wer min. Patch v1.3 installiert hat und Fehler im LS15 findet, kann diese hier in diesem Thema, KURZ & BÜNDIG schildern.
Beispiel:
Code: Select all
- Modell/Objekt:
- Fehler/Problem:
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn:
Bitte dieses Thema nur zum Fehler melden anerkennen, danke !!
Fehler welche im nächsten Patch behoben sein werden
- Sichtbare Distanz der wachsenden Bäume ist zu gross.
- Fehler der Ursus Z586 Räder
- Die Input-Achsen der Frontlader und Kränen können nicht separat belegt werden (Euro-Steuerung nicht möglich)
- Es können nicht alle Buttons von komplexeren Lenkrädern (z.B. Logitech G27) benutzt werden
- Input Belegung mit mehreren Inputgeräten macht Probleme (zufällige Reihenfolge der Geräte)
- Diverse Übersetzungsfehler
- Bale types von Mods werden nicht richtig geladen
- Crash am Ende des Benchmarks
- Benchmark: nach Benchmark Ergebnis nicht speicherbar. Log-Fehler: Error: Running LUA method 'mouseEvent'. not enough memory
- Füllplane des Typs Dünger wird falsch angezeigt
- Feld 23 @ Mais: Helfer (Häcksler) dreht einfach mitten im Feld um. Auch bei Feld 36 mitten im Feld, wenn man mit leerem Hänger kommt.
- Ursus Z-586: Räder vertauscht
- Krone Easy Flow 300: Shopbeschreibung unvollständig --> Bei den unterstützten Fruchtarten fehlt "Stroh"
- Bergmann Carex: Bremse ist wie Anker werfen
- TAM Leguan Quattro 40: Einschlagwinkel Soll 45°. Schlechter Wendekreis
- Kuhn GF 6502: Verdreht sich beim Fahren auf unebenen Gelände nach links und/oder rechts
- Windrad: Einnahmen/Stunde nur 40€, obwohl lt. Shop Beschreibung 4000€/h stehen
- Kuhn FC883: Schwerpunkt prüfen, kippt leicht nach hinten um
- Drescher: Fährt am Vorgewende zu früh weiter und verzieht Schwad.
- Drescher: Fährt nach abbunkern direkt weiter und lässt das Schneidwerk während der Fahrt ab. Richtet sich nicht mehr aus wie in 1.2
- Fahrzeuge: Wackeln/Vibrieren beim fahren
- NH RollBelt 150: kein Reifenstaub
- NH BigBaler 1290: kein Reifenstaub
- Deutz Agrostar 6.61: 2 Zylinder in der Heckhydraulik scheinen die falschen ref's zu haben (http://puu.sh/k996w/5cdad0ea1e.jpg)
- Jenz HEM 583: Wenn man mit dem Kran arbeitet, wackelt und rutscht der Hacker, sprich keine Gute Standfestigkeit. War bei v1.3 beta noch in Ordnung !!
- Kuhn GF 6502: rutscht seitlich leicht weg
- BGA-Silo: Fahrsilos können nicht vollständig entleert werden (Funktion zum erneuten abkippen gegeben (1%=Rundungsfehler))
- Dedi-Server: Nach Eingabe eines falschen Passwortes (Client) bleibt das Programm hängen. Es wird "Falsches Passwort" angezeigt, aber der Klick auf "OK" hat keine Wirkung. Spiel muss per ALT+F4 beendet werden
- IndoorHuds: Baut man den HectarCounter in einen Mod ein, funktioniert er zwar ingame, aber die abgeerntete Fläche wird nicht gespeichert (funktionierte in v. 1.2 noch !!)
- Verbesserte Performance mit vielen Holzstücken
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Kein Bug/wird nicht gefixt/nicht reproduzierbar:
- Amazone Cayron: Hüpft in Transportstellung wenn auf Straße gefahren wird
- Case 160: Die Spiegelfläche vom Innenspiegel (untere rechte Kante) ist nicht komplett ausgefüllt
- Krampe SB 30/60: Handkurbel zum öffnen und schließen der Plane ist doppelt vorhanden (http://abload.de/img/fsscreen_2015_06_21_0y9s0v.jpg)
- Ponnse Buffalo: Stämme glitschen aus der Zange, halten nicht fest genug !!
