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Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Wed Mar 20, 2024 7:36 am
by Crash Bandicoot
Habe das auch mal ausprobiert auf Standard Map
Bei mir fährt der Ki Verkehr ganz normal vorbei bleibt nicht stehen

Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Wed Mar 20, 2024 10:43 am
by foreverls
ist ja schon komisch, bei meinem Testspiel ging es nicht.
Kannst du mal ein Bild machen und vorher F5 drücken

Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Wed Mar 20, 2024 11:50 am
by Crash Bandicoot
foreverls wrote: Wed Mar 20, 2024 10:43 am ist ja schon komisch, bei meinem Testspiel ging es nicht.
Kannst du mal ein Bild machen und vorher F5 drücken
Oder irgendein Mod bei Dir funkt da rein

Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Wed Mar 20, 2024 12:27 pm
by foreverls
Beim Testspiel hatte ich nur das kotteGarantPack drin mit originaler Standardkarte

Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Wed Mar 20, 2024 12:32 pm
by Crash Bandicoot
foreverls wrote: Wed Mar 20, 2024 12:27 pm Beim Testspiel hatte ich nur das kotteGarantPack drin mit originaler Standardkarte
Wer weis was da los ist
Sowas gibt es Öfters bei ein Funktioniert was nicht bei anderen Funktioniert das ohne Probleme

Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Wed Mar 20, 2024 1:16 pm
by foreverls
Jetzt warten wir mal ab,
vielleicht liest das noch ein Profi und weiß ein Rat

Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Thu Mar 21, 2024 7:46 am
by LS-Lara
Auch ein "Profi" wird es schwer haben, wenn man diffuse Informationen bekommt und auf Rückfragen nicht reagiert wird.

Zunächst hieß es:
geht es um das KotteGarantPack
Da es im ModHub offenbar nur einen Mod mit diesem Namen gibt, nämlich den von Vertex, und ausserdem die Log genau darauf hinweist, würde man annehmen, dass eben dieser Mod gemeint war.

Dann aber:
zusätzlich das originale FS22_kotteGarantPack genommen
Was bedeutet das jetzt? Was war denn vorher nicht "original"?

Ich wiederhole auch noch mal die nicht unerhebliche Frage: fahren die KIs überhaupt nicht vorbei (d.h. selbst bei großem Abstand) oder erscheint Dir nur der Sicherheitsabstand, den die haben möchten als zu gering (vgl. Abstand so wie von mir oben geschildert)?

Tests sollten auch ausschließlich auf Original-Maps sowie der Vergleichbarkeit wegen immer an der selben Stelle und mit der selben Fahrzeug-Konfiguration durchgeführt werden, um weitere Einflussfaktoren zu eliminieren.

Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Thu Mar 21, 2024 9:43 am
by foreverls
auf welche Rückfragen habe ich bitte nicht geantwortet.

"zusätzlich das originale FS22_kotteGarantPack genommen" das habe ich geschrieben, da der Vorredner gefragt hatte ob ich den Schlauchmod eingebaut habe und das habe ich.

wenn du auf mein ersten Thread entnehmen kannst, habe ich folgendes geschrieben:...... der Ki Verkehr will nicht dran vorbeifahren

und den Test habe ich auch auf einer originalen map gemacht, habe ich ja auch geschrieben.

Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Thu Mar 21, 2024 10:34 am
by Crash Bandicoot
foreverls wrote: Thu Mar 21, 2024 9:43 am auf welche Rückfragen habe ich bitte nicht geantwortet.

"zusätzlich das originale FS22_kotteGarantPack genommen" das habe ich geschrieben, da der Vorredner gefragt hatte ob ich den Schlauchmod eingebaut habe und das habe ich.

wenn du auf mein ersten Thread entnehmen kannst, habe ich folgendes geschrieben:...... der Ki Verkehr will nicht dran vorbeifahren

und den Test habe ich auch auf einer originalen map gemacht, habe ich ja auch geschrieben.
Habe das mal auf Allen Standard Maps probiert mit und ohne den Schlauchmod ( Verbaut )
Habe keine Probleme damit das der Ki Verkehr da vorbei fährt

Re: FS22_kotteGarantPack

Posted: Thu Mar 21, 2024 11:00 am
by foreverls
Danke fürs testen