Log Bereinigung

Kater
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Joined: Wed Jul 22, 2015 2:22 pm

Log Bereinigung

Post by Kater »

Hallo Mitspieler,
an anderen Fragen von mir habt Ihr bestimmt schon festgestellt, dass ich in technischen Dingen nicht so fit bin, wie die meisten von Euch. Ich hoffe es ist keine Zumutung für Euch, aber in meiner Log habe ich offensichtlich einige Probleme, die ich selbst durch fehlerhafte Installationen verursacht habe.
Vielleicht kann mir ja jemand eine Handlungsanweisung geben um diese Probleme zu lösen.
Denkt bitte nur daran, das ich technisch nicht in Eurer Liga spiele.
Herzlichen Dank in voraus.
Kater

P.S. Ich hoffe, ich hab die LOG richtig kopiert, so das es zur Fehleranalyse reicht.

GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Jun 12 2015)
Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-5930K CPU @ 3.50GHz
Memory: 16271 MB
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 770/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 347.52
Shader Version: 4.50 NVIDIA
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (auto)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.3.0.1 1.3RC1
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load dlc: pdlc_jcbPack
Load mod: AAA_UniversalProcessKit
Load mod: Bankofhagenstedt
Load mod: Bitrem
Load mod: C_Joskin_Betimax_RDS_7500
Load mod: flieglTransporter
Load mod: FortunaFTM200_6_0
Load mod: FS15_BigX_colorEdition
Load mod: FS15_KroegerPack
Load mod: FS15_KroneBigM500
Load mod: FS15_kuhnMowerPack
Load mod: FS15_marshallPack
Load mod: FS15_PoettingerJumboCombiline6610
Load mod: FS15_vaederstadPack
Load mod: GuelleMistMod
Load mod: Horsch_Pronto18m_pack
Load mod: Kogel
Load mod: Krone_Big_X_Crusher_V2
Load mod: LiebherrL538AWS
Load mod: LS15Fraese
Load mod: LS15_Fliegl_SemiTankTrailer
Load mod: MAN_TGS_AGRAR_PACK_V6
Load mod: Maxtron620
Load mod: MbJBitrems
Load mod: MischStation
Load mod: MoneyModLS15
Load mod: OlbertSW300
Load mod: placeable_fertilizerTank_LS15
Load mod: placeable_gasTank_LS15
Load mod: placeable_seedPallets_LS15
Load mod: Poebene15
Load mod: ScaniaR730_Silver_V3_1_by_Chris
Load mod: Sowing_Machines_Pack_2
Load mod: StrautmannTeraVitesse5201
Load mod: Tectron415
Load mod: US_Trailer_8
Load mod: WaterMilkZunhammer
Load mod: ZZZ_courseplay
Load mod: ZZZ_fastForward
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod ZZZ_fastForward to use it in multiplayer.
Load mod: ZZZ_multiFruit
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
Load mod: zzz_seeds2fix
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod zzz_seeds2fix to use it in multiplayer.
Script loaded: Bankofhagenstedt Version 2.032 - Copyright (c) MX11
Register vehicle type: Bitrem.Bitrem
Register vehicle type: C_Joskin_Betimax_RDS_7500.Joskin_Betimax_RDS_7500
Register vehicle type: flieglTransporter.flieglPL
Register vehicle type: FortunaFTM200_6_0.FortunaFTM200
Register vehicle type: FS15_KroneBigM500.kronebig500m
Register vehicle type: FS15_marshallPack.rotorManureSpreader
Register vehicle type: FS15_marshallPack.manureSpreaderPlaneMover
Register vehicle type: Horsch_Pronto18m_pack.Pronto18Pack1
Register vehicle type: Horsch_Pronto18m_pack.Pronto18Pack2
Register vehicle type: Kogel.Kogel
Register vehicle type: Krone_Big_X_Crusher_V2.Krone_Crusher
Register vehicle type: LS15Fraese.fraese
Register vehicle type: LS15_Fliegl_SemiTankTrailer.flieglSTT
Register vehicle type: Maxtron620.grimmeMaxtron620
Register vehicle type: MbJBitrems.Bitrem
Register vehicle type: OlbertSW300.OlbertSW300
Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
Register fruit type: woodChips on: ...
register fruit type: Roggen
register fruit type: Hafer
register fruit type: Klee
register fruit type: Mohn
register fruit type: Luzerne
register fruit type: Sunflower
Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
Register vehicle type: ScaniaR730_Silver_V3_1_by_Chris.scaniaR730
Register vehicle type: Tectron415.grimmeTectron415
Register vehicle type: US_Trailer_8.Water Trailer
Register vehicle type: WaterMilkZunhammer.MilkTrailer
### Courseplay: initialized 38/38 files (v4.01.0000)
### Courseplay: installed into 25 vehicles
Register fruit type: seeds2 on:
data/cameraPath01.i3d (2.24 ms)
data/cameraPath02.i3d (1.39 ms)
data/cameraPath03.i3d (1.04 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Poebene15/map/sky/sky_day_night_4Fach.i3d (197.34 ms)
data/sky/rain.i3d (5.29 ms)
data/sky/hail.i3d (3.40 ms)
data/sky/dust.i3d (3.09 ms)
Poebene15: Register Fill type: Schwein, Rind,
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Poebene15/map/map01.i3d (9636.01 ms)
Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 105988! Support on http://marhu.net
## Courseplay: setting up signs
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/normal.i3d (9.18 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/cross.i3d (0.60 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/wait.i3d (1.34 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/start.i3d (1.03 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/stop.i3d (0.74 ms)
## Courseplay: setting up fields (basic)
## Courseplay: loading settings from "courseplay.xml"
## Courseplay: setting up hud
## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseplay.xml"
--- fast Forward Mod V1.3 loaded --- (by upsidedown)
--- loading addMultiFruit mod V3.0 --- (by upsidedown)
--- loading multiFruit Module: D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard/multiFruit_config.xml --- (by upsidedown)
data/vehicles/tools/krone/kroneSwadro2000.i3d (105.05 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBS900.i3d (71.44 ms)
\______ Bale registered: BALETYPE_FORAGE_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_DRYGRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_LUZERNE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_KLEE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannCarex38S.i3d (65.41 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC3525F.i3d (57.19 ms)
data/vehicles/steerable/liebherr/liebherrL538.i3d (126.71 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (268.59 ms)
data/vehicles/wheelLoaders/lizard/wheelLoaderShovel.i3d (18.33 ms)
data/vehicles/tools/damcon/damconPL75.i3d (58.87 ms)
data/vehicles/particleAnimations/damcon/damconPL75.i3d (13.66 ms)
data/vehicles/steerable/ponsse/ponsseScorpion.i3d (161.46 ms)
data/vehicles/steerable/steyr/steyrMulti4115.i3d (129.91 ms)
data/vehicles/steerable/lamborghini/Mach230VRT.i3d (113.34 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1100.i3d (101.90 ms)
data/vehicles/cutters/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (70.02 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFahr7250.i3d (99.85 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTAW30.i3d (62.49 ms)
data/vehicles/tools/fsi/fsiST65T.i3d (36.22 ms)
data/vehicles/tools/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (89.91 ms)
data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (3.78 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Horsch_Pronto18m_pack/pronto18DC.i3d (57.17 ms)
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandCR1090.i3d (154.53 ms)
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (99.22 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_KroneBigM500/kroneBigM500.i3d (407.97 ms)
data/vehicles/trailers/strautmann/strautmannTeraVitesse5201.i3d (305.10 ms)
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIHQuadtrac620.i3d (96.67 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OlbertSW300/OlbertSW300.i3d (108.83 ms)
data/vehicles/tools/horsch/horschTiger10LT.i3d (225.40 ms)
data/vehicles/particleAnimations/horsch/horschTiger10LT.i3d (45.27 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15Fraese/Fraese.i3d (162.67 ms)
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT8320.i3d (340.83 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1600.i3d (18.72 ms)
data/vehicles/trailers/fliegl/flieglTMK266Bull.i3d (65.13 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_KroegerPack/vehicles/trailers/kroegerTAW45/kroegerTAW45.i3d (186.48 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeSB3060.i3d (142.97 ms)
data/vehicles/steerable/man/man22s.i3d (150.93 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerHKD302.i3d (54.87 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Krone_Big_X_Crusher_V2/kroneBigX1100.i3d (789.34 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//LS15_Fliegl_SemiTankTrailer/FlieglTankTrailer.i3d (248.87 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_TGS_AGRAR_PACK_V6/MAN.i3d (390.85 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//placeable_seedPallets_LS15/seedPalletsPlaceable.i3d (31.43 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MischStation/MischStation.i3d (73.74 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//placeable_gasTank_LS15/gasTankPlaceable.i3d (6.19 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (5.32 ms)
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(1026) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)
mx11
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Re: Log Bereinigung

