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Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Tue Jan 01, 2013 2:40 pm
by bassaddict
Mit einem Programm, womit man als DDS abspeichern kann. http://forum.landwirtschafts-simulator. ... 76&t=43451

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Tue Jan 01, 2013 2:56 pm
by ledoctorrossi
Kriege das DDS-Plugin für Gimp nicht eingefügt. Kommt ne Meldung Zugriff verweigert!

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Tue Jan 01, 2013 3:05 pm
by böserlöwe
Wie wäre es dann mit Paint.net, da brauchste kein Plugin.

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Tue Jan 01, 2013 7:45 pm
by ledoctorrossi
??? Wie kann man denn bei Paint als DDS abspeichern?

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Tue Jan 01, 2013 8:01 pm
by ledoctorrossi
O.k. habs gefunden!

Aber das mit dem Plugin für GIMP hätte ich schon gern mal gewußt.

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Tue Jan 01, 2013 10:45 pm
by bassaddict
Beim Download sollte eine Anleitung dabei sein, wo das Plugin hin soll.

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Wed Jan 02, 2013 7:21 am
by ledoctorrossi
Ja, war. Aber da kommt ne Fehlermeldung " Zugriff verweigert"

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Wed Jan 02, 2013 10:06 am
by MaxT35
Hast du dem Installer (oder was auch immer das ist) als Admin ausgeführt?

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Wed Jan 02, 2013 12:56 pm
by ledoctorrossi
So weit komme ich garnicht. Wenn ich die Datei in den betreffenden Ordner entpacken will, kommt die Meldung schon.

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Thu Jan 03, 2013 11:40 am
by MaxT35
Ja, versuche mal das als Admin auszuführen, das müsste dann gehen.

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Thu Jan 03, 2013 3:58 pm
by ledoctorrossi
Habs hinbekommen. hatte eine veraltete Gimp-Version. Jetzt funzt es!

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Wed Jan 23, 2013 7:16 am
by Jaguar95
Hallo.
Danke für das Tutorial, ich habe damit nun gestern auch meine ersten Schritte unternommen.
fly-master© wrote:
und vergebt dabei den Namen "map" (!!!)
Image
Das funktionierte bei mir aber nicht. Ich musste den Namen map01 vergeben. Mit dem Dateinamen map hat sich das Spiel beim Laden der Karte aufgehängt und die Console einen Fehler ausgeworfen.
Außer dem oben genannten Tut hatte ich an der Karte noch nichts gemacht.

Eine Frage noch: Irgendwo habe ich vor ein paar Tagen gelesen, wie man eine identische Kopie der Startkarte, also auch mit den Texten und Bildern des Ladebildschirmes, macht. Finde den Artikel hier im Forum aber nicht mehr.

Gruß Patrick

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Tue Feb 05, 2013 9:28 am
by Alucard_M54
hallo! und danke für die anleitung!

ja, aber es funzt eben nicht.. nach 3 anleitungen der foren und ein video in you tube, komme ich nicht weiter.

ich habe ls13 mit patch 1.3. (zur info)

mein "neue_mod_map" - ordner sieht genau so aus wie deins..
auch die map01 ist wie vrlangt in neue_mod_map/map exportiert worden.

es ist zum verzweifeln!!!
aber die map erscheint keineswegs in ls13 bei anwahl eines neuen spieles.. nur hagenstedt (originalmap) ist da!

wäre es nicht möglich , einen fertigen ordner zum download anzubieten? einfach so?.. der ordner dann in mods und alles ist geritzt! (oder geht das nicht?)

3 tuts genau gefolgt und immer noch kein ergebnis.. da geht doch was nicht ....

danke für antwort..

Alu

Re: [TUT] sampleModMap erstellen

Posted: Thu Feb 07, 2013 5:51 pm
by Matty aus Berlin
eine log von dir würde da weiterhelfen
ansonsten es gibt zum beispiel auch eine samplemod map auf modhoster wenn ich mich nicht irre

ich würde da aber jetzt abwarten bis das mit dem patch final ist