[LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

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MadMax
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[LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by MadMax »

Hallo,

wer den LS17 Version 1.4.2.0 installiert hat (Käufer der Handels/DVD/DL-Version bitte vorher patchen) und Fehler findet, kann diese hier in diesem Thema, KURZ & BÜNDIG schildern, dazu bitte je diese Vorlage verwenden.

Vorlage (copy & paste):

Code: Select all

- PC/Mac/PS4/XB1:
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt:
- Fehler/Problem:
- Single- oder Multiplayer:
- Tritt auf, wenn: 
Wichtig ist, dass man diese auch reproduzieren können muss. In diesem Falle bitte mit hinzufügen, was exakt genau man zu tun hat, um den gemeldeten Fehler hervorrufen zu können. Fehler, die ohne die Möglichkeit des Reproduzierens gemeldet werden, können wir leider schlecht abarbeiten. Deswegen bitte so exakt als möglich schildern und Eure log.txt per Dateianhang mit anhängen.

Falls ihr ein Bild dazu posten möchtet, was immer sinnvoll ist, verwendet bitte unseren Image Server:

viewtopic.php?f=829&t=88819

Bitte diese Thema nur zum melden von Fehlern verwenden, danke!

Behobene Fehler im nächsten Patch 1.4.4:
  • Helfer bleibt stehen wenn das Vorgewende zu breit ist
  • Helfer hebt Tool zu früh aus am Vorgewende
  • Helfer beendet teilweise die Arbeit nach einer Bahn
  • Helfer wendet teilweise auf der ersten Bahn zu früh
  • Helfer wendet falsch mit sehr asymmetrischen Geräten
  • Lua Fehler wenn man versucht einen 11ten Helfer im Multiplayer zu aktivieren
  • Verkaufen von Soja/Sonnenblumen/Raps an der Mühle auf Sosnoka gibt kein Geld mit alten Savegames
Changelog zu Patch 1.4.2:
  • Helfer erkennt nun Vorgewende korrekt und dreht früher um
  • Übersäen der selben Frucht mit Direktsaatmaschinen behoben
  • Helfer mit der Lemken Solitair 12 behoben
  • Helfer mit dem Joskin Modulo behoben
  • Farbauswahl beim Goldhofer STZ-VP 3 hinzugefügt
  • Allrad Steuerung beim Holmer TerraDos verbessert
  • Überladegeschwindigkeit beim Holmer Terra Felis erhöht
  • Text beim Joskin Tornado gespiegelt
  • Unsichtbare Bäume auf Zug beim Entfernen der Spanngurte behoben
  • Rückwärts Sounds beim Abschalten des Motors im Multiplayer behoben
  • Log Fehlermeldung im Multiplayer behoben (z.B. mit Lemken Gigant 10): Validity check failed in TransformGroup_setDirection: Direction is zero
  • Log Fehlermeldung "Static actor moved" behoben bei Spielständen mit platzierbaren Bäumen
  • Saatgut und Dünger Trigger decken die Geräte nicht mehr automatisch zu
  • Hofsilos decken nun die Anhänger automatisch ab
  • Absturz beim befestigen/lösen von Bäumen beim Zug behoben, wenn ein Fahrzeug in der Nähe ist
  • Aufnahme des Lely Tigo XR 75 verbreitert
  • Probleme mit den Striegeln beim Überfahren von gemähtem Grass behoben
  • PS4/XB1: Absturz mit dem ForReal Bodenbeschaffenheit Mod behoben (PS4 Fehler CE-34878-0)
  • PS4/XB1: Deaktivieren der ForReal Mods behoben, wenn Spiel nicht vollständig neugestartet wurde
  • Probleme mit Mods die dynamisch Palleten erstellen behoben (Fabrikscript ab Version 2.1.7 kompatibel (ls-modcompany.de))
  • Maximale Kamerarotation mit dem Tobii EyeX (Vorgänger des Tobii Eye Tracker 4C) behoben
Gruß Max...
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MadMax
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[LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by MadMax »

