Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
- Farmer Mac
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Ah, so sieht also Helfer Horst im Ls19 aus
- farmtycoon39
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Ah, jetzt seh ich, wo der Drescher erntet: in Goldcrst Valley auf Feld Nr. 4 Hab die Tankstelle links gesehen
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
- Farmer Mac
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Stimmt.
Sickerte eigentlich schon was durch über den Sound ? Soll es da auch Verbesserungen geben , z.B. Bäume die beim fällen Geräusche machen ?
Sickerte eigentlich schon was durch über den Sound ? Soll es da auch Verbesserungen geben , z.B. Bäume die beim fällen Geräusche machen ?
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Ich glaub dass der Sprung nicht ganz so gewaltig wird, wie manche denken.
Soweit ich das verstanden hab, bleibt zB die Grafik-Engine auch immer noch die Gleiche.
Soweit ich das verstanden hab, bleibt zB die Grafik-Engine auch immer noch die Gleiche.
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
@ Century: Nicht ganz.
cdn.focus-home.com/admin/investor/commu ... 018-UK.pdf
Quelle:Im Jahresbericht hat der für den nicht-deutschsprachigen Raum zuständige Publisher "Focus Home Interactive" den Landwirtschafts-Simulator 19 mit einer neuen Grafik-Engine angekündigt. Die neue Grafik-Engine soll sogar mit führenden Produkten mithalten können.
Auszug aus der offiziellen, englischsprachigen Pressemitteilung:
"Farming Simulator will also be back in its 19th version, with important new features anticipated by the game’s fans and a new game engine that will yield visuals close to the best productions on the market."
Das passt alles mit den bisher veröffentlichten Informationen überein - bereits vor einigen Wochen war die Rede von einer "nahezu fotorealistischen Grafik".
cdn.focus-home.com/admin/investor/commu ... 018-UK.pdf
- Farmer Mac
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
das lese ich anders:
Außerdem an der Engine direkt hinzugefügt:
Depth of Field
Color grading / Tone Mapping
High Dynamic Range Rendering
Bloom
Global Illumination (SSAO)
Dynamic Eye Adaptation
Light Scattering
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Lisertan hat jetzt schon mehrmal hier im Forum bestätigt das es keine komplett neue Engine gibt, z. B hier: viewtopic.php?f=893&t=123724&p=971725#p971725
Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
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don_apple
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- jackdaniels84
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Na da sind wir alle mal gespannt was am ende dabei rauskommt
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Find nur schade das schon geteasert wird bevor das letzte Bezahlbare DLC veröffentlicht wird. Wer hat denn da noch Lust drauf das zu kaufen, mal ganz vom Inhalt abgesehen..?!
Und sollten nicht noch 2 Community DLC‘s kommen?
Und sollten nicht noch 2 Community DLC‘s kommen?
-
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Ja sollen. Aber so wie es jetzt mit der informationspolitik dazu bestellt ist, finde ich es ganz ok denn laut den Vorstellungen zu den Community-DLC‘s soll es im März soweit sein, kann aber auch April werden denn die Modder müssen ja alles in Eigenregie machen.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle
Für Bilder: Giants Image-Server
PS4: Juekalle
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Mfg Kalle
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Naja, vielleicht rutscht der CR10.90 im LS auf den 2. Platz. Wenn der Ideal in echt genau so "überlegen" sein wird, wie der Vario 1050 gegenüber seiner Konkurrenz, dann braucht CNH ihn nicht fürchten.farmtycoon39 wrote: ↑Sat Feb 17, 2018 8:30 pm habs auch gesehen; das ist ne interne Trainingsmap für Ideal. Basierend auf den LS17. Aber geil ist der Drescher schon. Naja, damit rutscht der New Holland CR10.90 auf den 2. Platz
Darüber kann man derzeit nur spekulieren. Sobald erstes Ingame-Material gezeigt wird, wird es ohnehin wieder unzählige Meinungen dazu geben von "sieht immer noch schlecht aus" über "krass" hin zu "mir ist die Grafik egal".
