Hallo
Ich bin grade dabei mir eine map zubauen und wollte neue Layer einbauen wie z.B. Brennnesseln dies hat eigentlich auch geklappt bis auf das sich beim aufzeichne auf das Map Terrain schwarze kästen an denn Pflanzen bilden siehe bild. Dieser Effect tritt aber nur bei denn von mir eingebauten Layer auf nicht bei denn Originalen habe auch schon die Einträge innerhalb der I3D verglichen und kann keine Abweichungen finden.
Weis vielleicht einer von euch was dass sein könnte??
mfg Edge
Schatten Bildung nach Layer einbau in Map
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Re: Schatten Bildung nach Layer einbau in Map
da dürfte die Brennessel Textur im DXT1 Format gespeichert sein, es muss aber DXT5 sein damit Transparente Teile nicht schwarz sind. Das geht z.B. per Paint.net. Mehr dazu hier: http://planet-ls.de/board/index.php?pag ... adID=16025
Re: Schatten Bildung nach Layer einbau in Map
Hallo
ne dass war es leider nicht habe die Textur noch mal mit DXT5 abgespeichert aber leider das selbe Ergebnis
MFG Edge
ne dass war es leider nicht habe die Textur noch mal mit DXT5 abgespeichert aber leider das selbe Ergebnis
MFG Edge
Re: Schatten Bildung nach Layer einbau in Map
dann passt die blockShapeId nicht.
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