Meine Wünsche für den LS19
Re: Meine Wünsche für den LS19
Schönen Guten Abend.
Also was ich hier so lese finde ich alles spitze. Sind sehr sehr viele prima Ideen dabei, wo ich die meisten genau so gerne haben würde.
Ein persönlicher Wunsch von mir wäre es, die Collis von Ballen zu überarbeiten.
Weil es ist echt belastend wenn man sich die Mühe gemacht 80 Strohballen vernünftig in ne Scheune zu stapeln und dann beim nächsten Laden macht man das Tor der Scheune auf und der Haufen ist umgestürtzt und die anderen Stapel sind komisch ineninander verrutscht.
Also da kann man doch bestimmt noch dran arbeiten.
Also was ich hier so lese finde ich alles spitze. Sind sehr sehr viele prima Ideen dabei, wo ich die meisten genau so gerne haben würde.
Ein persönlicher Wunsch von mir wäre es, die Collis von Ballen zu überarbeiten.
Weil es ist echt belastend wenn man sich die Mühe gemacht 80 Strohballen vernünftig in ne Scheune zu stapeln und dann beim nächsten Laden macht man das Tor der Scheune auf und der Haufen ist umgestürtzt und die anderen Stapel sind komisch ineninander verrutscht.
Also da kann man doch bestimmt noch dran arbeiten.
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Re: Meine Wünsche für den LS19
Cool wäre auch, wenn man seine eignen Felder, die man nicht braucht, verpachten könnte. Auf Zeit, zu festen Preisen. Weil man z.b. weiß, daß man die nächsten 2 Tage nicht zum ackern kommt.
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Re: Meine Wünsche für den LS19
Lasse auch mal was hier
Zu den Grundfunktionen des Spiels:
1. Es sollte wieder möglich sein ein Gras zu erstellen welches nicht durch die normalen Bodenbearbeitungsfunktionen löschbar ist. Kahle Stellen sehen einfach nicht gut aus und wenn es dem Auge weh tut, macht das Spielen keinen Spaß.
2. Der Helfer sollte die Möglichkeit bekommen Rund fahren zu können. Taste drücken, der Helfer fährt Bahnen, Taste drücken, der Helfer fährt Rund. Ist bei Mähdreschern auf Feldern, die aus dem Raster fallen, einfach die bessere Alternative und würde auch besser im Singleplayer zur Fruchtzerstörung passen. Bei anderen Geräten wie z.b. MEX5, SWT7, angehängte Kartoffel und Rübenroder kommt wieder ganz enorm der optische Aspekt zum tragen.
3. Zumindest im Helferbetrieb sollten Gerätefunktionen, in ausgehobenem Zustand, beim wenden am Vorgewende deaktiviert sein. Da man wenig Einfluss darauf hat wie der Helfer wendet, er beim wenden gegebenenfalls über andere Flächen fährt und bei Geräten mit wenig Bodenfreiheit, er dort schon mal Dinge tut, die er dort nicht tun soll.
4. Frontladerschaufeln sollten unter einem Getreidesilo, Heu und Strohlager etc. befüllbar sein.
5. Das Arbeitsbild von Zettern sollte überarbeitet werden. Jetzt ist es einfach nur ein umwandeln der Grasschwad in Heu. Sieht einfach nicht gut aus. Das Gras/Heu sollte wieder breitgestreut auf der Wiese liegen.
6. Beim düngen in den verschiedenen Wachstumsphasen finde ich es doch schon recht schwierig, je nach Fruchtart, zu erkennen wo gedüngt ist und wo nicht. Wäre es nicht möglich den Düngeeffekt zusätzlich über die Pflanzenfarbe anzuzeigen? Gedüngt = kräftigeres Pflanzengrün.
7. Die Arbeitsbeleuchtung der Traktoren,nach hinten, sollte etwas weiter nach unten geneigt werden, so das der Lichtschein direkt hinter den Hinterreifen beginnt. Alle Traktoren haben hier einen toten Bereich und in diesem Bereich beginnt bei den meisten Geräten die Arbeitsfunktion. Ist daher auch immer etwas schwer zu erkennen wo man fährt.
Zu den Futures:
1. Ich könnte mir gut vorstellen das man mal das Häckselgut in die Rubrik Grassilage und Maissilage, eventuell auch noch GPS aufteilt.
2. Die Biogasanlage sollte um die Funktion Frischgülle erweitert werden. Im realen kann ich auch nicht einfach nur Silage in einen Behälter kippen und drauf warten das es Gas gibt. Das funktioniert so nicht. Eine BGA hat immer einen Frischgülle Lieferanten. Bedeutet, man fährt die Gülle der Kühe/Schweine in die BGA, kippt Silage dazu und dann erst gibt es Gas/Geld.
