC ist.
Laut Deiner Log ist es die "Intel(R) HD Graphics 4000".
Barniebaer
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by Barniebaer »

Schon mal über ein Treiber Update nachgedacht?

deine Version:
8.17.10.1140

aktuellste Version:
15.33.30.64.3958

Zu finden hier, hoffe ich liege mit win7 64 bit OS richtig, falls nicht nochmal selber durchklicken:
https://downloadcenter.intel.com/Search ... phics+4000

Wäre doch nen Versuch wert oder... :wink3:
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LS FarmerOST
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by LS FarmerOST »

gusto82 wrote:Hallo,

Hat Dein PC eine seperate Grafikkarte?
Wenn ich es richtig deute dann verwendet der GE Deinen Grafikchip vom Mainboard.
Da kann es dann schon mal Probleme geben, egal wie alt der PC ist.
Laut Deiner Log ist es die "Intel(R) HD Graphics 4000".
Ja es ist eine separate und noch eine von AMD ist drin!
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by Barniebaer »

na dann weise doch die Giants exe. mal der AMD karte zu...
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TracMaxx
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by TracMaxx »

Hallo böserlöwe,

ist das jetzt neu :confusednew: ?
Größen der Kantenlängen können sein: 8,16,32,64,128,256,512,1024 Pixel.
In LS13 haben auch Kantenlängen 2 und 4 funktioniert, im GE 6.0.2 werden Objekte mit diesen Texturen ohne Fehlermeldung korrekt angezeigt.
Wie sieht das aus mit 2048 oder 4096? Bei mir macht eine Straße mit 1024 x 4096 Pixel keine Probleme.

Gruß TracMaxX
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Trax
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by Trax »

Er hat gesagt können, nicht müssen. :wink3:
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
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böserlöwe
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by böserlöwe »

Für alle Interessierten gibt es hier noch einen Beitrag von bassadict zum Thema Grafic.
Ist zwar schon für den LS11 geschrieben, hat aber im Grunde im noch seine Gültigkeit.
http://forum.giants-software.com/viewto ... 63#p356263
TracMaxx
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Re: kann mir mal einer bitte den Fehler erklären!

Post by TracMaxx »

Zumindest ist der Fehler jetzt weg, wenn ich dds-Texturen, die 2x2 bzw. 4x4 Pixel hatten, auf 8x8 Pixel hochskaliere.
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