Post by mx11 »

Hi,

ich würde empfehlen den Modordner umzubenennen und einen neuen zu erstellen.
Danach kopierst du die Map mit den unbedingt notwendigen Mods z.B. Multifruit um.

Wenn die Log dann sauber ist, dann nimmst den nächsten Mod mit rein und so weiter bis der Übeltäter gefunden ist.

Btw. kannst auch gleich auf Patch 1.4 updaten.

Grüße
MX11
LS 22 Mods:
Bank Management Modhub
Gebrauchte Hebebühnen Modhub
New Giants Island Modhub
LS 19 Mods:
Money Tool Modhub
LS 17 Mods:
Bank of Hagenstedt (https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2017)
LS 15 Mods:
Bank of Hagenstedt (mod_id=10838)
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don_apple
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Re: Log Bereinigung

Post by don_apple »

Deine log.txt sieht doch im grossen und ganzen ganz gut aus, da hab' ich schon ganz andere gesehen bei denen einem die Haare zu berge standen vor lauter Fehlern.

Die beiden Warnungen:

Code: Select all

Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod ZZZ_fastForward to use it in multiplayer.
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod zzz_seeds2fix to use it in multiplayer.
sind normalerweise harmlos solange du nur Singleplayer (Karriere) spielst. Wie in der Warnung angegeben solltest du die beiden Mods as ZIP-Dateien und nicht als entpackte Ordner im "mods" verzeichnis haben wenn du sie auch in Multiplayer-Spielen verwenden willst.

Der Fehler

Code: Select all

Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(1026) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)
kommt aus meiner Erfahrung durch eine fehlerhafte Fruchttypen-Registrierung in einer Map, und tritt erst auf sobald man sich die Lagerbestaende und Preise im Infofenster waehrend eines Spiels anzeigen laesst. Durch den Fehler kann es zu Fehlfunktionen des Infofensters (z. B Buttons zum vor- und zurueckblaettern lassen sich nicht mehr auswaehlen) kommen, aber ansonsten ist der harmlos. Um den Fehler zu beheben sollte der Ersteller der Map die Fruchtregistrierungs auf die im folgenden Tutorial beschriebene Methode umstellen: http://www.modhoster.de/mods/tutorialsk ... uitformaps
Mit ein klein bisschen Scripting-Erfahrung kann man das auch selbst aendern, allerdings hat man da nur selbst den Fehler behoben, alle anderen die die Map auch spielen muessen weiterhin mit dem Fehler leben. Deshalb ist es am bessten zu versuchen den Mapper zu kontaktieren damit er das in der Map behebt.
Gruß/Regards,
don_apple

Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
Bitte benutzt das öffentliche Forum für Supportfragen und nicht PN/Please use the public forum for support questions and not PM
FS22 Bugtracker
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Kater
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Joined: Wed Jul 22, 2015 2:22 pm

Re: Log Bereinigung

Post by Kater »

