[LS17] Feedback
Re: [LS17] Feedback
Gibts was neues über das Upgrade der CE? Meine Meinung ist ja,die CE ist was besonderes(auch im Preis:)),und da dürften/könnten ruhig die ganzen Bonus Traktoren dabei sein.Wäre schön wenn man bei Giants jetzt auch so denkt...träum;)
Re: [LS17] Feedback
es ist ja bekannt dass wenn man das feld drei mal düngt 100% ertrag hat. sehe ich aber irgendwo welche felder schon wie oft gedüngt wurden?
- SrgtSmokealot
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Re: [LS17] Feedback
Ja wird in der Übersicht ersichtlich sein wie der Düngestatus ist und ob gepflügt werden sollte
Gruß Micha
Re: [LS17] Feedback
Ich meine man hat dann sogar 110% ertrag. Wobei 100% dann der vom LS15 wäre.matze1900 wrote:es ist ja bekannt dass wenn man das feld drei mal düngt 100% ertrag hat. sehe ich aber irgendwo welche felder schon wie oft gedüngt wurden?
Claas ein Leben lang.
LS 08
LS 09 Gold
LS 11 Platin
LS 13 Titanium
LS 15
LS 17 + CE Upgrade
Alle Angaben sind wie immer ohne Gewähr.
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- SrgtSmokealot
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Re: [LS17] Feedback
Genau genommen sinds, wenn man alle Optionen nutzt 200%
100% Grundertrag vom Feld
+30% fürs 1. düngen
+30% fürs 2. düngen
+30% fürs 3. düngen
+10% fürs pflügen nach 3 Erntezyklen
= max 200%
100% Grundertrag vom Feld
+30% fürs 1. düngen
+30% fürs 2. düngen
+30% fürs 3. düngen
+10% fürs pflügen nach 3 Erntezyklen
= max 200%
Gruß Micha
Re: [LS17] Feedback
Kann man eig CCM für die Schweine herstellen?
Fänd ich gut
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Re: [LS17] Feedback
Wenn du eine Mühle moddest...
Re: [LS17] Feedback
SrgtSmokeAlot: Jannik hatte eine andere Referenz für seine Prozentwerte. Genau wie Giants hat er mit dem Ertrag der LS15 Felder verglichen.
Bei LS17 bringt halt jetzt das Düngen mehr, bzw. das Nicht-Düngen kostet mehr im Vergleich zum LS15. Finde ich schon gut, ist aber jetzt auch echt viel Arbeit
Ich muss zugeben ich habe im LS15 nie gepflügt. Diese Schl**** lässt mir der LS17 jetzt nicht mehr durchgehen
Bei LS17 bringt halt jetzt das Düngen mehr, bzw. das Nicht-Düngen kostet mehr im Vergleich zum LS15. Finde ich schon gut, ist aber jetzt auch echt viel Arbeit
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Privat: LS22 mit RTX3060 auf Windows 10 und XBox-Controller
Beruflich: Softwareingenieur C++ im Bereich Fintech
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- lappyBauer
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Re: [LS17] Feedback
Man muss nicht pflügen man kann!
Und im Menü kann man es sogar deaktivieren das man pflügen muss.
Und im Menü kann man es sogar deaktivieren das man pflügen muss.
#gemeinsamsindwirstark
Re: [LS17] Feedback
es ist doch auch so, dass sich viele gewünscht haben, dass es Realer wird das ganze. Kaum macht man es wird dann schon wieder überlegt, wie man es übergehen kann
Ich finde es nicht schlecht.... Bin eher der SP Gamer und mich interessiert viel mehr der Helfer....
Ich freue mich was passieren wird wenn es raus kommt. Versuche es Real wie nur möglich.... Das was mich dann auch ärgert ist das mit dem Motor anmachen...: Doch das kann ich ich abstellen *lach*
Ich finde es nicht schlecht.... Bin eher der SP Gamer und mich interessiert viel mehr der Helfer....
Ich freue mich was passieren wird wenn es raus kommt. Versuche es Real wie nur möglich.... Das was mich dann auch ärgert ist das mit dem Motor anmachen...: Doch das kann ich ich abstellen *lach*
Gedanken entstehen im Bauch,
wenns gute sind wird`s ne Idee,
wenns schlechte sind, wird´s ein Pup!
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Re: [LS17] Feedback
jo, wenn das so ist, koennen wir ja eigentlich HIER dichtmachen, steht ja "alles" in den News.... ....such mir mal bitte die Info ueber die Gewichte... :chinese:kingkohn wrote:In der forumübersicht gibt es ein extra Themacabmac wrote:moin, weiss man eigentlich etwas über die Gewichte der Fruechte, Duenger, Mist etcetc? Sind die wieder a la LS13 ("wir mussten da einen Kompromiss eingehen ") oder sind die diesmal um einiges " realistischer "?
Bilder News info da steht alles drinn
Re: [LS17] Feedback
Die Gewichte sind doch im LS komplett irrelevant, sämtliche Einheiten sind auf das Volumen bezogen. Das Gewicht hat man doch nur auf der Waage gesehen und selbst das war spieltechnisch komplett bedeutungslos.
Wenn man 100% als Basiswert ansieht (statt 190% mit 3x Düngen), dann erhöht Pflügen den Ertrag um 5,3%. Unter der Vorraussetzung, dass die Aussage, dass der Ertrag mit 3x Düngen im LS17 so hoch ist wie mit 1x Düngen im LS15 wirklich ein ungepflügtes Feld betrachtet, haben wir mit einem gepflügten Feld also maximal 105,3% des Ertrags vom LS15.Tobse82 wrote:SrgtSmokeAlot: Jannik hatte eine andere Referenz für seine Prozentwerte. Genau wie Giants hat er mit dem Ertrag der LS15 Felder verglichen.
Last edited by rasilo on Wed Oct 19, 2016 11:42 am, edited 2 times in total.
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Re: [LS17] Feedback
Ich hab auch nie gepflügt (außer ich hab Felder zusammen gelegt)... Der Pflug war immer das erste was auf der Bjornholm damals verkauft wurde ...
Re: [LS17] Feedback
zuerst danke für die infos. desweiteren kann ich mich nicht daran erinnern das jemand überlegt bzw. gefragt hat wie man das umgehen kann...SirOliver wrote:es ist doch auch so, dass sich viele gewünscht haben, dass es Realer wird das ganze. Kaum macht man es wird dann schon wieder überlegt, wie man es übergehen kann
*
auf den neuen helfer bin ich auch mal gespannt. allerings liefert dieser kein abfahrhelfer mit. daher hoffe ich das cp baldmöglichst umgesetzt wird. <- bevor wieder was vermutet wird, diese aussage soll keinen druck auf die modder ausüben, war eher ein lautes denken
Re: [LS17] Feedback
Sind sie nicht. Insbesondere auf die "Beweglichkeit" eines Traktorgespanns hat das Gewicht Einfluss. Und da sollten 10000l Stroh dann weniger wiegen als 10000l eines Getreides.rasilo wrote:Die Gewichte sind doch im LS komplett irrelevant, sämtliche Einheiten sind auf das Volumen bezogen. Das Gewicht hat man doch nur auf der Waage gesehen und selbst das war spieltechnisch komplett bedeutungslos.
Ich denke schon dass es daher im Spiel für jeden FruitType auch eine pyhsikalische Dichte gibt, die auch die Packungsdichte berücksichtigt.
Privat: LS22 mit RTX3060 auf Windows 10 und XBox-Controller
Beruflich: Softwareingenieur C++ im Bereich Fintech
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