Zu den Grundfunktionen des Spiels:
1. Es sollte wieder möglich sein ein Gras zu erstellen welches nicht durch die normalen Bodenbearbeitungsfunktionen löschbar ist. Kahle Stellen sehen einfach nicht gut aus und wenn es dem Auge weh tut, macht das Spielen keinen Spaß.
2. Der Helfer sollte die Möglichkeit bekommen Rund fahren zu können. Taste drücken, der Helfer fährt Bahnen, Taste drücken, der Helfer fährt Rund. Ist bei Mähdreschern auf Feldern, die aus dem Raster fallen, einfach die bessere Alternative und würde auch besser im Singleplayer zur Fruchtzerstörung passen. Bei anderen Geräten wie z.b. MEX5, SWT7, angehängte Kartoffel und Rübenroder kommt wieder ganz enorm der optische Aspekt zum tragen.
3. Zumindest im Helferbetrieb sollten Gerätefunktionen, in ausgehobenem Zustand, beim wenden am Vorgewende deaktiviert sein. Da man wenig Einfluss darauf hat wie der Helfer wendet, er beim wenden gegebenenfalls über andere Flächen fährt und bei Geräten mit wenig Bodenfreiheit, er dort schon mal Dinge tut, die er dort nicht tun soll.
4. Frontladerschaufeln sollten unter einem Getreidesilo, Heu und Strohlager etc. befüllbar sein.
5. Das Arbeitsbild von Zettern sollte überarbeitet werden. Jetzt ist es einfach nur ein umwandeln der Grasschwad in Heu. Sieht einfach nicht gut aus. Das Gras/Heu sollte wieder breitgestreut auf der Wiese liegen.
6. Beim düngen in den verschiedenen Wachstumsphasen finde ich es doch schon recht schwierig, je nach Fruchtart, zu erkennen wo gedüngt ist und wo nicht. Wäre es nicht möglich den Düngeeffekt zusätzlich über die Pflanzenfarbe anzuzeigen? Gedüngt = kräftigeres Pflanzengrün.
7. Die Arbeitsbeleuchtung der Traktoren,nach hinten, sollte etwas weiter nach unten geneigt werden, so das der Lichtschein direkt hinter den Hinterreifen beginnt. Alle Traktoren haben hier einen toten Bereich und in diesem Bereich beginnt bei den meisten Geräten die Arbeitsfunktion. Ist daher auch immer etwas schwer zu erkennen wo man fährt.
Zu den Futures:
1. Ich könnte mir gut vorstellen das man mal das Häckselgut in die Rubrik Grassilage und Maissilage, eventuell auch noch GPS aufteilt.
2. Die Biogasanlage sollte um die Funktion Frischgülle erweitert werden. Im realen kann ich auch nicht einfach nur Silage in einen Behälter kippen und drauf warten das es Gas gibt. Das funktioniert so nicht. Eine BGA hat immer einen Frischgülle Lieferanten. Bedeutet, man fährt die Gülle der Kühe/Schweine in die BGA, kippt Silage dazu und dann erst gibt es Gas/Geld.
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Re: Meine Wünsche für den LS19
Zu 1.) das Gras wie es im LS17 auf den Feldern möglich ist, ist perfekt. Aber sollte eine zweite Grassorte geben, die nicht so einfach entfernbar ist.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
PS4: Juekalle
Sec.Acc: BauerBerndBorstl
PS-Community: Agrargemeinschaft Salzkammergut
Mfg Kalle
Für Bilder: Giants Image-Server
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Re: Meine Wünsche für den LS19
Natürlich soll gesätes Gras düngbar bleiben. Es kann aber doch eigentlich nicht so schwer sein das man die Walze dazu bekommt, das sie den TerrainLayer vom Feld und den vom Gras löscht.
Re: Meine Wünsche für den LS19
da dieses sehr viel CPU Zeit erfordert wird das wohl nicht so schnell kommen, es sei denn man findet einen Weg diese Berechnungen vom Rest zu trennen. Schon der Standard Helfer kann am Feldende massive Performance Einbrüche verursachen, wenn das Feld unförmig ist(gerade gehabt).Andreas572 wrote: ↑Fri Apr 27, 2018 8:00 am 2. Der Helfer sollte die Möglichkeit bekommen Rund fahren zu können.