- Ponnse Buffalo: Kommt man mit der Zange in die Nähe des Anhängers, explodieren die Stämme
- Baumstämme: rutschen auf Boden herum
- Helfer-Vorgewende (http://postimg.org/image/o32mxigdf/)
- Hackschnitzellager: Förderband fehlt/hinzufügen
- FPS-Limit: Lässt sich nicht abschalten, wenn man per Konsole auf 144 setzen will
- Helfer: Erkennt mit Rapid A 600S bereits gedrillten Bereich nicht und überfährt diesen
- Vogel & Noot Heros 1000: Arbeitsbreite Soll/Ist 6,0m/5,0m
- Lemken Diamant 12: Arbeitsbreite Soll/Ist: 4,5m/5,0m
- NH Quaderballenpresse: Ballen bleiben tw. an Presse hängen. Wenn ein neuer kommt, bewegt er sich in der Presse (https://www.youtube.com/watch?v=tPph3t8F-tw)
- Helfer: Arbeitsbreitenausnutzung prüfen. Überlappung zu groß
- Tip-Trigger: Das Abkippsymbol wird IMMER angezeigt, wenn man sich in diesem Trigger befindet. Auch wenn man ein hier nicht abzuladendes Material geladen hat
- Dedi-Server: In der Server-Log erscheint desöfteren "Warning: Send called with unknown target address."
- Setzlinge: Es lassen sich immer nur die selben Pflanzen per Setzmaschine pflanzen. D.h. man bekommt keinen "natürlichen" Wald, sondern platte Monokultur.
- Tip-Trigger: Auskippsymbol wird zu früh angezeigt. Erst bei näherem hinfahren ist "Q" aktiv
- Horsch Tiger 10LT @ Helfer: Wenn beim wenden Schlepperhinterrad das Rad vom Grubber berührt, springt das Zugfahrzeug bis zum Rad der anderen Seite
- Anhänger: wackeln beim Abbunkern (getestet im MP)
- Krampe SB 30/60: Fillplane schaut an zwei Stellen durch die Stirnwand @ 28% (http://abload.de/img/fsscreen_2015_06_21_0z6sw8.jpg)
- SWW 2-Achser: Schneidwerk rutscht auf SWW (http://abload.de/image.php?img=fsscreen ... 1bgq5a.png)
- TAM Leguan Quattro 40: Läuft nicht gerade hinter dem Zugfahrzeug hinterher
- TAM Leguan Quattro 40: Schneidwerk rutscht beim fahren mit Schlepper nach hinten
- Speicherfehler @ Mac: Nach einem Neustart des Systems habe ich zum Teil 60FPS, wenn ich das Spiel beende und wieder starte habe ich zum Teil 7-10FPS. Starte ich das System wieder neu habe ich wieder bis 60FPS.
- Case 160: Texturfehler am Dach (s. Öffnung) --> http://picpaste.de/fsScreen_2015_06_28_ ... iaN8cP.png
- Case 160 & Case 380: Generelle Qualitätsprobleme bei Texturen --> Heck/Bremslicht/Reflektoren/Seitenspiegel & verpixelte Motorhauben
- Kuhn Profile: Animation der Mixer läuft beim befüllen auch dann ab, wenn kein Schlepper angehängt ist
- Väderstad Rapid 600S: Die Räder der klappbaren Teile heben aus, wenn die Maschine zusammengeklappt ist. Heißt die Räder gehen nach aussen, wenn man die Maschine anhebt
- Stepa Rückeanhänger: Knickdeichsel lässt sich nicht steuern, wenn das Zugfahrzeug ausgewählt ist. Hilft so angebl. nicht viel, wenn man im Unterholz unterwegs ist.
- Input -> Auswertung, Validierung: Die Input-Ereignisse müssten auf exakte Übereinstimmung mit den vorgegebenen Kombinationen aus der InputBinding.xml überprüft werden. Eine Einzelbelegung darf nicht ausgelöst werden, wenn zusätzliche Qualifier oder sonstige 'Umschalttasten' aktiv sind. (Beispiel: Taste 'X' ist mit 'FUNKTION_1' belegt. Diese Fkt. wird jedoch auch ausgelöst, wenn 'X' zusammen mit Alt, Ctrl, Shift oder anderer 'Zweittaste' gedrückt wird, sofern diese Kombination nicht eine eigene Belegung hat. Das darf nicht sein, die Fkt. ist nur auszulösen, wenn 'X' allein betätigt wird. Das betrifft nicht nur Tastatur, sondern auch andere Eingabegeräte wie Joystick, Lenkrad, usw.)
