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Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Sat Nov 05, 2016 4:22 pm
by mathiask
Wenn ich mir den economyManager so anschaue gibt es auf jeden fall keine setPricePerLiter aber es gibt diverse Preis multiplier. Das wird sich wohl aus den Konstanten errechnen. Kann man ja ausprobieren wie viel teurer die Sachen auf den jeweiligen Schwierigkeitsgrade sind. Problem wird nur sein, dass man falls man die Werte ändert andere Bereiche beeinflussen könnte.

Code: Select all

{
  brandSale = {
    discount = 15,
    isRunning = false,
    isValid = true,
    saleDuration = 24,
    saleStart = {
      day = 8,
      hour = 8
    },
    storeItemIndex = 262,
    <metatable> = <1>{
      class = <function 1>,
      copy = <function 2>,
      getBrandName = <function 3>,
      getItemXMLFilename = <function 4>,
      isa = <function 5>,
      new = <function 6>,
      setUpRandomSale = <function 7>,
      superClass = <function 8>
    }
  },
  greatDemands = { {
      demandDuration = 24,
      demandMultiplier = 1.1000000238419,
      demandStart = {
        day = 12,
        hour = 7
      },
      fillTypeIndex = 1,
      isRunning = false,
      isValid = true,
      stationName = "station_railroadMillGCV",
      <metatable> = <2>{
        class = <function 9>,
        copy = <function 10>,
        getIsDateErlier = <function 11>,
        isa = <function 12>,
        new = <function 13>,
        setUpRandomDemand = <function 14>,
        superClass = <function 15>
      }
    }, {
      demandDuration = 24,
      demandMultiplier = 1.2999999523163,
      demandStart = {
        day = 8,
        hour = 15
      },
      fillTypeIndex = 5,
      isRunning = false,
      isValid = true,
      stationName = "station_grainElevatorGCV",
      <metatable> = <table 2>
    }, {
      demandDuration = 24,
      demandMultiplier = 1.2999999523163,
      demandStart = {
        day = 8,
        hour = 14
      },
      fillTypeIndex = 6,
      isRunning = false,
      isValid = true,
      stationName = "station_townBakeryGCV",
      <metatable> = <table 2>
    } },
  minuteTimer = 5,
  minuteUpdateInterval = 5,
  numberOfConcurrentDemands = 3,
  numberOfConcurrentSales = 4,
  showMoneyChangeNextMinute = false,
  vehicleShopSales = { {
      discount = 5,
      isRunning = false,
      isValid = true,
      saleDuration = 42,
      saleStart = {
        day = 8,
        hour = 8
      },
      storeItemIndex = 249,
      <metatable> = <table 1>
    }, {
      discount = 20,
      isRunning = true,
      isValid = true,
      saleDuration = 10,
      saleStart = {
        day = 6,
        hour = 11
      },
      storeItemIndex = 122,
      <metatable> = <table 1>
    }, {
      discount = 5,
      isRunning = true,
      isValid = true,
      saleDuration = 1,
      saleStart = {
        day = 6,
        hour = 14
      },
      storeItemIndex = 82,
      <metatable> = <table 1>
    }, {
      discount = 20,
      isRunning = true,
      isValid = true,
      saleDuration = 17,
      saleStart = {
        day = 7,
        hour = 12
      },
      storeItemIndex = 100,
      <metatable> = <table 1>
    } },
  <metatable> = {
    CONFIG_CHANGE_PRICE = 1000,
    COST_MULTIPLIER = { 0.5, 0.75, 1 },
    DEFAULT_LEASING_DEPOSIT_FACTOR = 0.05,
    DEFAULT_RUNNING_LEASING_FACTOR = 0.05,
    DIRECT_SELL_MULTIPLIER = 1.2,
    LIFETIME_OPERATINGTIME_RATIO = 0.08333,
    MAX_DAILYUPKEEP_MULTIPLIER = 4,
    MAX_GREAT_DEMANDS = 3,
    MONEY_TYPE_ANIMAL_UPKEEP = 17,
    MONEY_TYPE_LEASING_COSTS = 12,
    MONEY_TYPE_LOAN_INTEREST = 13,
    MONEY_TYPE_PROPERTY_INCOME = 16,
    MONEY_TYPE_PROPERTY_MAINTENANCE = 15,
    MONEY_TYPE_VEHICLE_RUNNING_COSTS = 14,
    PER_DAY_LEASING_FACTOR = 0.01,
    PRICE_DROP_MIN_PERCENT = 0.6,
    PRICE_MULTIPLIER = { 2, 1.5, 1 },
    class = <function 16>,
    copy = <function 17>,
    dayChanged = <function 18>,
    delete = <function 19>,
    deserialize = <function 20>,
    getBuyPrice = <function 21>,
    getCostMultiplier = <function 22>,
    getCostPerLiter = <function 23>,
    getCurrentBrandSale = <function 24>,
    getCurrentGreatDemand = <function 25>,
    getCurrentSale = <function 26>,
    getGreatDemandById = <function 27>,
    getGreatDemandId = <function 28>,
    getInitialLeasingPrice = <function 29>,
    getPriceMultiplier = <function 30>,
    getPricePerLiter = <function 31>,
    getSellPrice = <function 32>,
    hourChanged = <function 33>,
    isa = <function 34>,
    manageBrandSale = <function 35>,
    manageGreatDemands = <function 36>,
    manageSales = <function 37>,
    minuteChanged = <function 38>,
    new = <function 39>,
    restartGreatDemands = <function 40>,
    sendNumBits = 2,
    serialize = <function 41>,
    startGreatDemand = <function 42>,
    stopGreatDemand = <function 43>,
    superClass = <function 44>,
    update = <function 45>,
    updateGreatDemandsPDASpots = <function 46>,
    vehicleOperatingHourChanged = <function 47>
  }
}

