Konsolenbefehl <Rain>
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Konsolenbefehl <Rain>
bin gefrustet, Schweine / Kühe rufen krampfhaft nach Futter. Allerdings sagt mir die Simu "bei Regen nicht dreschen". Direkt eine Lösung um den Regen abzustellen habe ich nicht gefunden, zumindest dann nicht so richtig verstanden. Mit dem Konsolenbefehl <gs Start Rain> komme ich nicht so recht klar. Meine Frage bewirkt er etwas und was muß ich dann dort eingeben....Wäre nett wenn mir jemand einen Tipp / Hinweis geben könnte damit ich den Regen etwas beeinflussen kann, dank im voraus
habe eben noch im <savegame> in Datei <careerSavegame.xml> nach Eintrag: rain gesucht und dann zweimal <true> auf <false> geändert, siehe da Rain ist weg und schön Wetter ist angesagt...
habe eben noch im <savegame> in Datei <careerSavegame.xml> nach Eintrag: rain gesucht und dann zweimal <true> auf <false> geändert, siehe da Rain ist weg und schön Wetter ist angesagt...
Last edited by Kleeblatt on Wed Mar 08, 2017 6:29 pm, edited 1 time in total.
- Albert Wesker
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Re: Konsolenbefehl <Rain>
Such mal nach dem fast forward mod. Damit hast du eine 12000 Zeitskalierung für den Zeitpunkt wo du die entsprechende Tastenkombination (Strg + R) gedrückt hältst. Dann ist der Regen auch schnell vorbei.
Hell on earth, the trenches mean death, better keep your head down low
Charge their lines, the ultimate test it’s a synchronized sacrifice
Ich spiele LS auf PC.
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Re: Konsolenbefehl <Rain>
danke für Deine Antwort. Den Mod habe ich und stelle damit eigentlich nur wenn es dunkel geworden ist auf Arbeitsbeginn 6.00 Uhr, werde das aber mal auch dann wenn <Rain> ist mal anwenden. Ansonsten mache ich es wie in meiner Anfrage entsprechend Screen
Re: Konsolenbefehl <Rain>
gsStartRain, wie der Befehl schon sagt, startet den rRegen und beendet Ihn nicht. Einzige Möglichkeit den Loszuwerden ist die careerSavegame.xml der Savegames anzupassen.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: Konsolenbefehl <Rain>
richtige Zeile aber falsche Stelle, ändere die Dauer: duration="130.623444" startDay="8" startDayTime="333.670074" (die Werte sind in Minuten)Kleeblatt wrote: habe eben noch im <savegame> in Datei <careerSavegame.xml> nach Eintrag: rain gesucht und dann zweimal <true> auf <false> geändert, siehe da Rain ist weg und schön Wetter ist angesagt...
Re: Konsolenbefehl <Rain>
danke Trax und Heinz, wenn ich englisch könnte...., habe eben duration im Translator durchlaufen lassen, wobei man vielleicht auch so auf <Dauer> kommen könnte. Werde das in der <career...> entsprechend ändern. Sollte ich das richtig verstanden haben würde es ja ca. 6.00 Std regnen. Solange sitze ich eigentlich nicht am Stück vor dem Computer bzw. "arbeite" im LS
Re: Konsolenbefehl <Rain>
Warum so umständlich? Einfach sämmtliche Regeneinträge löschen, dann passiert da definitiv nix mehr.
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Re: Konsolenbefehl <Rain>
dann werden doch neue Einträge vom Spiel generiertTrax wrote:Warum so umständlich? Einfach sämmtliche Regeneinträge löschen, dann passiert da definitiv nix mehr.
Re: Konsolenbefehl <Rain>
Jo, nur wird der nächste Regen definitiv ned sofort einsetzen, sondern erst nach min. einem Ingametag. Genug Zeit um genügend Futter zu ernten.
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Re: Konsolenbefehl <Rain>
nöKleeblatt wrote:danke Trax und Heinz, wenn ich englisch könnte...., habe eben duration im Translator durchlaufen lassen, wobei man vielleicht auch so auf <Dauer> kommen könnte. Werde das in der <career...> entsprechend ändern. Sollte ich das richtig verstanden haben würde es ja ca. 6.00 Std regnen. Solange sitze ich eigentlich nicht am Stück vor dem Computer bzw. "arbeite" im LS
Code: Select all
duration="130.623444
Re: Konsolenbefehl <Rain>
@anthu
da war aber von mir aus einem Nebel Eintrag, Regen dauert immer länger.
da war aber von mir aus einem Nebel Eintrag, Regen dauert immer länger.
Re: Konsolenbefehl <Rain>
naja Andreas, sicher wird bei jedem ein anderer Zahlenwert stehen, somit ist die Angabe relativ....
Re: Konsolenbefehl <Rain>
ja sorry,
hab mich da jetzt auf das
wenn heinz schreibt 130min und kleeblatt antwortet 6 stunden ist das etwas missverständlich.
nix für ungut
hab mich da jetzt auf das
bezogen, andere angaben hatte ich ja nicht.ichtige Zeile aber falsche Stelle, ändere die Dauer: duration="130.623444" startDay="8" startDayTime="333.670074" (die Werte sind in Minuten)
wenn heinz schreibt 130min und kleeblatt antwortet 6 stunden ist das etwas missverständlich.
nix für ungut
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Re: Konsolenbefehl <Rain>
Hier wird jeder Eintrag als neuer Art von Niederschlag angesehen.
Welche Sorte da dann erscheint ist im Typ definiert, cloudy=Bewölkt, rain=Regen, fog=Nebel, hail=Hagel
Ab wann es losgeht ist einmal im tag definiert: startDay = 7 bedeutet der 7. Tag nach dem Start des Spielstandes.
Die Uhrzeit wird in startDayTime in Minuten seit Mitternacht angegeben, 333 Minuten sind eben 6 Stunden 33 Minuten nach Mitternacht, also 6:33 Morgens
Die Dauer des Niederschlags steht dann am Ende in duration = 130 also hier dann 130 Minuten, oder 2 Stunden 10 mInuten.
Das ist alles was es hier zu verstellen gibt.
Wenn man den regen für eine Weile verhindern möchte, kann man die Einträge einfach lassen, und nur vorne den Eintrag isValid = true auf false setzen.
Damit ist zwar die Regel erschaffen, aber nicht aktiv. Es passiert also zu dem Zeitpunkt nichts.
Welche Sorte da dann erscheint ist im Typ definiert, cloudy=Bewölkt, rain=Regen, fog=Nebel, hail=Hagel
Ab wann es losgeht ist einmal im tag definiert: startDay = 7 bedeutet der 7. Tag nach dem Start des Spielstandes.
Die Uhrzeit wird in startDayTime in Minuten seit Mitternacht angegeben, 333 Minuten sind eben 6 Stunden 33 Minuten nach Mitternacht, also 6:33 Morgens
Die Dauer des Niederschlags steht dann am Ende in duration = 130 also hier dann 130 Minuten, oder 2 Stunden 10 mInuten.
Das ist alles was es hier zu verstellen gibt.
Wenn man den regen für eine Weile verhindern möchte, kann man die Einträge einfach lassen, und nur vorne den Eintrag isValid = true auf false setzen.
Damit ist zwar die Regel erschaffen, aber nicht aktiv. Es passiert also zu dem Zeitpunkt nichts.
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