Hallo MX11 und don_apple,
Ihr seid ja schneller als die Polizei erlaubt, vielen Dank für Eure schnellen Antworten. Offensichtlich scheint es ja nach Euren Bemerkungen/Hinweisen ja nicht so schlimm um meine Log zu stehen, wie ich befürchtet habe.
Irritiert bin ich allerdings wegen der häufigen Programmabstürze mit dem Hinweis auf "Giant engine funktioniert nicht mehr". Bisher habe ich unterstellt, dass dies an möglichen Fehlern liegt, die ich bei Installationen produziert habe.
Vielleicht habe ich aber auch Giant oder Course Play überfordert.
Vielleicht deshalb einige Hinweise zu meiner MAP. Ich spiele auf der 4-fach Map Po Ebene. Es sind dort überwiegend riesige Felder. Ich spiele ausschließlich als Single unter Beteiligung von Course Play.
Bei vielen Feldern sieht das so aus, das ich für das jeweilige Feld 4 Drescher mit Helfer im Einsatz habe (Drescher mit Helfer mähen einfach präziser und sauberer) und wegen der Entfernungen pro Drescher 2 Abfahrer (mit Course Play) im Einsatz habe. Für dieses Beispielfeld also 12 Maschinen.
Meistens versuche ich gleichzeitig auf 10 Feldern zu arbeiten, die Menge an Maschinen die gleichzeitig laufen sollen könnt Ihr Euch also vorstellen. Es sind auch Felder mit einem, oder zwei Dreschern dabei.
Zusätzlich lasse ich meistens noch drei Mäher laufen mit jeweils 2 bzw. in einem Fall 3 Abfahrern/Ladewagen. Die Ladewagen gehen allerdings erst an den Start, wenn die Mäher fertig sind, sonst herrscht Chaos wegen der Querfahrten der Abfahrer. In diesem Fall lasse ich auch einen Traktor mit Silagewalze in den BGA-Silos laufen.
Auf dem Hof, allerdings immer nur zeitweise, läuft dann noch der Zubringer von meinen beiden Marhu Mischstationen zum Lager oder den Ställen.
Meine Forstmaschinen kann ich hier unberücksichtigt lassen, weil ich die meistens nur einsetze, wenn meine Sämaschinen eine neue Serie von Feldern vorbereiten. Hier setze ich aber auch bei den großen Feldern 4 oder auch fünf von den Säern gleichzeitig ein, auch mit Course Play und den hervorragenden Versatz-Einstellungsmöglichkeiten.
Noch eine Frage MX11, von welchem Patch 1.4 sprichst Du?

Ich hoffe Ihr habt die ein oder andere Idee für mich. Vielen Dank schon in voraus.
Kater
Kater
Posts: 44
Joined: Wed Jul 22, 2015 2:22 pm

Re: Log Bereinigung

Post by Kater »

Hallo MX11,
vergiss meine dumme Frage zum Schluss meines letzten Beitrags. Habe das Patch 1.4 gefunden und bereits installiert.
Nochmal Danke
Kater
Kater
Posts: 44
Joined: Wed Jul 22, 2015 2:22 pm

Re: Log Bereinigung

Post by Kater »

Hallo MX11, don_apple und Mitspieler,
auf Eure Empfehlung habe ich versucht meine Log zu bereinigen. Ich habe alle Mods aus dem LS15 Mod-Ordner entfernt, in einem anderen Ordner gelegt und dann die aus meiner Sicht korrekt installierten wieder zurück überführt. Die ursprünglich entpackten Mods sind jetzt ordnungsgemäß gepackt im Mod-Ordner, Hinweise in der Log dazu bekomme ich nicht mehr.
Einen Error/Fehler habe ich immer noch, weiß aber nicht, wie der zustande kommt.
Wenn es für Euch Experten keine zu große Zumutung ist, wäre ich Euch dankbar, wenn Ihr Euch die Log mal anseht und wenn möglich Empfehlungen oder Handlungsanweisungen geben könntet.
Falls in diesem Zusammenhang wichtig, ich arbeite mit Windows 8.
Nachfolgend die aktuelle Log.

Ich hoffe Ihre könnt mir helfen, die ständigen Abstürze mit dem Hinweis, dass die Giant Engine nicht mehr funktioniert, nerven gewaltig.