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Tue Nov 08, 2016 2:05 pm
by Paeppchen
Ein transportabler, nachfuelbarer silo ( fuer ItRunner oder aehnliches) welches man am farmshop mit 5000l befuellen kann oder dem ueberladewagen die frucht Saat- duenger hinzufuegen where ein gute und auch realistische version
Liebe Gruesse
Rolf

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Tue Nov 08, 2016 3:34 pm
by BauerStef
Jetzt wollte ich mir den Mod downloaden aber bei den Preisen wie hier beschrieben wird ist mir das auch zu teuer. Echt schade denn ich brauche einen Bigpack nach den anderen und so ein Tank wäre ne feine Sache gewesen...

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Tue Nov 08, 2016 3:42 pm
by SISQODANCE
onkelyogi wrote:hat jemand schon geprüft, wie der preisunterschied ist im vergleich zum kauf von bigpacks?
Faktor 2,8 zu den Big Bags.

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Tue Nov 08, 2016 3:43 pm
by SISQODANCE
Ferrero77 wrote:Find die Idee gut aber die Big Packs könnten noch in anderen Varianten kommen in 2 oder 3 Tausend Liter.
Mit den Platzierbaren Nachfülltanks rentiert sich das garnicht aufgrund der Hohen Preise
gibt es schon als MOD auf Modland in 2x/4x gestapelte Big Bags.

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Tue Nov 08, 2016 3:47 pm
by DerMatze
Phil311 wrote:schon jemand ne idee wie ich die Kosten senke beim Nachfüllen? finde sie ein wenig zu hoch. Knapp 2800€ bei 700 Saatgut
Ist das wirklich so hoch? Was kostet der Dünger denn, wenn ich den vom Helfer kaufen lasse?

Finde es eigentlich schade, dass man durch das neue System eine echte Veränderung und eine Annäherung an die Realität macht, es dann aber so umsetzt, dass die Leute sich wieder diese alten Tanks am Hof zurückwünschen. Und prompt kommt der Mod dazu.
Hätte es besser gefunden, wenn man das bestehende System aufbessert. Also z.B. ein Verkaufstrigger für losen Dünger und große BigPacks mit 3000 Liter, die man dann über den Kornschieber direkt am Feld oder sonst wo auffüllen könnte und dann mit dem Teleskoplader zur Sähmaschine/Düngerstruer bringt etc. Da hätte die Arbeit Spaß gemacht.
Jetzt hat man die Wahl. Quält man sich mit den kleinen BigPacks Stunden und Stunden mit dem verladen oder zahlt man den höheren Preis und macht gar nichts?

