Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

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Farmer Mac
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Farmer Mac »

Ah, so sieht also Helfer Horst im Ls19 aus :wink3:
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farmtycoon39
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by farmtycoon39 »

Ah, jetzt seh ich, wo der Drescher erntet: in Goldcrst Valley auf Feld Nr. 4 Hab die Tankstelle links gesehen
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)

Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
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Farmer Mac
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Farmer Mac »

Stimmt.
Sickerte eigentlich schon was durch über den Sound ? Soll es da auch Verbesserungen geben , z.B. Bäume die beim fällen Geräusche machen ?
Century
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Century »

Ich glaub dass der Sprung nicht ganz so gewaltig wird, wie manche denken.

Soweit ich das verstanden hab, bleibt zB die Grafik-Engine auch immer noch die Gleiche.
Civer
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Civer »

@ Century: Nicht ganz.
Im Jahresbericht hat der für den nicht-deutschsprachigen Raum zuständige Publisher "Focus Home Interactive" den Landwirtschafts-Simulator 19 mit einer neuen Grafik-Engine angekündigt. Die neue Grafik-Engine soll sogar mit führenden Produkten mithalten können.

Auszug aus der offiziellen, englischsprachigen Pressemitteilung:
"Farming Simulator will also be back in its 19th version, with important new features anticipated by the game’s fans and a new game engine that will yield visuals close to the best productions on the market."

Das passt alles mit den bisher veröffentlichten Informationen überein - bereits vor einigen Wochen war die Rede von einer "nahezu fotorealistischen Grafik".
Quelle:
cdn.focus-home.com/admin/investor/commu ... 018-UK.pdf
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Farmer Mac
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Farmer Mac »

Lisertan wrote: Thu Feb 15, 2018 1:02 pm
Es ist ein CGI Trailer, also klar das Spiel wird SO nicht aussehen. Dazu sind Trailer ja auch nicht gedacht. Wie das Ganze InGame aussieht zeigen wir euch auch bald und glaub mir der Sprung von 17 zu 19 ist krass.
Krass wird's , ich nehme die beim Wort . :-D
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HeinzS
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by HeinzS »

Century wrote: Sun Feb 18, 2018 10:49 am Soweit ich das verstanden hab, bleibt zB die Grafik-Engine auch immer noch die Gleiche.
das lese ich anders:
Außerdem an der Engine direkt hinzugefügt:
Depth of Field
Color grading / Tone Mapping
High Dynamic Range Rendering
Bloom
Global Illumination (SSAO)
Dynamic Eye Adaptation
Light Scattering
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don_apple
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by don_apple »

Lisertan hat jetzt schon mehrmal hier im Forum bestätigt das es keine komplett neue Engine gibt, z. B hier: viewtopic.php?f=893&t=123724&p=971725#p971725
Gruß/Regards,
don_apple

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jackdaniels84
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by jackdaniels84 »

Na da sind wir alle mal gespannt was am ende dabei rauskommt
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Beero
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Joined: Sun Oct 30, 2016 10:31 am

Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Beero »

Find nur schade das schon geteasert wird bevor das letzte Bezahlbare DLC veröffentlicht wird. Wer hat denn da noch Lust drauf das zu kaufen, mal ganz vom Inhalt abgesehen..?!

Und sollten nicht noch 2 Community DLC‘s kommen?
Umfrage und Ideen für DLC´s, Addons und regen Meinungsaustausch bitte hier hinein

System:
  • i7 4770K geköpft @ 4,5
  • Asus Rog Strix 1080 ti
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  • Alpenföhn Matterhorn Shamrock Edition
  • Crucial MX200 SSD 500GB+Samsung SSD 850 Evo 500GB+Samsung SSD 860 Evo 1TB
  • Be Quiet STRAIGHT POWER 10 600W
  • Auflösung: 2560x1440
Kallenbach
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Kallenbach »

Ja sollen. Aber so wie es jetzt mit der informationspolitik dazu bestellt ist, finde ich es ganz ok denn laut den Vorstellungen zu den Community-DLC‘s soll es im März soweit sein, kann aber auch April werden denn die Modder müssen ja alles in Eigenregie machen.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
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PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle

Für Bilder: Giants Image-Server
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Greentea
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Greentea »

farmtycoon39 wrote: Sat Feb 17, 2018 8:30 pm habs auch gesehen; das ist ne interne Trainingsmap für Ideal. Basierend auf den LS17. Aber geil ist der Drescher schon. Naja, damit rutscht der New Holland CR10.90 auf den 2. Platz
Naja, vielleicht rutscht der CR10.90 im LS auf den 2. Platz. Wenn der Ideal in echt genau so "überlegen" sein wird, wie der Vario 1050 gegenüber seiner Konkurrenz, dann braucht CNH ihn nicht fürchten.


Century wrote: Sun Feb 18, 2018 10:49 am Ich glaub dass der Sprung nicht ganz so gewaltig wird, wie manche denken.

Soweit ich das verstanden hab, bleibt zB die Grafik-Engine auch immer noch die Gleiche.
Darüber kann man derzeit nur spekulieren. Sobald erstes Ingame-Material gezeigt wird, wird es ohnehin wieder unzählige Meinungen dazu geben von "sieht immer noch schlecht aus" über "krass" hin zu "mir ist die Grafik egal".

Eine Erweiterung der Engine finde ich sinnvoll. Das sollte, was Bugs angeht, wesentlich unproblematischer sein als eine komplett neue Engine. Und das ganze Modder-Wissen ist auch nicht für die Katz.
Lenkrad: Logitech Driving Force GT
Joystick: Logitech Extreme 3D Pro
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jan.m.o
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by jan.m.o »

Es gibt Bugs die schleifen wir seit drei Generationen LS mit uns rum. Stichwort unterschiedliches Wachstumsstufen in den Ecken der Felder im MP.
Farming Simulator 19 comme ses prédécesseurs bénéficie d’un temps de production de près de deux ans qui lui permettra de délivrer aux millions de fans de la série, un contenu de qualité et de nombreuses nouveautés. Le moteur graphique de Farming Simulator 19 a bénéficié d’un soin tout particulier et de nombreux développements qui lui permettront d’afficher un rendu quasi photo réaliste. Des nouveautés importantes dont une majeure, attendue depuis toujours par les fans d’agriculture, seront dévoilées au cours des prochains mois.
Quelle: https://goo.gl/2gy4KV

Ich bin mal gespannt wie fotorealistisch die aufgebohrte Engine wird.

Evtl. ist ja der dynamische Boden das "Major"-Feature was seit Jahren von der Community gewünscht wird.

Die Physik kann in meinen Augen auch gerne weiterentwickelt werden.

Wenn man die Motor-/Krafsimulation mal auf konkrete Werte umstellen würde, dann hätten die Schlepper auch mal Leistungsunterschiede wie im echten Leben aber so wie im Moment, spiegelt es nichts wieder was ich aus einem Datenblatt ablesen kann:
<torque torque="0.9" normRpm="0.45"/>
<torque torque="0.97" normRpm="0.5"/>
<torque torque="1" normRpm="0.59"/>
<torque torque="1" normRpm="0.72"/>
<torque torque="0.88" normRpm="0.86"/>
<torque torque="0.72" normRpm="1"/>
Warten wir mal die ersten bewegten Bilder aus dem Spiel ab.

Die CGI-Trailer sind als Zwischensequenz im einem Starcraft ganz nett, aber um einen LS anzukündigen nur Verschwendung von Ressourcen aus der Entwicklung.

Gruß
Jan
- Maschine schreibt man ohne ie
- Standard schreibt man mit einem D am Ende
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HeinzS
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by HeinzS »

jan.m.o wrote: Sun Feb 18, 2018 1:12 pm Die CGI-Trailer sind als Zwischensequenz im einem Starcraft ganz nett, aber um einen LS anzukündigen nur Verschwendung von Ressourcen aus der Entwicklung.
leider eben nicht, denn viele wie auch ich überlesen das CGI und denken es wäre wirklich ein Trailer viewtopic.php?p=972129#p972129 und das Wort Fotorealistisch in den Mund zu nehmen halte ich auch für sehr gewagt.
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Beero
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.

Post by Beero »

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