Gruß an alle
Kater

GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 13 2015)
Copyright (c) 2008-2015, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2015, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-5930K CPU @ 3.50GHz
Memory: 16271 MB
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 770/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 347.52
Shader Version: 4.50 NVIDIA
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (auto)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Farming Simulator 15
Version: 1.4.1.0 1.4.1RC2
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load dlc: pdlc_itRunnerPack
Load dlc: pdlc_jcbPack
Load mod: AAA_UniversalProcessKit
Load mod: AR_Tank
Load mod: Bankofhagenstedt
Load mod: Bitrem
Load mod: C_Joskin_Betimax_RDS_7500
Load mod: flieglTransporter
Load mod: FortunaFTM200_6_0
Load mod: FS15_BigX_colorEdition
Load mod: FS15_KroegerPack
Load mod: FS15_KroneBigM500
Load mod: FS15_kuhnMowerPack
Load mod: FS15_marshallPack
Load mod: FS15_PoettingerJumboCombiline6610
Load mod: FS15_vaederstadPack
Load mod: GuelleMistMod
Load mod: Horsch_Pronto18m_pack
Load mod: Kogel
Load mod: Krone_Big_X_Crusher_V2
Load mod: LiebherrL538AWS
Load mod: LS15Fraese
Load mod: LS15_Fliegl_SemiTankTrailer
Load mod: MAN_TGS_AGRAR_PACK_V6
Load mod: Maxtron620
Load mod: MbJBitrems
Load mod: MischStation
Load mod: mod_krampeBandit750
Load mod: MoneyModLS15
Load mod: OlbertSW300
Load mod: placeable_fertilizerTank_LS15
Load mod: placeable_gasTank_LS15
Load mod: placeable_seedPallets_LS15
Load mod: Poebene15
Load mod: Sowing_Machines_Pack_2
Load mod: StrautmannTeraVitesse5201
Load mod: Tectron415
Load mod: US_Trailer_8
Load mod: WaterMilkZunhammer
Load mod: ZZZ_courseplay
Load mod: ZZZ_fastForward
Load mod: ZZZ_growthManager
Load mod: ZZZ_multiFruit
Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
Load mod: zzz_seeds2fix
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerTrailer
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerDynamicMountAttacher
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureBarrel
Register vehicle type: pdlc_itRunnerPack.hookLiftContainerManureSpreader
Register vehicle type: AR_Tank.MilkTrailer
Script loaded: Bankofhagenstedt Version 2.032 - Copyright (c) MX11
Register vehicle type: Bitrem.Bitrem
Register vehicle type: C_Joskin_Betimax_RDS_7500.Joskin_Betimax_RDS_7500
Register vehicle type: flieglTransporter.flieglPL
Register vehicle type: FortunaFTM200_6_0.FortunaFTM200
Register vehicle type: FS15_KroneBigM500.kronebig500m
Register vehicle type: FS15_marshallPack.rotorManureSpreader
Register vehicle type: FS15_marshallPack.manureSpreaderPlaneMover
Register vehicle type: Horsch_Pronto18m_pack.Pronto18Pack1
Register vehicle type: Horsch_Pronto18m_pack.Pronto18Pack2
Register vehicle type: Kogel.Kogel
Register vehicle type: Krone_Big_X_Crusher_V2.Krone_Crusher
Register vehicle type: LS15Fraese.fraese
Register vehicle type: LS15_Fliegl_SemiTankTrailer.flieglSTT
Register vehicle type: Maxtron620.grimmeMaxtron620
Register vehicle type: MbJBitrems.Bitrem
Register vehicle type: OlbertSW300.OlbertSW300
Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
Register fruit type: woodChips on: ...
register fruit type: Roggen
register fruit type: Hafer
register fruit type: Klee
register fruit type: Mohn
register fruit type: Luzerne
register fruit type: Sunflower
Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on http://marhu.net
Register vehicle type: Tectron415.grimmeTectron415
Register vehicle type: US_Trailer_8.Water Trailer
Register vehicle type: WaterMilkZunhammer.MilkTrailer
### Courseplay: initialized 38/38 files (v4.01.0000)
### Courseplay: installed into 24 vehicles
Register fruit type: seeds2 on:
dataS/cameraPath01.i3d (0.12 ms)
dataS/cameraPath02.i3d (0.12 ms)
dataS/cameraPath03.i3d (0.08 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Poebene15/map/sky/sky_day_night_4Fach.i3d (129.48 ms)
data/sky/rain.i3d (2.53 ms)
data/sky/hail.i3d (1.97data/sky/dust.i3d (1.63 ms)
Poebene15: Register Fill type: Schwein, Rind,
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Poebene15/map/map01.i3d (9163.87 ms)
Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 106044! Support on http://marhu.net
## Courseplay: setting up signs
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/normal.i3d (9.68 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/cross.i3d (0.61 ms)