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Tue Nov 08, 2016 4:04 pm
by onkelyogi
SISQODANCE wrote:
onkelyogi wrote:hat jemand schon geprüft, wie der preisunterschied ist im vergleich zum kauf von bigpacks?
Faktor 2,8 zu den Big Bags.
:blushnew: wie gut das ich noch keine großen felder habe ...

aber mal im ernst, der faktor ist doch unfug, oder? *thumbsdown*

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Tue Nov 08, 2016 4:28 pm
by rasilo
Der Faktor hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Auf schwer kostet ferster Dünger 2400€ statt 1600€, flüssiger Dünger 1900€ statt 1200€ und Saatgut 1800€ statt 900€ pro 1000l. Auf leichteren Schwierigkeitsgraden sind die Preise - aus welchem Grund auch immer - um etwa den Faktor 1,5 (mittel) bzw 2 (leicht) höher als auf schwer. Da man da aber eh recht viel verdient, sind die höheren Düngekosten nicht so schlimm. Auf leicht düngt man ja standardmäßig eh nur 1x, dann fällt das kaum ins Gewicht.

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Tue Nov 08, 2016 4:33 pm
by Anonym1966
Ich finde die preise ok... So überlegt man sich wenigstens ob man die bigbags kauft. Oder halt fix am trigger auffüllt.

Mfg

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Tue Nov 08, 2016 4:41 pm
by mathiask
Also auf Leicht sind die Literpreise (Seeds/Fertilizer/LiquidFertilizer) 3.6/4.8/3.8, auf normal 2.7/3.6/2.85 und auf schwer 1.8/2.4/1.9. Man könnte auch einen Mod schreiben, der die Preise anpasst aber es ist bestimmt nicht leicht Preise zu finden mit denen jeder zufrieden ist...

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Wed Nov 09, 2016 11:15 am
by SISQODANCE
mathiask wrote:Also auf Leicht sind die Literpreise (Seeds/Fertilizer/LiquidFertilizer) 3.6/4.8/3.8, auf normal 2.7/3.6/2.85 und auf schwer 1.8/2.4/1.9. Man könnte auch einen Mod schreiben, der die Preise anpasst aber es ist bestimmt nicht leicht Preise zu finden mit denen jeder zufrieden ist...
Anders herum?
sonst wäre "leicht" ja teurer als "schwer"...

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Wed Nov 09, 2016 11:56 am
by mathiask
SISQODANCE wrote:
mathiask wrote:Also auf Leicht sind die Literpreise (Seeds/Fertilizer/LiquidFertilizer) 3.6/4.8/3.8, auf normal 2.7/3.6/2.85 und auf schwer 1.8/2.4/1.9. Man könnte auch einen Mod schreiben, der die Preise anpasst aber es ist bestimmt nicht leicht Preise zu finden mit denen jeder zufrieden ist...
Anders herum?
sonst wäre "leicht" ja teurer als "schwer"...
Leicht ist teurer als schwer ja. Denke mal weil man auf Leicht deutlich mehr Geld verdient.

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Wed Nov 09, 2016 12:16 pm
by Lamer²
gibt es hier auch die Möglichkeit die Tanks als Lager zu machen so das man sie mit den Packs befüllen kann?

Re: Platzierbare Nachfülltanks von Giants !

Posted: Thu Nov 17, 2016 5:55 pm
by chrisu70
hi

Alle wollen es so realistisch, aber die Platzierbare Nachfülltanks sind je extrem realistisch.
Ich hätte es schöner gefunden, wenn es Silos mit partikle gewesen wären wie bei einem Hofsilo.

Vielleicht könnt ihr dies noch ändern oder machen.

Danke
MfG
christian