[LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Stegei
GIANTS Software | CTO
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[LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Stegei »

Der neue GIANTS Editor 7.0.3 ist nun auf https://gdn.giants-software.com verfügbar.

Eine der wichtigsten Änderungen ist, dass nun mehrere Hilfs-Scripte dabei sind, welche insbesondere das Erstellen von Maps erleichtert.
Das wohl wichtigste dieser Script ist im Menü zu finden unter "Scripts" -> "FS17" -> "Map" -> "Create Ground Collision Map". Wenn man dieses wählst, wird die map.i3d.colMap.grle generiert, welche das Spiel verwendet, um zu definieren wo etwas an den Boden gekippt werden darf und wo sich Wände befinden.
Je nach Detailgrad der Map und Computer, kann das Ausführen dieses Scriptes mehrere Minuten dauern.
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johny7530p
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by johny7530p »

Hallo Stegei,

vielen dank für die information der Funktion des neuen Giants Editor, hat super geklappt!
Gruß Tobi *thumbsup*
Meegas
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Meegas »

Moin moin bei mir klappt das iwie immer noch nicht

haben jetzt sogar beim zweiten mal die alte collmap gelöscht und eine neue erstellen lassen...
Berty
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Berty »

Moin

Bei mir stürzt der GE 7.0.3 ab sobald ich eine Trainspline anklicke, auf der Originalmap und auf der Modmap ebenso.
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112tec
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by 112tec »

Hallo,
Fehler mit dem absturz tritt bei mit bei allen Splines auf. Sobald man einen Spline anklickt, kommt die berühmte Fehlermeldung: Giants Editor 7.0.3 funktioniert nicht mehr
„Die Kunst ist, einmal mehr aufzustehen, als man umgeworfen wird.“(Sir Winston Churchill)
Sheldon
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Sheldon »

hi, ich dachte das Problem ist nur bei mir so, aber anscheinend ein allgemeines Problem mit dem neuen Editor, kann auch kein Spline mehr anklicken, stürzt immer ab!
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GeneralX
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by GeneralX »

112tec wrote:Hallo,
Fehler mit dem absturz tritt bei mit bei allen Splines auf. Sobald man einen Spline anklickt, kommt die berühmte Fehlermeldung: Giants Editor 7.0.3 funktioniert nicht mehr
Das gleiche passiert wenn man ein Particlesystem im Scenegraph auswählen will.

Grüsse GenX
Bauer´s letzter Rat is Draht^^
Bummi
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Bummi »

Hallo
Ich hab da mal eine "Anfängerfrage" zur Funktion : "Scripts" -> "FS17" -> "Map" -> "Create Ground Collision Map"
Muss Ich Diese IMMER nach einer "Geländeveränderung" oder "Gebäude-Verschiebung" neu erstellen lassen?

MfG Bummi
anthu
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by anthu »

was ist neu am 7.0.4. ?
gibts ja schon
lg
andreas
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dennis2408
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by dennis2408 »

Steht in der readme:
7.0.4 (17.11.2016)
------------------
- Added shape attribute CPU mesh
- Fixed crash when selecting fill volumes, splines or particle systems
- Fixed special character saving
Greetz Dennis
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anthu
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by anthu »

dennis2408 wrote:Steht in der readme:
7.0.4 (17.11.2016)
------------------
- Added shape attribute CPU mesh
- Fixed crash when selecting fill volumes, splines or particle systems
- Fixed special character saving
Greetz Dennis
Bitte Punkt 1 + 3 in Deutsch bzw verständlich erklärt

lg
andreas
Crashi1981
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Crashi1981 »

Hallo
so wir haben alle fleißig auf den 7.0.4 upgedated und sind mit großer Enttäuschung auf den 7.0.2 zurückgegangen.

Der 7.0.4 greift beim konvertieren nicht mehr auf die Cloud zu ...

Dann ist es leider auch so das man sich auf ModMaps ruckend bewegt und zum Beispiel beim Setzten von Gras das Leidige Fenster aufgeht .. Giants Editor funktioniert nicht mehr
Bitte mal da nachbessern!
Hab leider kein Bugthread für den GE gefunden ...

Falls nötig einfach verschieben

LG Crashi
(http://ls-ecofarming.com)
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Jimkerk
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Jimkerk »

Kann ich bestätigen der 7.0.4 stürzt auch beim wechseln der fruchtsorten(wenn man neu zeichnen möchte) ab
Grüße Marco
munse
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by munse »

Jimkerk wrote:Kann ich bestätigen der 7.0.4 stürzt auch beim wechseln der fruchtsorten(wenn man neu zeichnen möchte) ab
Das gleiche bei mir auch....
Herbert32
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Re: [LS17] GIANTS Editor 7.0.3

Post by Herbert32 »

Giants hat sich mit dem Bug Editor und der Tatsache, dass man auf ModMaps keine feineren Texturwinkel mehr verbauen kann eh den letzten Sargnagel eingeschlagen. Die Modder sind schon im 15er abgesprungen...jetzt wird das Kapitel LS hoffentlich zu Ende gehen. Die lernen aus ihren Fehlern ja nichts...
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