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D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/start.i3d (1.00 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/stop.i3d (0.75 ms)
## Courseplay: setting up fields (basic)
## Courseplay: loading settings from "courseplay.xml"
## Courseplay: setting up hud
## Courseplay: setting up debug channels
## Courseplay: setting up globalInfoText
## Courseplay: loading courses and folders from "courseplay.xml"
--- fast Forward Mod V1.3 loaded --- (by upsidedown)
--- loading growthManager mod V1.0 --- (by upsidedown+JakobT)
--- loading addMultiFruit mod V3.0 --- (by upsidedown)
--- loading multiFruit Module: D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_multiFruitModule_Standard/multiFruit_config.xml --- (by upsidedown)
data/vehicles/tools/krone/kroneSwadro2000.i3d (93.63 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBS900.i3d (52.19 ms)
\______ Bale registered: BALETYPE_FORAGE_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_DRYGRASS_112_130 -> BALETYPE_SILAGE_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_GRASS_WINDROW_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_LUZERNE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
\______ Bale registered: BALETYPE_KLEE_112_130 -> BALETYPE_GRASS_112_130
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannCarex38S.i3d (50.86 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnFC3525F.i3d (47.56 ms)
data/vehicles/steerable/liebherr/liebherrL538.i3d (119.55 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (238.83 ms)
data/vehicles/wheelLoaders/lizard/wheelLoaderShovel.i3d (11.16 ms)
data/vehicles/tools/damcon/damconPL75.i3d (41.48 ms)
data/vehicles/particleAnimations/damcon/damconPL75.i3d (5.62 ms)
data/vehicles/steerable/ponsse/ponsseScorpion.i3d (124.95 ms)
data/vehicles/steerable/steyr/steyrMulti4115.i3d (119.89 ms)
data/vehicles/steerable/lamborghini/Mach230VRT.i3d (89.99 ms)
data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1100.i3d (86.20 ms)
data/vehicles/cutters/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (39.47 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzFahr7250.i3d (84.35 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTAW30.i3d (51.56 ms)
data/vehicles/tools/fsi/fsiST65T.i3d (16.91 ms)
data/vehicles/tools/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (69.83 ms)
data/vehicles/particleAnimations/vaederstad/vaederstadRapidA600S.i3d (2.04 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Horsch_Pronto18m_pack/pronto18DC.i3d (66.42 ms)
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandCR1090.i3d (131.52 ms)
data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (69.41 ms)
D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//FS15_KroneBigM500/kroneBigM500.i3d (390.65 ms)
data/vehicles/trailers/strautmann/strautmannTeraVitesse5201.i3d (55.89 ms)
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D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//OlbertSW300/OlbertSW300.i3d (84.48 ms)
data/vehicles/tools/horsch/horschTiger10LT.i3d (52.10 ms)
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data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT8320.i3d (94.76 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1600.i3d (12.48 ms)
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data/vehicles/trailers/krampe/krampeBandit750.i3d (51.68 ms)
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growthManager:: stepSize: 124.060546875
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growthManager:: registering fruit sunflower growthTime: 6h
Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(1026) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)
growthManager:: Saving to D:/Users/Heinrich/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/savegame1/growthManager.xml
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Re: Log Bereinigung

Post by don_apple »

Lies dir zu dem Fehler

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Error: Running LUA method 'mouseEvent'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(1026) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)
butte nochmal meinen letzten Post durch, da habe ich erklärt woher der kommt.
Gruß/Regards,
don_apple

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