#placeholder
Gruß Max...
Lord Nighthawk
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Lord Nighthawk »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Engine
- Fehler/Problem: Friert "Zufallsbedingt" ein
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn: Zufällig

Code: Select all

Fehlerbucket , Typ 0
Ereignisname: AppHangB1
Antwort: Nicht verfügbar
CAB-Datei-ID: 0

Problemsignatur:
P1: FarmingSimulator2017Game.exe
P2: 7.0.0.0
P3: 58a1c7bf
P4: 6791
P5: 0
P6: 
P7: 
P8: 
P9: 
P10: 

Angefügte Dateien:

Diese Dateien befinden sich möglicherweise hier:
C:\Users\user01\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\AppHang_FarmingSimulator_6e3201ec04520382c2e5b3af823a9683445dcb_05c3a050

Analysesymbol: 
Es wird erneut nach einer Lösung gesucht: 0
Berichts-ID: 8fccd938-f221-11e6-a768-d050995a3be6
Berichtstatus: 0

Code: Select all

Programm FarmingSimulator2017Game.exe, Version 7.0.0.0 kann nicht mehr unter Windows ausgeführt werden und wurde beendet. Überprüfen Sie den Problemverlauf in der Wartungscenter-Systemsteuerung, um nach weiteren Informationen zum Problem zu suchen.
 Prozess-ID: 4ec
 Startzeit: 01d2862d6cae4d1d
 Endzeit: 152
 Anwendungspfad: D:\Steam\steamapps\common\Farming Simulator 17\x64\FarmingSimulator2017Game.exe
 Berichts-ID: 8fccd938-f221-11e6-a768-d050995a3be6
Ich hab hier nen komplettes ProcessMonitor Log vom Start vom LS17 bis zum Appcrash. (die komplette Log ist allerdings 132mb groß, wenn man nur nach dem FS selber filtert grad mal 2,5 mb), wer also Interesse hat..... (vermutlich niemand :mrgreen: )

edit:
Also nach durchsicht des ProcMon logs sind die direkten letzten Aktionen des FS17 ein -ungewöhlich- großer Berg an lese-/schreibvorgängen im NVidia Shadercache (ich weiß das er nach jedem Update da besonders aktiv ist, aber das ist ungewöhnlich). Jedenfalls folgt direkt darauf der Appcrash des FS17.

Ich hab jetzt mal den NVidia Shadercache manuell völlig geleert und gucke weiter wie er sich verhält wenn er ihn neu anlegt...
Last edited by Lord Nighthawk on Mon Feb 13, 2017 9:06 pm, edited 3 times in total.
Decrayer
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Decrayer »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Amazon Catros 6002-2 mit Zunhammer SKE 18.5 PUD
- Fehler/Problem: Helfer arbeitet nicht korrekt, hört nach dem Wenden auf, weil er den Düngewagen nicht angestellt bekommt
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer
- Tritt auf, wenn: Man dem Helfer das Gespann gibt, in den Einstellungen definiert, dass er sich den Dünger aus einem Düngevorrat (Kuhweide, Schweinestall, Gärreste) besorgen soll und ihn ein paar Bahnen arbeiten lässt. Fast immer fährt er eine Bahn, deaktiviert den Düngewagen am Ende der Bahn, wendet und bleibt dann vor der nächsten Bahn stehen, ohne die Düngung wieder ein zu schalten.


BUG Nummer 2:
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Verschiedene, konkret jetzt hier mit Valtra T-Series und Rapid A 600S
- Fehler/Problem: Helfer bleibt am westlichen Ende von Feld 14 auf der Goldcrest Valley Map beim Wenden auf den kleinen Hügeln stecken. Es erscheint die Nachricht, dass der Helfer blockiert ist und wenn man sich das ansieht, dann tritt es auf, weil der Helfer auf die Hügel fährt und dann die Räder in der Luft schweben.
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer (vermultich aber auch Multiplayer)
- Tritt auf, wenn: Man dem Helfer das Gespann gibt und Feld 14 einsähen lässt.
Mögliche Lösung: Die kleinen Hügel am Ende des Feldes etwas glätten.
perilex
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Joined: Thu Nov 10, 2016 1:32 pm

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by perilex »

1.4.2 issn schlechter witz oder?

