Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
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Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Lange Winterabende wecken ja bekanntermaßen oft nostalgische Gefühle und da haben wir jetzt genau das Richtige für unsere Community. Viele von euch haben immer wieder den DLC "Klassiker der Landwirtschaft" angesprochen und gefragt, ob es ihn auch für Landwirtschafts-Simulator 15 geben wird. Jetzt ist es soweit!
Zu Beginn des neuen Jahres stellen wir heute diese nostalgische Sammlung von Traktoren und Geräten vergangener Jahre für den PC und Mac bereit. Den gesamten Inhalt sowie Informationen zum Download findet ihr hier.
Zum Launch-Trailer: https://youtu.be/dhMp6e6HA74
Zu Beginn des neuen Jahres stellen wir heute diese nostalgische Sammlung von Traktoren und Geräten vergangener Jahre für den PC und Mac bereit. Den gesamten Inhalt sowie Informationen zum Download findet ihr hier.
Zum Launch-Trailer: https://youtu.be/dhMp6e6HA74
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Top, eigentlich genügt jetzt ein Wort.
Danke
Edit sagt, kleiner Wehrmutstropfen. Könntet Ihr bitte auch noch den Mähdrescher fertig machen?
Danke
Edit sagt, kleiner Wehrmutstropfen. Könntet Ihr bitte auch noch den Mähdrescher fertig machen?
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Erstmal ein Dankeschön, daß es die Klassiker jetzt auch offiziell für den LS 15 gibt.
Schau mal hier. Da hat es jemand ein paar Wochen eher geschafft, das Klassiker-Pack für den LS 15 fit zu machen. Zwar fehlt der Schlüter, dafür gibt es einen "großen" Güldner und gleich zwei DrescherFragender wrote: Edit sagt, kleiner Wehrmutstropfen. Könntet Ihr bitte auch noch den Mähdrescher fertig machen?
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Machen wir das Beste draus. Beide laden und dann miteinander kombinieren.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Hallo,
vielen Dank für das FreeDLC. Ich freu mich schon darauf, wieder einen Gang zurückzuschalten! =)
... nun müsste man die kleinen Ballen nur noch mit der Hand verarbeiten/stapeln können, und alles wäre super! =)
elmike
P.S.: Und ich sehe grad, zumindest der D80 hat tatsächlich nur Heckantrieb! =) Super!
vielen Dank für das FreeDLC. Ich freu mich schon darauf, wieder einen Gang zurückzuschalten! =)
... nun müsste man die kleinen Ballen nur noch mit der Hand verarbeiten/stapeln können, und alles wäre super! =)
elmike
P.S.: Und ich sehe grad, zumindest der D80 hat tatsächlich nur Heckantrieb! =) Super!
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Danke GIANTS.
Darauf habe ich gewartet.
![*thumbsup* *thumbsup*](./images/smilies/icon_thumbs1.gif)
Greets
Puck01
Puck01
- streubeheubar
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Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Schön wäre gewesen die Modelle wären auch optisch überarbeitet worden.
Andere Reifen würden echt viel ausmachen ,na ja und Optisch wäre auch was drinnen.(Die Modelle sind halt von den Polys sehr sehr Low)
Andere Reifen würden echt viel ausmachen ,na ja und Optisch wäre auch was drinnen.(Die Modelle sind halt von den Polys sehr sehr Low)
mfg streubeheubar
wer nicht frägt -- lernt nicht viel dazu !!
aroganz ist eine schwäche -- keine stärke !!!
hochmut kommt vor dem fall!!
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aroganz ist eine schwäche -- keine stärke !!!
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Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
der Schlüter sieht aus wie aus dem LS11.
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
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| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB
-
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Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Vielen Dank für das schöne DLC
. Allerdings wäre ein Drescher noch wünschenswert.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Last edited by Lars200027 on Thu Jan 28, 2016 8:43 pm, edited 1 time in total.
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Na da Sag ich dann doch mal Dankeschön, kann die zwar jetzt nicht gebrauchen,aber hier zählt der Wille. Feiner Zug von Giants das DLC jetzt noch zu bringen und dann waschbar ohne Schnörckel oder extras. Freut mich sehr.
