zum anpassen braucht man aber die neuen XML- Dateien der Geräte, und diese müsstet IHR zur Verfügung stellen!
Strohbergung addon
Re: Strohbergung addon
Re: Strohbergung addon
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https://www.fs-uk.com/forum/index.php?topic=199879.2130
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Re: Strohbergung addon
@BlackJack,
und wessen Aufgabe wäre es nun, die Ropa-DLC Nawaro-Maus kompatibel zu den Pellets zu machen? Und wer müsste machen, dass man aus Heu/Strohpellets Kraftfutter machen kann? Würde das Einsatzspektrum der Pellets doch sehr erweitern...
Gruss Nepo
und wessen Aufgabe wäre es nun, die Ropa-DLC Nawaro-Maus kompatibel zu den Pellets zu machen? Und wer müsste machen, dass man aus Heu/Strohpellets Kraftfutter machen kann? Würde das Einsatzspektrum der Pellets doch sehr erweitern...
Gruss Nepo
Re: Strohbergung addon
Da ist jedenfalls nicht CreativeMesh für zuständig...
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Re: Strohbergung addon
Dann halt anders gefragt:
Wird eine Anderung kommen, um Pellets als Futtermittel brauchen zu können? Ich hab leider vor meinem Kauf nicht gecheckt, dass das nicht geht. Das Addon habe ich nur deshalb gekauft, um mir das mässige Ballenhandling fürs Füttern meiner aktuell 372 Kühe zu ersparen und gleich mal sämtliches Heu und Stroh zu Pellets verarbeitet. Nun kommt der Winter, und ich habe keine Möglichkeit, Tierfutter herzustellen . Müssen die armen Viecher nun verhungern?
Gruss vom Nepo
Wird eine Anderung kommen, um Pellets als Futtermittel brauchen zu können? Ich hab leider vor meinem Kauf nicht gecheckt, dass das nicht geht. Das Addon habe ich nur deshalb gekauft, um mir das mässige Ballenhandling fürs Füttern meiner aktuell 372 Kühe zu ersparen und gleich mal sämtliches Heu und Stroh zu Pellets verarbeitet. Nun kommt der Winter, und ich habe keine Möglichkeit, Tierfutter herzustellen . Müssen die armen Viecher nun verhungern?
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Re: Strohbergung addon
Doch, genau das sind Aufgaben von Creative Mesh. Die Pellets sind Ihr Produkt und dieses sollten sie auch möglichst so umsetzen, das es im vollem Umfang mit dem Basisspiel und den DLC's von Giants funktioniert. Sie haben es hin bekommen, das sich die Pellets in sämmtliche befüllbaren Geräte integriert, die auch Hackschnitzel laden können, da sollten Sie das auch auf die Nawaro-Maus und die Mischwägen erweitern können.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: Strohbergung addon
Das Ropa DLC ist später erschienen - da könntest du Giants genauso in die Pflicht nehmen.
Und verfüttern kann man die Pellets - wie ist doch egal.
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Re: Strohbergung addon
Da Pellets als neue Frucht über Drittanbieter gekommen ist müsste man einen Mod-Futtermischwagen umbauen dass er Pellets nimmt.
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Re: Strohbergung addon
Nein, alle anderen haben sich an Giants anzupassen, niemals umgekehrt. Der Ls ist Ihr Werk, also geben Sie auch vor, wie der Hase läuft. Die Leute bei Giants sind kulant und helfen gerne, nehmen einem aber niemals die Arbeit ab. Und, wie gesagt, das ist die Aufgabe von Creative Mesh.
@Kallenbach: Da könnte es aber komplikationen geben, da die Pellets nur ein drittel des Volumes von losem Heu und Stroh haben, müssten diese sich im Futtermischwagen auch entsprechend wieder "dekomprimieren". Es könnte also sein, wenn man nun die Pellets hinzufügt, das er eben dieses nicht tut, damit hättest du 66% Verlust. Mal ganz abgesehen davon, das die Jungs das eig. selbstinstallierend hinbekommen sollten, womit man sich die extra Mods ersparen kann.
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Re: Strohbergung addon
Genau das haben sie getan, da das verfüttern von Pellets von GIANTS nicht vorgesehen war, wurden Pellets als Wirtschaftsgut eingeführt. Nur geht es jetzt darum das die Wünsche von einigen das man es auch verfüttern kann zum Standard gemacht werden soll. Warum ?
Und warum soll die Ropa Maus jetzt auch Pellets verladen, sie ist für Rüben konzipiert. Wieder der Wunsch einzelner.
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Re: Strohbergung addon
Die Nawaro-Maus ist nicht für Rüben geeignet, sondern für Schüttgüter, wie Pellets es sind,gedacht, der Wunsch bezieht sich also schon auf die Realität.
Warum man Pellets als Futter nutzen können sollte? Weil das nunmal eines der Nutzen von Pellets ist und es für Creative Mesh machbar sein sollte. Zumal man Sie ja als Futter nutzen kann, nur eben (noch) nicht zur Erzeugung von Mischrationen.