- PC: pc version
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: standardmap/modmaps - palettenwerk, sägewerk, brotfabrik, gewächshäuser, usw.....
- Fehler/Problem: immernoch der gleiche pallettenfehler
- Single- oder Multiplayer: beides
- Tritt auf, wenn: immer
perilex
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by perilex »

is auf fabrikscript 2.1.7 geändert
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franke81
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Joined: Sat Jun 12, 2010 3:35 pm

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by franke81 »

Decrayer wrote:BUG Nummer 2:
- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Verschiedene, konkret jetzt hier mit Valtra T-Series und Rapid A 600S
- Fehler/Problem: Helfer bleibt am westlichen Ende von Feld 14 auf der Goldcrest Valley Map beim Wenden auf den kleinen Hügeln stecken. Es erscheint die Nachricht, dass der Helfer blockiert ist und wenn man sich das ansieht, dann tritt es auf, weil der Helfer auf die Hügel fährt und dann die Räder in der Luft schweben.
- Single- oder Multiplayer: Singleplayer (vermultich aber auch Multiplayer)
- Tritt auf, wenn: Man dem Helfer das Gespann gibt und Feld 14 einsähen lässt.
Mögliche Lösung: Die kleinen Hügel am Ende des Feldes etwas glätten.

Ist das Feld schon eine fruchtsorte drauf???
LS 2009 Gold
LS 2011 (Pro Farm)
LS 2013 (alle DLC´s und Add-on´s)
LS 15 plus DLC :this:

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ICGames
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by ICGames »

Mittlerweile ist das echt nicht mehr schön. Wir versuchen auf unserem eigenen Root gerade alles wieder zum laufen zu bringen. Aber auch nur Probleme wieder mit dem Patch.
MfG
WoF Team
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GIGANT-Famer
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Joined: Sat Oct 27, 2012 5:01 pm

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by GIGANT-Famer »

Der Helfer lässt am Vorgewende immer noch Material stehen.
Wo ist das Problem? So schwer kann das doch nicht sein.

Image
benno2534
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Joined: Mon Feb 08, 2010 10:59 pm

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by benno2534 »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Engine
- Fehler/Problem:Spiel friert ein
- Single- oder Multiplayer: SP
- Tritt auf, wenn:nach ca. einer halben Stunde spielen

Code: Select all

 0 
   AppHangB1 
   Nicht verfügbar 
   0 
   FarmingSimulator2017Game.exe 
   7.0.0.0 
   58a1cee3 
   fba9 
   2048 
    
    
    
    
    
   C:\Users\Jens\AppData\Local\Temp\WERE250.tmp.appcompat.txt 
   C:\Users\Jens\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\Critical_FarmingSimulator_406b13a4e0c1fd3549f83c504919bfdfa25749e_15c3fac9 
    
   0 
   6ffd39d1-f22d-11e6-9991-d050996740ca 
   0 
Unter 1.3.1 war es nicht .


Edit 20.02.17
Ich ändere nun meinen Beitrag bissel um.
Das problem ist das gleiche.
Habe heute nochmals probiert unter 1.4.2. zu spielen aber nach ner weile friert das Spiel ein.Das ganze ohne Mods auf der Sosnovka.
Im Anhang die Log.
Attachments
log.txt
(2.86 KiB) Downloaded 117 times
Last edited by benno2534 on Mon Feb 20, 2017 8:22 pm, edited 1 time in total.
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kevink98
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by kevink98 »

Es wird das Fabrikscript 2.1.7.1 benötigt!

Das gibt's auf LS-Modcompany.de

Und noch eine klein Bemerkungen: Das Script ist nicht von Marhu.net !
Meine Mods: LS-Modcompany - Mods

Facebook: LS-Modcompany
Website: LS-Modcompany
Timberjack1981
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Timberjack1981 »

Bin ja mal.gespannt ob das einfrieren beim Radio umschalten behoben wurde, im Changelog steht dort nichts von!?!
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Steffen30muc
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Steffen30muc »

Sorry, auch wenn OT, aber langsam nervt es.

