Hallo,
hach... jedes Jahr wieder das gleiche
THFalcon wrote: ↑Thu May 03, 2018 4:34 pm
Außerdem geht es hier nicht um die Spiele speziell, sondern um DLC´s und der Kaufgrund für diese, da ist ETS2 viel Kundenfreundlicher, fast schon erschreckend zu viel für mich
Im Wesentlichen bietet ETS2 alle paar Jahre ein großes Addon: Going East, Scandinavia, Vive la France, Italia, die ebensoviel koste(te)n wie das Hauptspiel, etwa 20€. Dazu gibts ein paar kleine DLCs und haufenweise Paintjobs.
Die großen Addons liefern neue Gebiete (im LS würde man dazu Maps sagen), die kleineren sind nice-to-have (wie die DLCs), aber kein Muss.
Ich sehe da also keinen gravierenden Unterschied.
THFalcon wrote: ↑Thu May 03, 2018 4:34 pm
@farmtycoon39 Ja klar waren die von GIANTS sehr, sehr klein, aber ob diese Anfänger waren bestreite ich sehr!
Bestreiten kannst Du viel, Dich über die Geschichte von Giants zu informieren wäre besser.
THFalcon wrote: ↑Thu May 03, 2018 4:34 pm
LS ist nun 10 Jahre alt und in dieser Zeit wurde einiges gemacht, aber eben nur maginal, da es einfach an Konkurenz mangelt, warum sollte GIANTS sich dann bei jeder neuen Version sooo viel aus dem Ärmel zücken, es reicht ja, dieses erst wieder in 2 Jahren für die nächste zu machen!
Das ist die Behauptung, die mich am meisten nervt, weil sie so sinnfrei ist.
Zum ersten: Es gab und gibt immer Konkurrenz, die konnte und kann dem LS aber nicht das Wasser reichen. Schon die 2011er Version eines Konkurrenzproduktes hatte so manche Features, die beim LS erst später Einzug hielten, war aber so bug-verseucht, dass der große Landmaschinen-Partner sehr schnell absprang.... und das zog sich so durch. Bis jetzt ist der LS das beste weil rundeste, umfangreichste und stabilste Spiel, das sich um Landwirtschaft dreht.
Zum zweiten: "marginal" ist Definitionssache
Neuerungen in der Version:
11: Multiplayer, Mod-Map-Support, Kühe, BGA,
13: Schafe & Hühner, Kartoffeln und Rüben, Konsolen-Port,
15: Forstwirtschaft, Verschmutzung, dynamische Fillplane,
17: überall abkippen, Sonnenblumen, Zuckerrohr
Und nur weil die Modder eine Idee umsetzen heisst das nicht, dass Giants das einfach übernimmt: Nein, das implementieren sie neu, da sie über die Engine mehr Möglichkeiten haben als die Modder...
elmike