Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
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Re: Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
Def. dabei, da ich auf die ein oder andere Erklärung rund ums Modhub gespannt bin, nachdem mein 12-Seiten-Thread im Archiv verschwunden ist
Re: Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
Ich versuche auch anwesend zu sein.
Re: Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
Werde auch versuchen wieder dabei zu sein.
Mfg
Mfg
Re: Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
Da es nachher ja soweit ist, wer ist von Giants dabei?
Und auch das Thema Modhub sollten wir heute einiges an Zeit widmen.
Und auch das Thema Modhub sollten wir heute einiges an Zeit widmen.
Nicht nur ich suche meinen genetischen Zwilling. Auch Du könntest einer sein.
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Weitere Infos: https://www.dkms.de/de?adc_source=googl ... medium=cpc
Re: Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
bin auch dabei
Re: Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
Habe es leider nicht geschafft.
Gibt es wieder eine Zusammenfassung?
Gibt es wieder eine Zusammenfassung?
- bassaddict
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Re: Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
Die Zusammenfassung gibts wieder, wie üblich, im ersten Post.
- Farmer_Andy
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Re: Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
es wurde was vergessen hatte im TS mit Stefan Maurus gesprochen, in der map01.xml bei den StationNames sind nur Klarnamen möglich es erfolgt keine Lokalisierung der l10n Einträge über die moddesc.xml aus der Map. Somit ist es nicht möglich Multilingual zu arbeiten.
- GIGANT-Famer
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Re: Offizieller Modder Teamspeak Call am 09.01.2017
Beim Teamspeak war ich leider nicht dabei, aber gab es hierfür eine Erklärung oder wurde dies nur mitgeteilt?Amboss wrote:
Edit bassaddict:
Zusammenfassung der besprochenen Punkte:
Modding Allgemein:
-aktuell keine offizielle Unterstützung für Maps größer als Standardgröße