Immer das gleiche Geheule. Wo bleibt der Patch, wo bleibt der Patch... Ist er da kommt das Gejammer "Könnt Ihr so etwas nicht vorher testen" Hier wurde nun ein kleiner Fix nachgereicht da eben manche hier und da Probleme hatten und das auch ziemlich zeitnah!
Bei mir funktioniert soweit alles, habe aber auch einen aussortierten Mods Ordner und um das ganze realistisch zu bewerten starte ich immer einen neuen Spielstand, sollte da was nicht funktionieren teste ich als erstes ob es an einem Mod liegt. Bei 50 % aller Nörgler hier liegt es an einem Mod und somit kann man den Jungs KEINE Schuld zuweisen!

Auch wenn ich nun der Buh Mann bin, aber irgendwo ist es auch mal gut immer auf allem zu Nörgeln anstatt erst mal bei sich selbst die Fehler zu suchen und mal den Mods Ordner zu leeren und so zu testen. Das es bestimmt noch Bugs gibt steht hier außer Frage, gibt es auf jedenfall noch, aber das kann man auch vernünftig sagen...
Das ganze gilt hier nicht an jene die vernünftig Ihre Fehler melden natürlich... ^^

In diesem Sinne

Gruß Steffen
Last edited by Steffen30muc on Mon Feb 13, 2017 10:53 pm, edited 1 time in total.
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FarmerJOE
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Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by FarmerJOE »

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- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Eyetracking Tobii Eyex
- Fehler/Problem: Es wurde zwar der Bug behoben, dass man nun wieder eine ca 170° Rundumsicht hat (vor dem Patch nur ca 20°) Jedoch geht das zurückschauen nach Vorne im Vergleich zu Patch 1.3 immer noch sehr sehr langsam. Bei Patch 1.3 wanderte die Kamera beim nach hinten Schauen zwar auch ziemlich langsam, wenn man jedoch wieder nach vorne geschaut hat, gind das in einem Zug, mit hoher Geschwindigkeit. Nun geht das nach Vorne zurückschauen genau so langsam, wie das nach Hinten schauen.
Das ganze liest sich jetzt vllt ein wenig verwirrend, ich hoffe es wird trotzdem richtig verstanden. Jedenfalls ging das Ganze mit Patch 1.3 noch viel besser. Ich hoffe ihr, bzw Emil kann sich das nochmal anschauen und noch ein wenig anpassen.
Des weiteren wäre es vorteilhaft, wenn man noch einen Tastenbefehl einfügen würde, bei dem Tobii solange deaktiviert bleibt, solange man die Taste gedrückt hält (Vorteilhaft, wenn man z.b. auf die Minimap schaut)
Emil hat sich das schon für die nächste LS-Version notiert. Vielleicht lässt sich das ganze ja noch mit einem Patch implementieren, wenn man das ganze sowieso noch etwas anpassen muss.
- Single- oder Multiplayer: SP und MP
- Tritt auf, wenn: beim wieder nach Vorne schauen, wenn der Blick nach Hinten gerichtet war
Last edited by FarmerJOE on Tue Feb 14, 2017 12:30 am, edited 3 times in total.
Modssystem2016
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Joined: Fri Feb 10, 2017 11:56 am

Re: [LS17] Bugsammelthread ab Version 1.4.2

Post by Modssystem2016 »

Bei den pacht 1.4.2 !!!???? Ich habe das Probleme mit mehre Fahrzeuge in Spiele das ich nicht mehr richte beenden kann
(ab 50 Fahrzeuge) . Das Probleme hatten wir auch bei den Ls15 das gleiche Probleme. :hmm: :hmm: :hmm: :confusednew: :confusednew: :confusednew:

Habe das bei Stander maps und in der Modmaps das Probleme . Bitte über prüfen, und ein Anwort bitte.
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