- Stammholz: Wenn selst per Damcon gesetzt, mit Scorpion auf 6m abgelängt und auf Buffalo geladen und von Feld 5 gerade nach oben fahren --> Stämme wandern weg (http://abload.de/image.php?img=fsscreen ... 1wbsdr.png)
- Fehler "combine.lua", Fkt. "Combine:addCutterArea" (if not self.chopperSwitchAvailable then --> local fruitDesc = FruitUtil.fruitIndexToDesc[outputFruitType]; --> self.isStrawEnabled = not fruitDesc.hasWindrow; --> end;) Das bedeutet wenn der Chopper Schalter nicht vorhanden ist: Getreide hat Stroh => Strohablage AUS/Getreide hat kein Stroh => Strohablage EIN !! Das würd ich mal ganz schlicht als Bug bezeichnen. Wüsste nicht, was das sonst für einen Sinn hätte. Sinnvoll wäre auch die Einführung eines Fahrzeug XML Tags isStrawEnabled="true|false" falls chopperSwitchAvailable="false"
- TAM Leguan Quattro 40: Deichsel versinkt im Boden/keine Colli an Stützrad vorh. ? (http://www.directupload.net/file/d/4042 ... im_png.htm)
- Gras-Ertrag: die Gras Schwaden reagieren nur auf FruitUtil.fruitTypes.wheat.literPerSqm = 10; Nur mit diesem Wert kann ich den Ertrag der Schwaden anpassen. Alles andere ignorieren die.
- Ballenhandling global: Herausziehen der Zinken verhält sich als wären Widerhaken vorhanden, beim schieben auf Ballenwagen schiebt es Anhänger weg etc...
- Esche/Fichte: Texturproblem (http://abload.de/image.php?img=eschew5pcp.png) Ingame werden die frei schwebenden Texturen als Haken angezeigt (http://abload.de/image.php?img=fichte8zpdb.png)
- Texturen @ 64-bit Version: Bei allen Anhängern flackert die Beladung durch die Bordwand
- MP: Wenn man im MP disconnected und wieder connected, Gras-Bug auf gegrubberten Feldern. So, als hätte man Gras angesät. Erst ein Neustart löst dieses Problem
- Jenz HEM 583: Hacktrommel/Fördertisch nimmt Holz desöfteren nicht an/zieht nicht ein
- Jenz HEM 583: Fährt man z.B. mit mehreren Anhängern an den Häcksler, zielt er immer auf den am weitest entfernten, nicht auf den, der am nähesten steht.
- Krone BigX: Häcksler meldet nicht, wenn Anhänger voll ist
- Dedi: Kontostand ändert sich nicht, nachdem man etwas kauft oder verkauft
- Dedi: Sichtweite der Ballen viel zu gering !!
- Wachstum: Fehler besteht seit LS13 --> Wenn ein Feld im Wachstum ist und man ein Fahrzeug an eine Ecke stellt, wächst es dort nicht mehr.
- Windrad: "windTurbine"-Sound ist nicht zu hören
- Zunhammer 18500PE: Nicht abschaltbar, wenn man das Zunidisc abkoppelt
- Horsch ÜLW: Schwingt beim Be-Entladen
- webstatsSDk: WBB4 MapBild wird nicht angezeigt (Server bei gamed.de. Dortige WebStats Version ist 6.0.0. Forum auf eigenen Webspace bei Strato installiert BB v 4.1.7)
- Schattenfehler: Bei jeder Map wenn auf Straße gefahren wird (Hardwareprofil: medium)
- Stall: Es wird nicht mehr angezeigt, dass das Fassungsvermögen für die nächsten 6 Tage reicht (erscheint ab dem nächsten Abkippversuch !!)
- Map: Fluchtholz-Video (https://www.youtube.com/watch?feature=p ... WT_WUfQ3AE)
- Benchmark @ Mac: Es lassen sich keine offiziellen Benchmarks erstellen, da die dafür vorgeschrieben Display-Auflösung nicht ausgewählt werden kann