Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

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finkensepp
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Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by finkensepp »

Hallo zusammen,
jeder kennt ja das Problem das oft die Spiegel oder irgendwelche Aufkleber blinken und flackern an einem Mod.
An was liegt das? Kann man das als Nichtmodder irgendwie selber beheben und wenn ja wie?
Mfg Sepp
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HeinzS
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by HeinzS »

das liegt daran, das 2 Texturen dicht übereinander liegen und sich die LS-Engine nicht entscheiden kann welche vorne sein soll. Mit der LS15 32bit(x86) exe sollte es etwas besser sein.
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finkensepp
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by finkensepp »

Danke erstmal für den Tip, es ist wirklich besser nur halt nicht ganz behoben. Kann man da nicht was an den Texturen ändern oder so?
Mfg Sepp
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HeinzS
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by HeinzS »

einzelne Texturen kann man verschieben, Gebäude aus einem Objekt kann man im GE per Material Editing ändern oder mit Blender o.ä. bearbeiten.
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da-hoffi
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by da-hoffi »

Was ich allerdings auch schon oft festgestellt habe, ist das bei einigen Umbauten, die DDS-Texturen keine MipMaps haben.
Das kann ebenfalls zum Flackern führen...grad auf bestimmte Distanz
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HeinzS
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by HeinzS »

ich finde fast auf jeder ModMap solche Krücken. :frown:
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Fastrac
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by Fastrac »

Das Problem mit den Spigeln und Decals ist das Z-Fighting Problem, hat nichts mit dem LS zutun und ist ein generelles Problem.
Sowas passiert wenn Polygone zueng aneinander liegen.

Kann man hier nachlesen:
https://de.wikipedia.org/wiki/Z-Buffer
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HeinzS
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by HeinzS »

und warum ist es dann bei der LS 32 Bit Exe geringer?
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MAurUS
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by MAurUS »

Einfach das DecalLayer der Logos auf 1 stellen, dann sollte es funktionieren. (Im GE unter Attributes -> Shape -> DecalLayer)
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HeinzS
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by HeinzS »

hast du auch eine Lösung für die Fruchttexturen, die durch die Bordwände der Anhänger flackern, außer die fillplane viel kleiner zu machen.
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MAurUS
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by MAurUS »

Am besten einfach kleiner machen. In der Bordwand hast ja normalerweise genug Platz.

Notfalls könnte man noch das Decal Layer von der fillPlane niedriger als das von der Bordwand setzen. Das sollte auch funktionieren.
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finkensepp
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Re: Flackernde Spiegel / Aufkleber usw

Post by finkensepp »

MAurUS wrote:Einfach das DecalLayer der Logos auf 1 stellen, dann sollte es funktionieren. (Im GE unter Attributes -> Shape -> DecalLayer)
Ok dank dir mal, werds am Montag mal testen bin noch unterwegs *thumbsup*
Mfg Sepp
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