Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Hi,
ist es möglich den Kärcher Hochdruckreiniger fest auf einer Map zu verbauenen mit all seinen Funktionen?
Ich habe gelesen das es die Möglichkeit gibt, das Ganze über die Vehicles.xml zu realisieren - fände aber schöner den fest in der Map zu verbauen.
Danke
Stefan
ist es möglich den Kärcher Hochdruckreiniger fest auf einer Map zu verbauenen mit all seinen Funktionen?
Ich habe gelesen das es die Möglichkeit gibt, das Ganze über die Vehicles.xml zu realisieren - fände aber schöner den fest in der Map zu verbauen.
Danke
Stefan
- MAurUS
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Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
In der defaultVehicles.xml in deiner Map kannst ihn hinzufügen. Das kann dann z. B. so aussehen:
<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="x y z" rotation="x y z"/>
Für "x y z" natürlich die Position und Rotation einfügen.
<item className="HighPressureWasher" filename="data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml" position="x y z" rotation="x y z"/>
Für "x y z" natürlich die Position und Rotation einfügen.
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
das über die defaultVehicles.xml war mir klar. Aber eine Möglichkeit direkt über den GE fest zu verbauene gibt es nicht oder?
- MAurUS
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Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Ohne ein zusätzliches Script geht das leider nicht. Sehe dort aber auch keinen Vorteil gegenüber der Möglichkeit über die defaultVehicles.xml.
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Wie würde so aus zusätzliches Script aussehen? Nur mal so aus interesse.
Stimmt schon - im Prinzip macht es keinen Unterschied ob per defaultVehicles.xml oder in der Map verbaut.
Stimmt schon - im Prinzip macht es keinen Unterschied ob per defaultVehicles.xml oder in der Map verbaut.
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Im Modhub gibt es eine Platzierbare Tankstelle, da wurde der Weg andersrum gegangen, von GasStation auf Placable, das kann man in Endeffekt 1:1 rumdrehen, dann braucht man nichtmal ein extra Skript.
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
@agp8x: Hast du zufällig den Link? Ich habe dort mehrere platzierbare Tankstelen gefunden - welche ist die von der du sprichst?
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Modhub, nicht Modhoster
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2015
http://www.farming-simulator.com/mod.ph ... tle=fs2015
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Danke. Habe mir das mal angeschaut. Werde aber nicht ganz schlau daraus.
Ich habe schon einige andere Platzierbare Objekte fest im GE verbaut, die liefen die auch ohne Probleme nur beim Kärcher (Original Giants) will es nicht funktionieren. Habe es probiert mit dem User-Attribute: onCreate = HighPressureWasher.onCreate - bringt aber auch nichts und da keine LUA beiligt, kann ich diese auch nicht per ExtraSourceFile einbinden.
Irgendwo muss ich eine Kleinigkeit übersehen bzw. nicht sehen :/
Ich habe schon einige andere Platzierbare Objekte fest im GE verbaut, die liefen die auch ohne Probleme nur beim Kärcher (Original Giants) will es nicht funktionieren. Habe es probiert mit dem User-Attribute: onCreate = HighPressureWasher.onCreate - bringt aber auch nichts und da keine LUA beiligt, kann ich diese auch nicht per ExtraSourceFile einbinden.
Irgendwo muss ich eine Kleinigkeit übersehen bzw. nicht sehen :/
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
HighPressureWasherPlaceable.lua http://www.ls-mods.de/scriptDocumentati ... anguage=de
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Will trotzdem irgendwie nicht. Habe als User-Attribut: onCreate = HighPressureWasher.onCreate eingetragen mit Typ scriptCallback und auch mal die oben verlinkte LUA in der Moddesc.xml der Map eingebunden. Kann den Kärcher nicht starten und sehe auch nicht die Optionen dazu.
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
probiere doch mal: onCreate = HighPressureWasherPlaceable.onCreate
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Nein, der Klassenname ist schon HighPressureWasher, das passt schon. Mir ist nur grade aufgefallen, dass der Kärcher ja samples und so laden muss. Sprich: Du brauchst ein Skript, dessen onCreate du einträgst (Placeables haben diese Methode gar nicht, es kann also so nicht gehen), wo du den Dateinamen der XML ($data/placeable/kärcher...), die xyz-, und Rotationswerte sowie initRandom mit false angibst. Damit kannst du dann HighPressureWasher:load aufrufen.
Aslo so etwa in die Richtung:
Da wäre "kaercher" dann eine Variable mit der Rückgabe von HighPressureWasher:new
Aslo so etwa in die Richtung:
Code: Select all
function HighPressureWasherMap:onCreate(id)
kaercher:load("Utils.getFilename("$data/...", unpack(getWorldTranslation(id)), unpack(getRotation(id)), false);
end;
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Erstmal Danke für die Rückmeldung - kam leider erst heute wieder dazu.
Habe nun die von dir beschriebene Funktion in meiner LUA eingetragen und diese als ExtraSourceFile angegeben.
Allerdings erhalte ich folgende Fehlermeldung in der LOG: "attempt to index global 'HighPressureWasherMap' (a nil value)"
Im GE habe ich bei onCreate sowohl: "HighPressureWasherMap.onCreate" als auch "HighPressureWasher.onCreate" probiert- ohne Erfolg.
So sieht die Funktion aus:
Habe nun die von dir beschriebene Funktion in meiner LUA eingetragen und diese als ExtraSourceFile angegeben.
Allerdings erhalte ich folgende Fehlermeldung in der LOG: "attempt to index global 'HighPressureWasherMap' (a nil value)"
Im GE habe ich bei onCreate sowohl: "HighPressureWasherMap.onCreate" als auch "HighPressureWasher.onCreate" probiert- ohne Erfolg.
So sieht die Funktion aus:
Code: Select all
function HighPressureWasherMap:onCreate(id)
kaercher:load(Utils.getFilename("$data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.xml", g_currentModDirectory), unpack(getWorldTranslation(id)), unpack(getRotation(id)), false);
end;
Re: Kärcher fest auf Map verbauen mit Funktion
Du musst noch die neue Klasse definieren (oder wie auch immer sich das in Lua nennt): Klassenname = {}