Landwirtschafts-Simulator 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
- farmtycoon39
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Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Naja, dann will ich ne Wette starten: ob als Easter egg die Hütte vom "Öhi" irgendwo über einen der Steilhänge zu sehen sein wird und vor ihr er selber Pfeife rauchend sitzt.. .
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Ich glaube nicht das es die sachen geben wird, jedenfalls nicht vor dem nächsten LS. Die Map ist ja das Highlight in dem DLC und Giants will damit geld verdienen. Wenn sie die sachen so abgeben werden genügend da sein die die Map nachbauen oder ähnliche, und andere User werden das DLC nicht kaufen weil irgendjemand bringt ja dann eine Map raus die ähnlich ist. Ist nur meine Meinung aber ich glaube nicht daran das sie uns die Assets zur verfügung stellen. Bei der Sosnovka mussten wir auch bis zum nächsten LS teil warten. das war schon immer so und wird wahrscheinlich auch immer so bleiben.
Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Oder jemand spielt eine nachgebaut Erlengrat und kauft sich daraufhin die Erweiterung. Wobei ich nicht mal im Traum aun daran denken würde, die Karte nachzubauen und zu veröffentlichen. Da steht dann ganz schnell Giants Rechtsabteilung auf dem Plan.
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Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Giants wird vermutlich maximal Teile heraus geben. Ich meine beim ersten Amerika Addon gab es damals eine Hand voll Gebäude wie die Windpumpe. Und die aller erste BGA konnte man so in maps integrieren, dass sie nur von denen gespielt werden konnte, die das Addon hatten.
Sonst gab es nie unverschlüsselte Teile eines Addons.
Sonst gab es nie unverschlüsselte Teile eines Addons.
Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Dass es das nie gab, heißt ja nicht automatisch, dass es immer so ist.
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Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Und wenn Giants kein großes Packet veröffentlicht, schon allein die Bäume wären ein Grund zur Freude. Es geht ja auch nicht darum, die komplette Map in die Finger zu bekommen, sondern lediglich eine größere Auswahl an guten Mapobjekten zu haben, damit die Maps vielfältiger gestaltet werden können.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Das stimmt, die neuen Bäume sind wirklich klasse geworden.
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Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Das müsste wie bei SCS mit ATS/ETS 2 gehandhabt werden, nur wer die passenden DLC´s hat, kann auch die jeweiligen Mods und Maps nutzen.
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Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Wäre auch kein Problem. Man müsste nur das 3d Modell mit den Texturverweisen zum dlc veröffentlichen, dann hätte auch nur der ne textur, der das dlc hat. Beim Rest wäre es weiss. Mfg
Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
In dem Fall würde ich als Modder aber den kleinsten gemeinsamen Nenner wählen und dann nichts davon verwenden.
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Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Bei SCS bekommt man sogar ein Entschlüsselungsprogramm für deren Content. Da ist quasi alles offen, wenn man so will. Nur bringt einem der Contest ingame nix, wenn man das entsprechende DLC nicht besitzt. Da ist auch deutlich weniger ****ss um sowas und es gibt ne anständige Dokumentation zum Modding
Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Deswegen sagte ich ja auch, ich als Modder.
Für Anpassungen an Geräten aus einem DLC mag das ja noch funktionieren, aber für den Bau einer Karte finde ich das echt blöd, wenn ich damit nicht die ganze Community erreichen kann. Da gibt man sich dann Monate lang Mühe, eine Karte bauen zu bauen und schließt dann pauschal einen Teil der Spieler aus.
Für Anpassungen an Geräten aus einem DLC mag das ja noch funktionieren, aber für den Bau einer Karte finde ich das echt blöd, wenn ich damit nicht die ganze Community erreichen kann. Da gibt man sich dann Monate lang Mühe, eine Karte bauen zu bauen und schließt dann pauschal einen Teil der Spieler aus.
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Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Moinsen...grad mal diesen Bericht hier gesehen und ich vermute mal, das könnte einer der Coming Soon sein. Passen würde es jedenfalls. Aber ist eben nur eine Vermutung.....
https://youtu.be/nrNuoUAWrac
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Re: Landwirtschafts-Simualtor 19: Live-Streams und Infos zum Alpin Add-On auf der gamescom
Ich vermute auch stark einen Lintrac, da es ja der Unitrac auch geschafft hat, aber ich glaube nicht, dass es der 115 LS sein wird, weil der leistungstechnisch beim Rigitrac SKH 75 liegt. Der Lintrac 130 wäre da zwischen dem SKH 75 und dem SKH 150. Würde auch zu den anderen Maschinen gut passen hierzu ein Video, dass ich im anderen Post schon mal gepostet habe: https://www.youtube.com/watch?v=nQmM2-OmCnwHeMö72 wrote: ↑Sat Aug 22, 2020 8:41 am Moinsen...grad mal diesen Bericht hier gesehen und ich vermute mal, das könnte einer der Coming Soon sein. Passen würde es jedenfalls. Aber ist eben nur eine Vermutung.....
https://youtu.be/nrNuoUAWrac
Edit: Aber ich glaube, dass der Lintrac 115 LS auf dem Lintrac 130 basiert, somit wäre eine Motorwahl möglich
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