Eine Erweiterung der Engine finde ich sinnvoll. Das sollte, was Bugs angeht, wesentlich unproblematischer sein als eine komplett neue Engine. Und das ganze Modder-Wissen ist auch nicht für die Katz.
Lenkrad: Logitech Driving Force GT
Joystick: Logitech Extreme 3D Pro
Headtracking: DelanClip, PS3-Cam, Opentrack
System: AMD Ryzen 2600, 16 GB RAM, AMD Radeon RX 5600, Windows 10
LS22: Steam-Version
Joystick: Logitech Extreme 3D Pro
Headtracking: DelanClip, PS3-Cam, Opentrack
System: AMD Ryzen 2600, 16 GB RAM, AMD Radeon RX 5600, Windows 10
LS22: Steam-Version
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Es gibt Bugs die schleifen wir seit drei Generationen LS mit uns rum. Stichwort unterschiedliches Wachstumsstufen in den Ecken der Felder im MP.
Ich bin mal gespannt wie fotorealistisch die aufgebohrte Engine wird.
Evtl. ist ja der dynamische Boden das "Major"-Feature was seit Jahren von der Community gewünscht wird.
Die Physik kann in meinen Augen auch gerne weiterentwickelt werden.
Wenn man die Motor-/Krafsimulation mal auf konkrete Werte umstellen würde, dann hätten die Schlepper auch mal Leistungsunterschiede wie im echten Leben aber so wie im Moment, spiegelt es nichts wieder was ich aus einem Datenblatt ablesen kann:
Die CGI-Trailer sind als Zwischensequenz im einem Starcraft ganz nett, aber um einen LS anzukündigen nur Verschwendung von Ressourcen aus der Entwicklung.
Gruß
Jan
Quelle: https://goo.gl/2gy4KVFarming Simulator 19 comme ses prédécesseurs bénéficie d’un temps de production de près de deux ans qui lui permettra de délivrer aux millions de fans de la série, un contenu de qualité et de nombreuses nouveautés. Le moteur graphique de Farming Simulator 19 a bénéficié d’un soin tout particulier et de nombreux développements qui lui permettront d’afficher un rendu quasi photo réaliste. Des nouveautés importantes dont une majeure, attendue depuis toujours par les fans d’agriculture, seront dévoilées au cours des prochains mois.
Ich bin mal gespannt wie fotorealistisch die aufgebohrte Engine wird.
Evtl. ist ja der dynamische Boden das "Major"-Feature was seit Jahren von der Community gewünscht wird.
Die Physik kann in meinen Augen auch gerne weiterentwickelt werden.
Wenn man die Motor-/Krafsimulation mal auf konkrete Werte umstellen würde, dann hätten die Schlepper auch mal Leistungsunterschiede wie im echten Leben aber so wie im Moment, spiegelt es nichts wieder was ich aus einem Datenblatt ablesen kann:
Warten wir mal die ersten bewegten Bilder aus dem Spiel ab.<torque torque="0.9" normRpm="0.45"/>
<torque torque="0.97" normRpm="0.5"/>
<torque torque="1" normRpm="0.59"/>
<torque torque="1" normRpm="0.72"/>
<torque torque="0.88" normRpm="0.86"/>
<torque torque="0.72" normRpm="1"/>
Die CGI-Trailer sind als Zwischensequenz im einem Starcraft ganz nett, aber um einen LS anzukündigen nur Verschwendung von Ressourcen aus der Entwicklung.
Gruß
Jan
- Maschine schreibt man ohne ie
- Standard schreibt man mit einem D am Ende
- Standard schreibt man mit einem D am Ende
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
leider eben nicht, denn viele wie auch ich überlesen das CGI und denken es wäre wirklich ein Trailer viewtopic.php?p=972129#p972129 und das Wort Fotorealistisch in den Mund zu nehmen halte ich auch für sehr gewagt.