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Re: LS22: Helfer?

Posted: Sat Jul 24, 2021 11:11 pm
by McLovin10
Der helfer muss ja Besonders werden so wie sie es Geheim halten wollen, Vermute wirklich das er auch straßen fahrt kann da sie sagten sie hätten die Ki verbessert auch was Colision angeht würde hinkommen bei der alten Ki wäre der helfer ja dauerhaft nutzlos so wie die fahren.

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 9:04 am
by flenssam
Ich denke der Helfer kann nun endlich Vorgewende, daher die nicht zu komplizierten Feldformen, dafür sprechen auch die deutlich schmaleren Grünstreifen zwischen den Feldern und Straßen.

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 9:23 am
by elmike
Hallo,

im ersten Gameplay-Video war der Menupunkt für das Helfer-Menu auch dann zu sehen, als mit dem 7810 und den Hängern zur Abladestelle gefahren wurde.

Ich könnte mir also zwei Sachen vorstellen:
- Eine Art Abfahrhelfer, der eine Erntemaschine auf dem Feld automatisch ansteuern kann.
- Eine Art Wegfahrhelfer, der die gefüllten Anhänger irgendwo hin fährt.

Reine Spekulation, beide Sachen würden mich freuen!

Elmike

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 9:25 am
by ManHas
Man munkelt, der LS 22 bekäme Courseplay. :wink3:

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 9:54 am
by Meckel34
Ich gehe erstmal davon aus, dass er nicht viel mehr kann wie im LS19. Dann ist später die Freude vielleicht viel größer... :wink3:

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 10:39 am
by Mister-XX
So sehe ich das auch.... *thumbsup*

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 12:56 pm
by Onkel Mo
elmike wrote: Sat Jul 24, 2021 8:30 pm Hallo,

ich finde es toll, dass Du "Programm" schreibst, denn von einem Spiel kann man dann ja nicht mehr reden, wenn alles der Helfer macht.

Jetzt neu:
Idle Farming Simulator.
Einloggen, den Helfern neue Aufgaben geben, einkaufen gehen, kochen, die Helfer updaten, eine Familie gründen, ein Haus bauen, die Helfer updaten, in Rente gehen, und schon ist das Spiel durchgespielt! =)

Elmike

Ich persönlich möchte einen Fortschritt im Spiel sehen sonst wird es mir zu langweilig.
Dementsprechend nutze ich den Helfer ziemlich viel. Ein Bearbeitongsschritt dauert bei mir etwa 3-5 Std pro Feld. Ich bewirtschafte 8 Felder also würden Ernte und Aussaat jeweils etwa 40 Std in Anspruch nehmen wenn ich alles selbst mache. Bodenbearbeitung nochmal ungefähr 20 Std da ich einiges in Direktsaat mache. Dann noch Mist streuen, Gülle ausbringen und Pflanzenschutz und ich bin bestimmt bei 100 Std nur für den Ackerbau obwohl ich im Verhältnis zu meiner Gesamtfläche viel zu große Maschinen nutze. Dazwischen noch Tiere versorgen, Ernte verkaufen und Futterbau (mähen, pressen, Silo fahren usw).
Bei der Zeit die ich zum spielen habe würde ich dann zwei bis drei Ernten einfahren können bevor ein neuer LS erscheint wenn ich alles selbst mache.
Wenn dir das Spaß macht freut mich das, für mich ist das aber nichts. Ich habe auch mit dem Einsatz von Helfern immer etwas im Spiel zu tun.

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 7:32 pm
by Frank-K
@Onkel Mo
In welchen Relationen ist das zu sehen?
Da hast Du ja sehr viel Zeit zum spielen, das ist ja bei dir ein Vollzeitjob.

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 8:02 pm
by tec
Giants entwickelt und programmiert erst und gibt dann Informationen heraus
C&C hat erst vollmundige Versprechungen gemacht und am Ende die Kunden endtäuscht weil es doch nicht wie versprochen im Spiel war…
Da sind spätere Infos doch besser 😉

Re: LS22: Helfer

Posted: Sun Jul 25, 2021 9:10 pm
by Bobby Flusen
In den mobilen Versionen FS 16 und FS 18 gibt es schon bessere Helfer, die Erntemaschinen ausleeren und die Ernte zum Silo bzw. zur Verkaufsstation bringen. Außerdem ist es dort möglich, dass die Helfer Geräte mit Saatgut usw. auffüllen oder die Fahrzeuge sauber machen. Im FS 18 kann man außerdem auf der Karte ein Fahrzeug auswählen und zu einem bestimmten Ort schicken. Ich frage mich, warum man diese Funktionen nicht auch in den LS 20 und die PC-Version eingebracht hat.

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 9:27 pm
by Haagele
Das wurde bereits sehr oft hier diskutiert... Ganz einfach, weil es auf den Mobilversionen nur eine Karte gibt, für die man fixe Routen einbauen kann. Wenn das dann zu variabel wird, wird es sehr komplex.

Re: LS22: Helfer?

Posted: Sun Jul 25, 2021 9:27 pm
by Haagele
Das wurde bereits sehr oft hier diskutiert... Ganz einfach, weil es auf den Mobilversionen nur eine Karte gibt, für die man fixe Routen einbauen kann. Wenn das dann zu variabel wird, wird es sehr komplex.

Re: LS22: Helfer?

Posted: Mon Jul 26, 2021 9:28 am
by Onkel Mo
Frank-K wrote: Sun Jul 25, 2021 7:32 pm @Onkel Mo
In welchen Relationen ist das zu sehen?
Da hast Du ja sehr viel Zeit zum spielen, das ist ja bei dir ein Vollzeitjob.
Hm? :confusednew:
Ein bisschen über 100 Std im Jahr würde ich jetzt nicht unbedingt als Vollzeitjob ansehen. Aber wenn du da Tipps hast wo es das gibt, ich hätte definitiv Interesse. :mrgreen:

Ich habe nur kurz überschlagen wie lange die einzelnen Arbeitsschritte auf meinem Spielstand dauern. Wenn ich jetzt noch dagegen rechne dass ich knapp 400 Std auf dem Spielstand habe wäre ich jetzt ungefähr bei der dritten Aussaat wenn ich alles selbst gemacht hätte. Daher nutze ich den Helfer ziemlich viel. So kann ich mehrere Arbeitsschritte gleichzeitig erledigen (lassen). Somit habe ich einen deutlich größeren Fortschritt in der gleichen Zeit. :hi:

Edit: jetzt wo ich das so durchrechne sind es wohl eher 200 Std im Jahr. Aber auch einen solchen Vollzeitjob würde ich gerne nehmen. :-D

Re: LS22: Helfer?

Posted: Mon Jul 26, 2021 9:55 am
by Tensuko
ManHas wrote: Sun Jul 25, 2021 9:25 am Man munkelt, der LS 22 bekäme Courseplay. :wink3:
Reine Gerüchteküche...

Re: LS22: Helfer?

Posted: Mon Jul 26, 2021 9:57 am
by simawa
Ich sehe das genauso wie Onkel Mo. Bei mir macht auch so viel wie möglich der Helfer. In der Zeit kümmere ich mich um Arbeitsschritte, die nicht von einem Helfer erledigt werden können. Man hat ja auch noch ein Real Life.