[LS17] Feedback
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Re: [LS17] Feedback
Jeder der mit nem anderen Eingabegerät als der Tastatur spielt kommt nicht drum herum die Steuerung zu belegen...
Mit den Mods ist das schon lustig... Vor langer Zeit hatte mal jemand vorgeschlagen nen Standard für Tastenbelegungen einzuführen.. Ok, die Ideen damals waren nicht gut, aber wäre schon praktisch...
Mittlerweile kann man ja nur Dinge steuern die auch angewählt sind, vor LS13 oder LS15 nicht mehr sicher hatte man ja immer alle Tasten aller angebauten Geräte gleichzeitig im Einsatz, das war noch ein größeres Chaos..
LG
Mit den Mods ist das schon lustig... Vor langer Zeit hatte mal jemand vorgeschlagen nen Standard für Tastenbelegungen einzuführen.. Ok, die Ideen damals waren nicht gut, aber wäre schon praktisch...
Mittlerweile kann man ja nur Dinge steuern die auch angewählt sind, vor LS13 oder LS15 nicht mehr sicher hatte man ja immer alle Tasten aller angebauten Geräte gleichzeitig im Einsatz, das war noch ein größeres Chaos..
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Eine Stunde oder Minute ist nur ein winziger Teil unseres gesamten Lebens. Und dennoch sind es die einzelnen Momente, die das Leben lebenswert machen.
Re: [LS17] Feedback
Edit für die Übersicht in
da die Nachricht angekommen ist
B²T
Was man bis jetzt gesehen hat gefällt mir sehr gut bei mir sind schon wieder ne ecke Ideen im Kopf. Mal schauen wie man die umsetzen kann. Auf alle Fälle bieten die neuen Features im Spiel eine absolut große Plattform um Dinge umzusetzen die vorher noch nicht so möglich waren oder damit nun extrem vereinfacht sind. Klasse kann ich nur sagen Daumen hoch für Giants
B²T
Was man bis jetzt gesehen hat gefällt mir sehr gut bei mir sind schon wieder ne ecke Ideen im Kopf. Mal schauen wie man die umsetzen kann. Auf alle Fälle bieten die neuen Features im Spiel eine absolut große Plattform um Dinge umzusetzen die vorher noch nicht so möglich waren oder damit nun extrem vereinfacht sind. Klasse kann ich nur sagen Daumen hoch für Giants
Last edited by THP1985 on Sun Oct 23, 2016 5:30 pm, edited 1 time in total.
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Re: [LS17] Feedback
Darthbot, da hast du recht ^^ Immer diese ganzen Belegungen mit strg+ Taste xy oder Überlappungen mit Standardbelegungen ^^ Bestes Beispiel, ich hatte mal nen Mod wo ne Funktion auf die Zeit schneller/langsamer Tasten gelegt wurde ^^ Und wenn ich die Zeit (im Fahrzeug) verlangsamen wollte ist das Spiel abgestürzt ^^ Papierkorb ließ darauf sofort grüßen ^^ Hoffe das wird besser ^^
Re: [LS17] Feedback
Ganz genau. Aufgrund der verschiedenen Eingabegeräten und deren Buttons muss ich zwangsläufig die gesamte Steuerung umlegen. Zu früheren Zeiten waren dafür sogar noch externe Programme wie z.B. xpadder und Co. notwendig. Ich hoffe beim LS17 werden diese Programme nicht mehr gebraucht. Das G29 sollte ja wohl mit all seinen Buttons funktionieren?modelleicher wrote:Jeder der mit nem anderen Eingabegerät als der Tastatur spielt kommt nicht drum herum die Steuerung zu belegen...
Mit den Mods ist das schon lustig... Vor langer Zeit hatte mal jemand vorgeschlagen nen Standard für Tastenbelegungen einzuführen.. Ok, die Ideen damals waren nicht gut, aber wäre schon praktisch...
Mittlerweile kann man ja nur Dinge steuern die auch angewählt sind, vor LS13 oder LS15 nicht mehr sicher hatte man ja immer alle Tasten aller angebauten Geräte gleichzeitig im Einsatz, das war noch ein größeres Chaos..
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Die Möglichkeit ingame Änderungen vorzunehmen erachte ich allerdings auch für notwendig/zeitgemäß.
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Re: [LS17] Feedback
Naja, so ist das halt wenn mancher mit seinem LS17 rumprahlen muss...
Aber ich verzieh mich erstmal bis heute Abend, noch ein bisschen meine Zeit im LS15 auf der Bjornholm ausklingen lassen und etwas mit dem Terra Variant Gülle fahren ^^
THP1985,
Darum würde ich dich auch ganz lieb bitten Frauenpower, manche will wenigstens noch etwas Vorfreude bewahren.
Aber ich verzieh mich erstmal bis heute Abend, noch ein bisschen meine Zeit im LS15 auf der Bjornholm ausklingen lassen und etwas mit dem Terra Variant Gülle fahren ^^
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Re: [LS17] Feedback
Liegen die Modhub Mods eigentlich im selben Ordner wie die 0815 Mods?
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Re: [LS17] Feedback
Ich denke schon, war bei LS 15 auch so.
Hubraum ist durch nichts zu ersetzen, außer durch noch mehr Hubraum.
"RWGWGWARAHHHHWWRGGWRWRW.", Chewbacca
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Re: [LS17] Feedback
Wobei es cool wäre wenn man mehrere Mod-Ordner anlegen könnte.. Es sammeln sich ja schnell mal 100-150 Mods an wenn man alle Kleinigkeiten und Script-Mods usw. mit einrechnet.. Da geht schon die Übersicht verloren.
So einer für Maps, einer für Script-Mods und einer für die restlichen oder so was wäre schon cool
LG
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Re: [LS17] Feedback
Ich bin ja gespannt wie es auf der ps4 ist!
Re: [LS17] Feedback
Hat denn jemand von den Letsplayern, oder von denen, die den Releasetermin nicht abwarten konnten, verlauten lassen, ob es wieder etwas zu sammeln gibt?
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Re: [LS17] Feedback
Antwort im Spoiler, falls es wer NICHT wissen will geschlossen lassen!observer wrote:Hat denn jemand von den Letsplayern, oder von denen, die den Releasetermin nicht abwarten konnten, verlauten lassen, ob es wieder etwas zu sammeln gibt?
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Re: [LS17] Feedback
Wir arbeiten jedenfalls daran, dass auch Leute, die sich Urlaub genommen haben, dieses Mal am Launchtag nicht enttäuscht sind, wenn sie auf Steam gekauft haben.Meckel34 wrote:Am 25.10.!
Leute, das wird an Steam liegen und nicht an Giants! Bin mir garnicht so sicher, ob Giants da eine Uhrzeit genannt wird...
Re: [LS17] Feedback
Vielen Dank. Hoffe es klappt
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Re: [LS17] Feedback
Top das ihr euch von Giants auch Sonntagabend Zeit nehmt
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Re: [LS17] Feedback
jedenfalls schön zu hören das man da dran ist