ich versuche seit längerer Zeit herauszufinden, wie ich auslesen kann wie viel Restzeit bis zum nächsten Pflanzenwachstum bleibt!!
In der fruit_density_growthState.xml werden ja beim Speichern die Werte der normalizedGrowthTimer beim Speichern des Savegames aktualisiert!
Wenn dieser Wert 0 erreicht, wird soweit ich das ermitteln konnte das Pflanzenwachstum ausgelöst, und danach wieder auf 1 gesetzt.
Code: Select all
<foliageCropsUpdater currentGrowthIndex="124">
<cropsState index="0" normalizedGrowthTimer="0.902281"/>
<cropsState index="1" normalizedGrowthTimer="0.277521"/>
<cropsState index="2" normalizedGrowthTimer="0.902281"/>
<cropsState index="3" normalizedGrowthTimer="0.902281"/>
<cropsState index="4" normalizedGrowthTimer="0.902281"/>
<cropsState index="5" normalizedGrowthTimer="0.277521"/>
<cropsState index="6" normalizedGrowthTimer="0.902281"/>
<cropsState index="7" normalizedGrowthTimer="0.902281"/>
<cropsState index="8" normalizedGrowthTimer="0.902281"/>
<cropsState index="9" normalizedGrowthTimer="0.902281"/>
<cropsState index="10" normalizedGrowthTimer="0.277521"/>
<cropsState index="11" normalizedGrowthTimer="0.647948"/>
Hab mir schon allerlei Variablen über ein Skript ausgelesen von g_currentMission, FruitUitl... usw.
Ich habe leider bis jetzt keine Variable finden können in der dieser Wert hinterlegt ist, oder kann man sich den irgendwie berechnen!!
Bin über jede Hilfe dankbar...