Hallo,
ich hab da folgendes Problem. Woran kann es liegen, das ein Fahrzeug beim zurücksetzen eben nicht zurückgesetzt wird, sondern stattdessen einfach ein weiteres Exemplar desselbigen am Rücksetzpunkt erscheint und das "Orginal" weiterhin an Ort und Stelle verbleibt.
Und wie kann man das beheben?
Gruß
Larimda
Fahrzeug zurücksetzen verdoppelt es
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- derSchreiner
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Re: Fahrzeug zurücksetzen verdoppelt es
Hallo,
das kann mehrere Gründe haben, steht irgend etwas auffälliges in der log?
Evtl. kann es auch an einer falschen collisionmask liegen.
das kann mehrere Gründe haben, steht irgend etwas auffälliges in der log?
Evtl. kann es auch an einer falschen collisionmask liegen.
Re: Fahrzeug zurücksetzen verdoppelt es
Moin,
in der Log steht nichts was ich bei dem Mod was ich mit dem problem in verbindung bringen würde. Das Spiel meckert lediglich über ein raw texture format. Bei einem weiteren mod, wo ich inzwischen das selbe problem entdeckt habe, steht sogar absolut nichts fehlermäßiges in der log.
Kurios
Und was meinst du mit falscher collisionsmask? Kann ich das irgendwie einfach überprüfen/ändern, z.b. bei der dazugehörigen i3d mit dem GE?
in der Log steht nichts was ich bei dem Mod was ich mit dem problem in verbindung bringen würde. Das Spiel meckert lediglich über ein raw texture format. Bei einem weiteren mod, wo ich inzwischen das selbe problem entdeckt habe, steht sogar absolut nichts fehlermäßiges in der log.
Kurios
Und was meinst du mit falscher collisionsmask? Kann ich das irgendwie einfach überprüfen/ändern, z.b. bei der dazugehörigen i3d mit dem GE?
- derSchreiner
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Re: Fahrzeug zurücksetzen verdoppelt es
Ja genau, das geht indem du die .i3d mit dem GE öffnest und die Häkchen und Werte am besten mit Fahrzeugen aus dem Grundspiel vergleichst.
- bassaddict
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Re: Fahrzeug zurücksetzen verdoppelt es
Hat das Fahrzeug zufällig irgendwelche Modscripte verbaut? Wenn ja, solltest du dort bei der Funktion zum Laden des Savegames (loadFromAttributesAndNodes) kontrollieren, ob der richtige Status zurück gegeben wird (BaseMission.VEHICLE_LOAD_OK). Das war früher auch öfters mal der Grund, wieso sich Fahrzeuge nach dem zurücksetzen verdoppelt haben.
Re: Fahrzeug zurücksetzen verdoppelt es
Wenn es keine Fehler in der log.txt gibt wird es sehr schwierig zu sagen was genau schiefläuft, und ohne die genaue Mods zu kennen können andere nur raten was für den Fehler verantwortlich ist.Larimda wrote: in der Log steht nichts was ich bei dem Mod was ich mit dem problem in verbindung bringen würde. Das Spiel meckert lediglich über ein raw texture format. Bei einem weiteren mod, wo ich inzwischen das selbe problem entdeckt habe, steht sogar absolut nichts fehlermäßiges in der log.
Falls es sich um öffentlich verfügbare Mods handelt wäre es deshalb gut wenn du mal Links zu den Mods posten könntest damit Andere sich die ansehen können und ggf. genau sagen können was genau an den Mods geändert werden muss damit sie korrekt funktionieren.
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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Re: Fahrzeug zurücksetzen verdoppelt es
@derSchreiner
Da es sich bei meinem ProblemMod
um die Veränderung eines anderen
handelte, bei dem das Zurücksetzen funktionierte, habe ich natürlich die beiden verglichen. Abgesehen von den von ihm eingebauten Zusätzen (Handbremse, "Palava-Lampe", Beifahrer, Frontladerkonsole, freiwählbares Nummernschild, zuschaltbaren Allrad und zuschaltbare Maistextur) sind mir keine radkalen Ändernungen aufgefallen, außer das er wohl Positionen einiger schon vorhandener Teile (Lenker und so)leicht verändert hat. Ich weiß nicht, ob die einen solchen Fehler verursachen könnten.
Aber wie ihr alle bestimmt schon gemerkt habt, bin ich nur Trail&Error-Laie und hab keine allzu große Ahnung vom Modden, außer eben vielleicht kleinere, leichte Änderungen durchzuführen, unter Anleitung versteht sich.
@ bassaddict
Wie schon gesagt, ich bin nur Laie.
Deshalb wäre eine etwas genauere Ausführung was du genau meinst hilfreich. Denn ich verstehe gerade z.B. nicht, was die Savegames mit dem nicht funktionieren eines Mods genau zu tun haben sollen.
@ don_apple
Die Links zu den mods befinden sich im Spoiler.
Und bitte nicht Wundern, ja, ich spiel noch den LS2013, meine aber im Laufe meiner LS-Karriere (08-13) festgestellt zu haben, das sich zumindest seit dem 2009er in vielen Belangen des Spiels nicht wirklich viel verändert hat was die Mods angeht, außer vielleicht Kleinigkeiten und grafische Verbesserungen.
Gruß
Larimda
Da es sich bei meinem ProblemMod
Aber wie ihr alle bestimmt schon gemerkt habt, bin ich nur Trail&Error-Laie und hab keine allzu große Ahnung vom Modden, außer eben vielleicht kleinere, leichte Änderungen durchzuführen, unter Anleitung versteht sich.
@ bassaddict
Wie schon gesagt, ich bin nur Laie.
Deshalb wäre eine etwas genauere Ausführung was du genau meinst hilfreich. Denn ich verstehe gerade z.B. nicht, was die Savegames mit dem nicht funktionieren eines Mods genau zu tun haben sollen.
@ don_apple
Die Links zu den mods befinden sich im Spoiler.
Und bitte nicht Wundern, ja, ich spiel noch den LS2013, meine aber im Laufe meiner LS-Karriere (08-13) festgestellt zu haben, das sich zumindest seit dem 2009er in vielen Belangen des Spiels nicht wirklich viel verändert hat was die Mods angeht, außer vielleicht Kleinigkeiten und grafische Verbesserungen.
Gruß
Larimda
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