[LS17] Feedback

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cabmac
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Re: [LS17] Feedback

Post by cabmac » Tue Oct 18, 2016 12:19 pm

so, jetzt noch ein paar Videos von den restlichen Herstellern... :mrgreen:

korbi89
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Re: [LS17] Feedback

Post by korbi89 » Tue Oct 18, 2016 12:31 pm

Von der Map ist im Video ebenfalls viel zu sehen. Und was man da sieht gefällt mir sehr, sehr gut :D
Recht hügeliges Terrain, ein schöner Hof sowie ein schönes Dorf mit vielen Häusern.

Ich muss zugeben: Als ich das erste Mal hörte, dass die neue Karte im USA-Style ist war ich sehr skeptisch, ich befürchtete ein ähnliches Design wie die Westbridge Hills. Doch ich finde mittlerweile Goldcrest Valley vereint die Vorlieben Amerikanischer und Mitteleuropäischer Spieler sehr gut.

derelky
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Re: [LS17] Feedback

Post by derelky » Tue Oct 18, 2016 12:34 pm

Entweder bin ich blind oder ich sehe keine Einzugsanimation beim Ladewagen. :(

p4r4d0xs
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Re: [LS17] Feedback

Post by p4r4d0xs » Tue Oct 18, 2016 12:35 pm

elky wrote:Entweder bin ich blind oder ich sehe keine Einzugsanimation beim Ladewagen. :(
*thumbsdown*
| CPU; i7 3770K @4,4GHz | WC Heatkiller 3.0 Nickel Edition
| GPU; Inno3D GTX 980 @ 1536MHz | EK Block Acetal Nickel
| MB; Z77 Extreme 4
| RAM; G.Skill Sniper 2 x 8 GB @ 2400MHz CL11
| PSU; be quiet! Straight Power CM E9 80+ Gold 480W
| SSD OS;Samsung 830 256GB & Samsung 840 500GB

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Ifko
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Re: [LS17] Feedback

Post by Ifko » Tue Oct 18, 2016 12:35 pm

Es gibt eine Einzugsanimation, sieht man in den Videos aber immer nur schlecht.. Denke wenn man selber zockt, fällt einem das besser auf..
if self.userName == self.DAU then
  • self.closeWebbroswer = true;
    print(self.userName .. " wurde aus dem Internet geworfen, um den anderen viel Ärgernis zu sparen.");

end;

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sensemc
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Re: [LS17] Feedback

Post by sensemc » Tue Oct 18, 2016 12:38 pm

Weiß jemand ob das die Standard Map ist? Schaut gar nicht US mäßig aus - zumindest die "geflimten" Abschnitte.

Edit: Oh ja hab gerde am Ende die USA Fahne gesehen. Danke :hi:
Last edited by sensemc on Tue Oct 18, 2016 12:41 pm, edited 1 time in total.
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_LIFAD_
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Re: [LS17] Feedback

Post by _LIFAD_ » Tue Oct 18, 2016 12:39 pm

Ja das ist die Standard Map Goldcrest Valley

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lappyBauer
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Re: [LS17] Feedback

Post by lappyBauer » Tue Oct 18, 2016 12:40 pm

Das ist der Kuhhof.
Das passt schon. :wink3:
PC :gamer:

_LIFAD_
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Re: [LS17] Feedback

Post by _LIFAD_ » Tue Oct 18, 2016 12:44 pm

Mal was ganz anderes....mit dem neuen Materialsystem kann man so viel Blödsinn machen wenn man will.....schreibt man sich die Terra Felis auf Gras um, kann man auf 10m Breite Schwade sammeln und umladen. Schreibt man sich einen Ladewagen auf Rüben um, kann man seine Rübenmiete damit einsammeln usw. Ist zwar unrealsistisch ohne Ende aber machbar denke ich! Finde ich total cool

tobi30
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Re: [LS17] Feedback

Post by tobi30 » Tue Oct 18, 2016 12:49 pm

Dem "Blödsinn" sind keine Grenzen gesetzt,lol

Fluffy669
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Re: [LS17] Feedback

Post by Fluffy669 » Tue Oct 18, 2016 12:51 pm

Ist euch auch aufgefallen wie das hinterm Ladewagen staubt beim Heu laden? Sieht klasse aus!
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Ifko
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Re: [LS17] Feedback

Post by Ifko » Tue Oct 18, 2016 12:54 pm

Ich will garnicht so genau schauen, sonst wird das warten noch schlimmer.. :D
if self.userName == self.DAU then
  • self.closeWebbroswer = true;
    print(self.userName .. " wurde aus dem Internet geworfen, um den anderen viel Ärgernis zu sparen.");

end;

McLovin10
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Re: [LS17] Feedback

Post by McLovin10 » Tue Oct 18, 2016 1:01 pm

Der Kuhhof wirkt auch enger als sonst gefällt mir gut.

peda2411
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Re: [LS17] Feedback

Post by peda2411 » Tue Oct 18, 2016 1:05 pm

Bei allem positiven, die weißen Planen der Mähwerke sehen noch immer etwas seltsam bzw steril aus und über die Abkippanimation des Ladewagens wurde eh schon genug diskutiert ...

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sensemc
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Re: [LS17] Feedback

Post by sensemc » Tue Oct 18, 2016 1:07 pm

Das mit den "Planen" stimmt. Hoffe dass das Mähwerk dreckig wird und es dann vernünftiger ausschaut
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