Kleine Anregung wenn ihr nicht wisst was ihr in den langen Frühjahrs Nächten machen soll. Da gabs im 13er noch den Kramer, den Deutz 6190 und den 430 TTV, drei tolle modelle die es noch wert wären in den LS15 gebracuht zu werden. Sollte langeweile oder sowas aufkommen....
Kleine Anregung wenn ihr nicht wisst was ihr in den langen Frühjahrs Nächten machen soll. Da gabs im 13er noch den Kramer, den Deutz 6190 und den 430 TTV, drei tolle modelle die es noch wert wären in den LS15 gebracuht zu werden. Sollte langeweile oder sowas aufkommen....
![Gamer :gamer:](./images/smilies/gamer.gif)
![hmm :hmm:](./images/smilies/hmm.gif)
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Vielen Dank Giants für das tolle Geschenk.
Cool wäre es noch wenn ihr die Gewichte vom 13er oder den 11er in den 15er holt da es etwas komisch aussieht wenn der Traktor Schlüter matt ist und das Gewicht auf Hochglanz poliert ist. Oder das ihr die Texturen von den Fahrzeugen und Geräten anpasst.
Cool wäre es noch wenn ihr die Gewichte vom 13er oder den 11er in den 15er holt da es etwas komisch aussieht wenn der Traktor Schlüter matt ist und das Gewicht auf Hochglanz poliert ist. Oder das ihr die Texturen von den Fahrzeugen und Geräten anpasst.
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Weil ers ist..p4r4d0xs wrote:der Schlüter sieht aus wie aus dem LS11.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: Die Klassiker der Landwirtschaft jetzt auch für Landwirtschafts-Simulator 15 auf PC und Mac
Moin moin,
erst einmal danke für das tolle DLC. Es gibt nur ein Problem bei dem Schwadkreisel. Er "frisst" das Material. Das Problem ligt in der fahrzeug XML. Dort sind die Indexe bei workAreas falsch angegeben. Ansonnsten wirklich ein Tolles DLC. Hatte es schon vermisst.
MFG Langer06
Edit Heizer: Kann in der xml keinen Fehler erkennen und ingame funktioniert bei mir ebenfalls alles problemlos.
Edit Langer06:
So sah der Abschnitt aus als er das Material gefressen hat:
<workAreas>
<workArea startIndex="2" widthIndex="3" heightIndex="4" refNodeIndex="0" type="windrower" dropAreaIndex="0" />
<workArea startIndex="5" widthIndex="6" heightIndex="7" refNodeIndex="0" type="windrowerDrop" />
</workAreas>
Und So habe ich ihn geänder damit er richtig funktionirt:
<workAreas>
<workArea startIndex="0>2" widthIndex="0>3" heightIndex="0>4" refNodeIndex="0" type="windrower" dropAreaIndex="0" />
<workArea startIndex="0>5" widthIndex="0>6" heightIndex="0>7" refNodeIndex="0" type="windrowerDrop" />
</workAreas>
Woran lag es jetzt dass es vorher nicht Funktioniert hat?
erst einmal danke für das tolle DLC. Es gibt nur ein Problem bei dem Schwadkreisel. Er "frisst" das Material. Das Problem ligt in der fahrzeug XML. Dort sind die Indexe bei workAreas falsch angegeben. Ansonnsten wirklich ein Tolles DLC. Hatte es schon vermisst.
MFG Langer06
Edit Heizer: Kann in der xml keinen Fehler erkennen und ingame funktioniert bei mir ebenfalls alles problemlos.
Edit Langer06:
So sah der Abschnitt aus als er das Material gefressen hat:
<workAreas>
<workArea startIndex="2" widthIndex="3" heightIndex="4" refNodeIndex="0" type="windrower" dropAreaIndex="0" />
<workArea startIndex="5" widthIndex="6" heightIndex="7" refNodeIndex="0" type="windrowerDrop" />
</workAreas>
Und So habe ich ihn geänder damit er richtig funktionirt:
<workAreas>
<workArea startIndex="0>2" widthIndex="0>3" heightIndex="0>4" refNodeIndex="0" type="windrower" dropAreaIndex="0" />
<workArea startIndex="0>5" widthIndex="0>6" heightIndex="0>7" refNodeIndex="0" type="windrowerDrop" />
</workAreas>
Woran lag es jetzt dass es vorher nicht Funktioniert hat?
Last edited by Langer06 on Fri Jan 29, 2016 3:40 pm, edited 1 time in total.