Knecht der Biogasanlage!?!

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LS2008
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Re: Knecht der Biogasanlage!?!

Post by LS2008 »

Eine Minute Gärzeit ist schon ganz nett. :mrgreen:
Danke für die Attribute.
LG Meli
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Nazl
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Re: Knecht der Biogasanlage!?!

Post by Nazl »

twizzle wrote:Ich habe mal ein Bißchen rumprobiert und habe mich dabei an die Einstellmöglichkeiten der BGA von LS2011 gehalten.

Bei "BGAFacility" folgende User Attribute hinzufügen:
<Attribute name="bunkerCapacity" type="float" value="60000"/>
Gibt an wieviel in den Bunker/Feststoffeintrag reinpasst. Ich habe als Wert 60000 genommen, kann aber jeder machen wie er meint

<Attribute name="bunkerUseSpeed" type="float" value="0.1"/>
Gibt an wie lange es dauert bis der Bunker wieder leer ist

Für alle denen die Gärzeit zu lange ist, bei z.B. "bunkerSilo01" folgendes User Attribute hinzufügen:

<Attribute name="fermentingDuration" type="float" value="60000"/>
Originalwert bei der 11er BGA war glaube ich 900000, also mit 60000 geht es schon ziemlich schnell.

Meine Log ist sauber geblieben nach den Einträgen, sollte also eigentlich bei allen funktionieren.

mfg
twizzle
In welcher Datei hast du das genau geändert/hinzugefügt? Danke.
twizzle
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Joined: Wed Aug 06, 2008 10:10 pm
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Re: Knecht der Biogasanlage!?!

Post by twizzle »

SampleMod Map:
Map.i3D öffnen - Bei Locations den Eintrag BGA suchen, dort steht der Eintrag BGAFacility

mfg
twizzle
mfg twizzle
brate
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Joined: Thu Nov 01, 2012 7:34 pm

Re: Knecht der Biogasanlage!?!

Post by brate »

Kann mir jemand den Dateipfad sagen, wo ich das finde??
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LS2008
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Joined: Mon Oct 22, 2012 6:20 pm

Re: Knecht der Biogasanlage!?!

Post by LS2008 »

LS13 Ordner \ sdk \ sampleModMap.zip
Dort die map01.i3d öffnen

Nix in der richtigen map01 bei maps im Spielordner fummeln.
Nur in der Modmap testen.
LG Meli
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