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Re: [READ] No Depth Map available

Posted: Wed Jan 30, 2019 2:10 pm
by HeinzS
ModMap Harsefeld, sellingStationWoodChips.i3d mit series6R.xml
2019-01-30 13:54 Error: No depth map available, but shape 'smokeEffect' (smokeEffectShape) with material 'smoke_woodChips' uses a custom shader which requires reading depth data.

Re: [READ] No Depth Map available

Posted: Wed Jan 30, 2019 2:46 pm
by x Lethian x
Ok - bitte nur auf Basegamemaps testen und da melden, Danke :D

Re: [READ] No Depth Map available

Posted: Thu Jan 31, 2019 7:29 am
by HeinzS
dort ist es das gleiche: Felsbrunn, JCB+HW80 Woodchips am Sägewerk

2019-01-31 07:23 Error: No depth map available, but shape 'smokeEffectLeft' (smokeEffectLeftShape) with material 'smoke_woodChips' uses a custom shader which requires reading depth data.

Re: [READ] No Depth Map available

Posted: Mon Feb 04, 2019 11:25 am
by TopAce888
Habe diesen Fehler jetzt auch auf meiner im Bau befindlichen Karte. Ist das ein Fehler in der Karte oder generell vom LS?

Re: [READ] No Depth Map available

Posted: Mon Feb 04, 2019 11:29 am
by HeinzS
hängt vom Fehler ab ;)

Re: [READ] No Depth Map available

Posted: Mon Feb 04, 2019 12:32 pm
by TopAce888
Ok, ich bin etwas präziser:

Error: No depth map available, but shape 'pipeEffectSmoke' (pipeEffectSmokeShape) with material 'smoke_chaff' uses a custom shader which requires reading depth data.

Fehler taucht beim Befüllen eines Hängers (Kröger HKD302) an einem Silo auf. Das Silo ist selbst erstellt. (Vorhandene Pipe vom kleinen Farm-silo an einem Gebäude).

Edit: Mit dem Silo hat es nicht zu tun, passiert auch mit dem Standard-Giants Silo.

Edit2: Kann es was mit der GroundCollisionMap zu tun haben? Ich vergesse immer wieder die neu zu erstellen. Nachdem ich das jetzt gemacht hatte und einen neuen Spiel gestartet hatte, war der Fehler weg.

Re: [KNOWN ISSUE] No Depth Map available

Posted: Sat Feb 09, 2019 9:24 pm
by XaaD
Hab den Fehler nun auch (ModMap), bekomme ihn aber nicht weg, tritt immer nur mit dem Fiat Schlepper auf.
GroundCollisionMap hab ich neu erstellt.. Fehler kommt immer noch vor in der Log so wie ich mit dem Fiat losfahre.

Re: [KNOWN ISSUE] No Depth Map available

Posted: Sat Feb 09, 2019 10:11 pm
by HeinzS
bei einer ModMap kann Giants nicht schauen was dort alles (fehlerhaft)verbaut wurde, deshalb geht es hier nur um die Standard Maps.
x Lethian x wrote: Wed Jan 30, 2019 12:57 pm Heyho!

Wir haben den Fehler bereits gefunden und beseitigt aber es scheint immer wieder etwas anderes zu sein. Könnt iht mir Fahrzeuge nennen, die ihr in dem Moment gefahren seid oder Orte an denen Ihr Euch auf der Map in dem moment befunden habt? Es scheint mit der Innenansicht der Fahrzeuge und bestimmten Partikelsystemen zusammenzuhängen.

Danke!

Re: [KNOWN ISSUE] No Depth Map available

Posted: Tue Feb 26, 2019 8:09 pm
by HolgerS
Kotte Garant TSA