Felder entfernen/löschen mit dem Giants Editor

Frank99
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Joined: Sun Jan 05, 2014 7:50 pm

Felder entfernen/löschen mit dem Giants Editor

Post by Frank99 »

Hallo Leute,

ich habe mal wieder ein Problem mit dem Giants Editor.
Und zwar möchte ich ein Feld entfernen und darauf eine Maschienenhalle platzieren, im Giants Editor klappt alles wunderbar. Nur wenn ich dann im Spiel bin sehe ich noch das Gras, die Zuckerrüben und das gegrubbte Feld. Obwohl ich das Gras und die Rüben entfernt habe.
Im Giants Editor habe ich die Pflanzen mit Terrain foliage paint mode entfernt, Foliage layer war beim entfernen der Pflanzen auf >wheat< und beim Feld entfernen habe ich Foliage layer auf >terrainDetail< umgestellt. Sodass man nicht mehr das gegrubbte feld, sonder eine grüne Grastextur hat (ohne Gras).
An manchen Stellen habe ich mit dem Terrain detail texture paint mode Asphalt angebracht.

Ist das so überhaupt richtig? :confusednew:
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HeinzS
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Joined: Mon May 16, 2011 5:19 pm

Re: Felder entfernen/löschen mit dem Giants Editor

Post by HeinzS »

zum einen musst du ein neues Spiel starten um die Veränderung zu sehen und zum Layer entfernen musst du die Frucht nehmen die dort vorher war.
Frank99
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Joined: Sun Jan 05, 2014 7:50 pm

Re: Felder entfernen/löschen mit dem Giants Editor

Post by Frank99 »

Das wollte ich eigentlich vermeiden das ich ein neues Spiel anfangen muss. Aber geht dann wohl nicht anders.
Bauerwirt2013
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Joined: Tue Nov 06, 2012 5:32 pm

Re: Felder entfernen/löschen mit dem Giants Editor

Post by Bauerwirt2013 »

Hallo,

lösche mal aus deinem Savegame folgende Sachen: cultivator_density.grle, fruit_density.grle und die map01.i3d.terrain.dynlod.24bpp.cache (meist steht anstelle der map01.i3d auch der Name der Map).

Mfg
Bauerwirt2013
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HeinzS
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Re: Felder entfernen/löschen mit dem Giants Editor

Post by HeinzS »

du kannst ja die vehicles.xml und careersavegame.xml mitnehmen.
Frank99
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Joined: Sun Jan 05, 2014 7:50 pm

Re: Felder entfernen/löschen mit dem Giants Editor

Post by Frank99 »

HeinzS

Das mit der careersavegame und vehicle hab ich auch schon probiert. Nur habe ich bei der map mir manche Felder mit dem Grubber zusammen gefügt und auch schon gesät. Das geht ja dann alles verloren.
fly-master©
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Joined: Sat Aug 24, 2013 9:41 am

Re: Felder entfernen/löschen mit dem Giants Editor

Post by fly-master© »

Step 1: Map an einem Ort entpacken, wo die Zip Datei der Map nicht (!) vorhanden ist.
Step 2: Sämtliche *.grle Dateien aus dem Savegamordner in den Ordner Map/map01/ rein kopieren.
Step 3: Die Map im GE bearbeiten. Wird dabei ein field gelöscht, die Nummer merken!!! Speichern!
Step 4: Sämtliche *.grle Dateien aus Step 2 wieder zurück kopieren. Die Abfrage, ob die Dateien überschrieben werden sollen mit Ja beantworten.
Step 5: Map packen und in den mod Ordner schieben
Step 6: Die economy.xml aus dem savegameordner öffnen und das entsprechende Feld löschen.
Beispiel Feld 4 löschen:
Vorher:

Code: Select all

<fieldOwnage>
      <field number="1" ownedByPlayer="false" />
      <field number="2" ownedByPlayer="false" />
      <field number="3" ownedByPlayer="false" />
      <field number="4" ownedByPlayer="false" />
      <field number="5" ownedByPlayer="true" />
      <field number="6" ownedByPlayer="true" />
      <field number="7" ownedByPlayer="true" />
      <field number="8" ownedByPlayer="true" />
      <field number="9" ownedByPlayer="true" />
      <field number="10" ownedByPlayer="true" />
Nachher:

Code: Select all

<fieldOwnage>
      <field number="1" ownedByPlayer="false" />
      <field number="2" ownedByPlayer="false" />
      <field number="3" ownedByPlayer="false" />
      <field number="5" ownedByPlayer="true" />
      <field number="6" ownedByPlayer="true" />
      <field number="7" ownedByPlayer="true" />
      <field number="8" ownedByPlayer="true" />
      <field number="9" ownedByPlayer="true" />
      <field number="10" ownedByPlayer="true" />
Step 7: Die economy.xml speichern.

Nun sollte das ganze wieder funktionieren. Ändert man die Anzahl der Felder in der Map und nutzt im Anschluss wieder den gleichen Spielstand, wird das Spiel nicht starten, da die Anzahl der Felder auf der Map nicht mit der Anzahl der Felder in der economy.xml übereinstimmt.

WICHTIG!!!
Bevor man auch nur Ansatzweise auf die Idee aufkommt meine Steps zu machen ein Backup ALLER Dateien machen!!!
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