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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 4:12 pm
by Da_Martin
Milch als Filltype? Darf man da was reininterpretieren?

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 4:19 pm
by Civer
Milch wird jetzt nicht mehr automatisch um 00:00 uhr verkauft sondern man muss sie jetzt eigenständig verladen und verkaufen

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 4:19 pm
by Kallenbach
Da_Martin wrote: Tue Sep 25, 2018 4:12 pm Milch als Filltype? Darf man da was reininterpretieren?
Ist schon seit einigen Wochen bekannt dass Milch im LS19 selber abgefahren werden muss.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 4:29 pm
by Lisertan
Civer wrote: Tue Sep 25, 2018 4:19 pm Milch wird jetzt nicht mehr automatisch um 00:00 uhr verkauft sondern man muss sie jetzt eigenständig verladen und verkaufen

So ist es.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 4:34 pm
by FarmerJOE
Muss man die Milch selber verkaufen fahren oder kann man (automatisch, dafür mit Abzug)?

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 4:42 pm
by farmtycoon39
Hm. Da ja MAN schon als "Hausmarke" feststeht, wär ein Milchtanklaster ja super. Oder ein Auflieger für die Zugmaschine.. ;)

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 5:00 pm
by wildberry
Also, wiederum drei Maschinen beim Ernten der Baumwolle. Ist das bloss MP, oder sagt das was über AI aus? Ich mag die neuen Symbole, und dass striegeln jetzt Sinn macht *thumbsup*

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 5:07 pm
by the_vexx
@Lisertan: In der Übersicht wird zwischen Grass und Grass (Cut) unterschieden. Worin besteht der Unterschied ?

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 5:16 pm
by bassaddict
@the_vexx
Einmal die Pflanze wo sie noch steht und wächst und einmal das Schwad, bzw der gemähte Zustand.
Wird im LS schon seit immer unterschieden, wenn ich mich recht erinnere.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 5:24 pm
by the_vexx
@bassaddict
Habs gerade auch begriffen. Stand auf dem Schlauch :confusednew: :blushnew:

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 5:39 pm
by peda2411
Also kann man nun mit den Spritzen sowohl Flüssigdünger als auch Spritzmittel ausbringen.
Wie ist das nun aber gelöst wenn ich z.B. von Dünger auf Spritzmittel wechsle? Wird dann der Restliche Dünger zu Spritzmittel?
Weiß gerade nicht wie es bei den Güllefässern mit Gülle und Gerrästen gelöst ist im LS17 ...

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 5:46 pm
by VicMediFight
Wirklich TOP, Lars, danke für die Infos! Das macht es noch "spannender" und es gibt viel Arbeit ;).
Super, dass man auch schon die Legende weiss.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 5:47 pm
by Kallenbach
Ganz einfach, will man Gärreste ausbringen muss das Fass leer sein, dies muss auch umgedreht sein. Also müsste auch bei den Spritzen zuerst der Tank leer sein um von Flüssigdünger auf Unkrautex zu wechseln.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 5:48 pm
by don_apple
Lars, danke für den informativen Dev-Blog!

Werden die Symbole für die Fruchtarten im Spiel auch wie abgebilded mit Beschriftung sein, oder ist das nur hier für die Dokumentation so? Wenn di Symbole im Spiel wie bisher weiterhin ohne Beschriftung sind wäre es toll wenn ihr vielleicht noch eine Option einbauen könntet das man auswählen kann ob die Symbole mit oder oder ohne Beschriftung dargestellt werrden.

Gerade für Neulinge ist es teilweise etwas schwierig die Fruchtarten nur anhand der Sysmbole zu unterscheiden.

Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung

Posted: Tue Sep 25, 2018 5:50 pm
by peda2411
Kallenbach wrote: Tue Sep 25, 2018 5:47 pm Ganz einfach, will man Gärreste ausbringen muss das Fass leer sein, dies muss auch umgedreht sein. Also müsste auch bei den Spritzen zuerst der Tank leer sein um von Flüssigdünger auf Unkrautex zu wechseln.
Wäre doch schön wenn man es wieder in einen leeren oder einen halb leeren Tank zurückfüllen könnte...
don_apple wrote: Tue Sep 25, 2018 5:48 pm Gerade für Neulinge ist es teilweise etwas schwierig die Fruchtarten nur anhand der Sysmbole zu unterscheiden.
Fände ich auch gut. Bei den neuen Symbolen tun sich anfänglich sicher nicht nur Neulinge schwer.