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Re: Strohbergung addon
Da beim Ladewagen aber auch komprimiert und dekomprimiert wird könnte man da gucken ob ein brauchbarer Datensatz dabei ist, schwierig bleibt es auch dann.Trax wrote: ↑Sun Apr 08, 2018 6:08 pm@Kallenbach: Da könnte es aber komplikationen geben, da die Pellets nur ein drittel des Volumes von losem Heu und Stroh haben, müssten diese sich im Futtermischwagen auch entsprechend wieder "dekomprimieren". Es könnte also sein, wenn man nun die Pellets hinzufügt, das er eben dieses nicht tut, damit hättest du 66% Verlust. Mal ganz abgesehen davon, das die Jungs das eig. selbstinstallierend hinbekommen sollten, womit man sich die extra Mods ersparen kann.
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Re: Strohbergung addon
Das meinte ich damit nicht. Aus 1000l Heu/Stroh bekommst du 333l Pellets, beim Ladewagen werden nur die Haufen Größer, das eig. Volumen bleibt gleich. Der Mischwagen müsste also aus den 333l Pellets wieder 1000l Heu/Stroh machen, wenn nicht hätte man eben 66% Verlust und man müsste dreimal soviel Pellets erzeugen um das zu kompensieren, was den Nutzen der Pellets negieren würde.
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Re: Strohbergung addon
Solange sich bei uns niemand meldet, bekommt auch keiner die Daten. Wir helfen gerne aus wenn es um solche Dinge geht, aber dazu muss man zumindest mal bei uns anfragen.G.K. wrote: ↑Sun Apr 08, 2018 9:38 amzum anpassen braucht man aber die neuen XML- Dateien der Geräte, und diese müsstet IHR zur Verfügung stellen!
An und für sich wäre das Sache von Giants, da das Add-On aber Third Patry ist, gibt es dafür Seitens Giants sicher keine Unterstützung. Dass man aus Heu und Strohpellets Kraftfutter machen kann haben wir nicht vorgesehen. Es ist immer so eine Sache in bestehende Scripte extern rein zu pfuschen, genau desshalb kann man die Pellets auch nicht als Ersatz in den originalen Futtermischwagen kippen. Es ist halt etwas anderes ein Add-On stabil am laufen zu halten als einen Mod zu basteln den man mal eben updated wenn etwas nicht funktioniert.
Wie oben beschrieben wird das nicht geändert. Alternativ können die Heupellets als Heuersatz genutzt werden und die Strohpellets zum einstreuen. Oder man schreibt sich einen Mod Futtermischwagen entsprechend um.Nepomuck wrote: ↑Sun Apr 08, 2018 3:36 pm Dann halt anders gefragt:
Wird eine Anderung kommen, um Pellets als Futtermittel brauchen zu können? Ich hab leider vor meinem Kauf nicht gecheckt, dass das nicht geht. Das Addon habe ich nur deshalb gekauft, um mir das mässige Ballenhandling fürs Füttern meiner aktuell 372 Kühe zu ersparen und gleich mal sämtliches Heu und Stroh zu Pellets verarbeitet. Nun kommt der Winter, und ich habe keine Möglichkeit, Tierfutter herzustellen . Müssen die armen Viecher nun verhungern?
Gruss vom Nepo
Unsere Aufgabe ist das umzusetzen was wir im Add-On versprochen haben. Wir haben zu keinem Zeitpunkt davon gesprochen, dass die Pellets in Futtermischwagen genutzt werden können o.ä. Davon abgesehen ist der "Einbau" in die Kipper etwas völlig anderes, Giants hat im LS17 von Anfang an vorgesehen, dass man sein Schüttgut einer Kategorie zuweisen kann, woran der Kipper wiederum weiß was er laden kann und was nicht.Trax wrote: ↑Sun Apr 08, 2018 3:58 pmDoch, genau das sind Aufgaben von Creative Mesh. Die Pellets sind Ihr Produkt und dieses sollten sie auch möglichst so umsetzen, das es im vollem Umfang mit dem Basisspiel und den DLC's von Giants funktioniert. Sie haben es hin bekommen, das sich die Pellets in sämmtliche befüllbaren Geräte integriert, die auch Hackschnitzel laden können, da sollten Sie das auch auf die Nawaro-Maus und die Mischwägen erweitern können.
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Re: Strohbergung addon
Viele andere machen ihre Mods auch MR-ready. Nur ihr seht es nicht ein auch euer AddOn auf bereits bestehende Mods, welche viele nutzen anzupassen? Einzig bei euch soll sich Dural melden, damit er euren Mod umbaut...
Wie wäre es ihr meldet euch bei ihm und sagt ihr hättet da Sachen verändert/ verändern müssen und ob er den MR-Mod darauf anpassen kann.
Wie wäre es ihr meldet euch bei ihm und sagt ihr hättet da Sachen verändert/ verändern müssen und ob er den MR-Mod darauf anpassen kann.