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Re: Maschinen weg!

Posted: Sun Nov 01, 2015 3:09 pm
by Der_Tod
Prinzipiell ja. Ich persönlich würde den Spielstand in ein leeres Savegame einfügen, damit mir im Zweifelsfall nichts verloren geht.

Gruß
Der_Tod

Re: Maschinen weg!

Posted: Sun Nov 01, 2015 3:20 pm
by psycho1979
Geht irgendwie nicht. Häuser bauen is einfacher...
Mr Nemetschek is durch nichts zu ersetzen.

Re: Maschinen weg!

Posted: Sun Nov 01, 2015 3:21 pm
by böserlöwe
Du musst wenn du den Ropa aus dem Mods-Ordner genommen hast, die vehicles.xml auch noch soweit ändern das du einen der doppelten Einträge aus der Zeile 547 von autoSteer entfernst.
Sonst funktioniert diese vehicles.xml in keinem weiteren Spielstand.
Egal was du an den Mods-Ordner änderst. Nur wenn beides zusammenpasst, dann klappts auch mit dem weiteren Spielen.

Hier habe ich das mal für dich geändert: http://www.file-upload.net/download-110 ... s.xml.html

Re: Maschinen weg!

Posted: Sun Nov 01, 2015 3:34 pm
by psycho1979
NA ENDLICH!!!!!!!!!!!!!

Muss noch runterkommen dann schreibe ich ein Schlusswort. Bitte um Verständnis dafür. Fast hätte es Kollateralschaden gegeben (Tastatur, Maus, Kaffeetasse etc...)

Re: Maschinen weg!

Posted: Sun Nov 01, 2015 4:18 pm
by psycho1979
DANKSAGUNG ! ! !
Ich habe großen Respekt vor der Arbeit und der Kompetenz.
Es ist nicht selbstverständlich dass einem das Script geändert wird und das dazu noch am Sonntag.

Ich habe das geänderte Script von böserlöwe benutzt.
Die nicht bespielten Karten aus dem Modordner genommen und die Tastenbelegung für das externe Konto auf STRG Rechts z geändert.
Die Schweinemast gelöscht.
Den ROPA Tiger auch gelöscht und mich für den GRIMME MegaTron entschieden (Kartoffeln+Zuckerrüben).

...und leider viele Leute beschäftigt....

Grüsse

Re: Maschinen weg!

Posted: Sun Nov 01, 2015 8:58 pm
by Der_Tod
Vielen Dank für Dein positives Feedback. Ich hatte zwischenzeitliche kurzen Kontakt mit böserlöwe, und kann Dir sagen, dass uns solche Rückmeldungen durchaus motivieren. Uns freut es natürlich auch, dass Du Dein Spiel jetzt wieder gut am Laufen hast.

Gruß
Der_Tod

Re: Maschinen weg!

Posted: Fri Nov 06, 2015 3:09 pm
by psycho1979
Hallo.
Die Maschinen sind schon wieder weg.
Habe dann ein savegamebackup genommen. Beim Neustart waren se auch weg. Irgendwas mach ich falsch.
Wieder am/vorm Wochenende...
log.txt
(91.66 KiB) Downloaded 65 times
vehicles.xml
(124.85 KiB) Downloaded 89 times
Danke.

Re: Maschinen weg!

Posted: Fri Nov 06, 2015 8:25 pm
by Der_Tod
Teilweise hast Du immer noch die gleichen Fehler in der log.txt wie letzte Woche (die Schweinemastanlage, mehrere Maps im Modsordner). Da der Fehler sich beim letzten Mal ja auf den Ropa Euro Tiger zurückzuführen ließ, hätte ich persönlich jetzt "die Faxen dicke" und würde mich von diesem Mod - zumindest für's erste - verabschieden. Ansonsten fällt mir jetzt hier nichts neues ein.

Gruß
Der_Tod

Re: Maschinen weg!

Posted: Sat Nov 07, 2015 10:16 am
by psycho1979
Ups sorry, kleiner Fehler beim Kopieren.
Habe nochmal getestet. Es muss am CAT966.zip liegen, oder am TitaniumAddon bzw dem großen Case Mähdrescher.
Hier nochmal die Daten.
log.txt
(67.59 KiB) Downloaded 57 times
vehicles.xml
(126.51 KiB) Downloaded 91 times
Danke.

Re: Maschinen weg!

Posted: Sat Nov 07, 2015 10:25 am
by böserlöwe
Der CAT966 hat im Mod selbst die Funktion des Autosteer eingebaut.
Durch den separaten Autosteer im Mods-Ordner bekommst du dann wieder 2 Einträge in der vehicles.xml
Dadurch dann auch wieder den Fehler und das Spiel bricht ab.

Empfehlung ist dann den Autosteer aus dem CAT wieder zu deaktivieren, löschen.

Re: Maschinen weg!

Posted: Wed Dec 09, 2015 10:49 am
by psycho1979
Wieviel muss ich da rauslöschen und wie kann ich für die Zukunft solche Fehler erkennen und selbst ausradieren?
Grüsse