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Re: Meine Wünsche für den LS19
Wenn ich mich da mal, vor ein paar Jahren, an das Zusatzscript von Interceptor erinnere. Es waren noch keine 10 Zeilen in diesem Script, die das Rundfahren ermöglichten und Performance hat es meiner Meinung nach auch nicht gekostet. Der erste Helfer im LS08 (war ein Mod) fuhr Rund. Der erste standart Helfer im 09, fuhr Rund, bis wir Spieler forderten der Helfer solle Bahnen fahren. Da aber heute alle Spielplattformen abgedeckt sind und die Konsolenspieler im Bezug auf solche Mods etwas auf dem Schlauch stehen, sehe ich die Option des Rundfahrens als Standart mit ins Spiel zu nehmen.
Re: Meine Wünsche für den LS19
die aktuelle FS17_AIVehicleExtension scheint etwas umfangreicher zu sein was Anzahl und Umfang der Scripte betrifft und fehlerfrei ist sie nicht mal auf der GCV
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Re: Meine Wünsche für den LS19
Generell würde ich mir von Haus aus mehr Funktionien/Optionen für den Helfer wünschen. Noch besser wäre eine Integrations ähnlich wie Courseplay. Da macht dann der Gebrauch von mehr als einer Maschine pro Feld auch Sinn. Und Performance frisst CP ja nun auch nicht beim Feld berechnen. Es ruckelt mal kurz am Anfang und das wars.
Mögliche Optionen wären:
1. Vorgewende (In Bahnen oder Meter - eigentlich egal)
2. Anzahl der Helfer. Erweitert sogar noch wer welche Arbeitsbreite hat.
3. Richtung wie über das Feld gefahren wird.
4. Darf der Helfer vom Feld runter beim Wenden? (Ja/Nein) Könnte auch automatisch das Vorgewende damit erkennen.
5. Zuerst Vorgewende oder erst am Schluss? (Mähdrescher = zuerst vorgewende, Säen, Grubbern, Pflügen = Vorgewende zum Schluss bearbeiten)
Alles sachen die es im Courseplay schon gibt die dem Spiel aber so gut tun würden.
Mögliche Optionen wären:
1. Vorgewende (In Bahnen oder Meter - eigentlich egal)
2. Anzahl der Helfer. Erweitert sogar noch wer welche Arbeitsbreite hat.
3. Richtung wie über das Feld gefahren wird.
4. Darf der Helfer vom Feld runter beim Wenden? (Ja/Nein) Könnte auch automatisch das Vorgewende damit erkennen.
5. Zuerst Vorgewende oder erst am Schluss? (Mähdrescher = zuerst vorgewende, Säen, Grubbern, Pflügen = Vorgewende zum Schluss bearbeiten)
Alles sachen die es im Courseplay schon gibt die dem Spiel aber so gut tun würden.
Re: Meine Wünsche für den LS19
Ich stelle mir es schwierig vor, dem Helfer beizubringen das Vorgewende sinnvoll zu bearbeiten... Wer soll ihm sagen, dass er z.B. die letzte Spur stehen lassen kann, dann das Vorgewende macht um dann auf der letzten Spur nach unten zu fahren um dann dort das Vorgewende abzuschließen...
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Re: Meine Wünsche für den LS19
Courseplay kann es doch auch.
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Re: Meine Wünsche für den LS19
Courseplay kann das nicht....
Das fährt nur nach was irgendjemand mal manuell vorgefahren hat....und da unabhängig davon ob es noch sinnvoll ist oder nicht...
Das fährt nur nach was irgendjemand mal manuell vorgefahren hat....und da unabhängig davon ob es noch sinnvoll ist oder nicht...
Re: Meine Wünsche für den LS19
mMn das Einzige was möglich wäre ist jedem Gerät eine Meterangabe mitzugeben für das Vorgewende und das kann dann manuell aktiviert werden und muss dann von Hand bearbeitet werden.
@dominiczeth
besser erst mal selbst austesten bevor hier falsche Behauptungen gepostet werden.
Re: Meine Wünsche für den LS19
Naja, bisschen mehr kann CP ja schon.Wingcommander wrote: ↑Sat Apr 28, 2018 10:23 am Courseplay kann das nicht....
Das fährt nur nach was irgendjemand mal manuell vorgefahren hat....und da unabhängig davon ob es noch sinnvoll ist oder nicht...
Re: Meine Wünsche für den LS19
und was hilft das beim Vorgewende
Nebenbei, CnC hat auch noch viele Probleme und das schon bei der vorgefertigten Map. Dann lieber einen Standard Helfer wo man weiß was er kann und den Rest macht man halt selber. Es soll ja auch ein Simulator und kein Manager Spiel sein.